También se ha anunciado que The Last of Us Part II tendrá un nuevo modo de juego y que Gustavo Santaolalla repetirá como compositor de la banda sonora.
Noticia original: Sony y Naughty Dog escondían un as bajo la manga para cerrar por todo lo alto la edición 2016 de la PlayStation Experience. Se trata ni más ni menos que la presentación de The Last of Us Part II, secuela de uno de los títulos más aclamados de PlayStation 3.
“No hay palabras para describir la gran satisfacción que es poder decir que Ellie y Joel están de vuelta para otra intensa, emocionante y conmovedora aventura”, dice Neil Druckmann, director creativo de Naughty Dog y director de The Last of Us. “Como muchos de vosotros, profesamos un profundo amor por el mundo de The Last of Us y sus personajes, y aunque una secuela puede parecer una conclusión inevitable, este no ha sido el caso”.
“Sabíamos que tenía que ser una historia que valiera la pena contar y, tal vez lo más importante, una historia al nivel de Ellie y Joel. Después de pasar años con diferentes ideas (y casi darnos por vencidos), finalmente encontramos una historia que sentimos especial, una historia que evoluciona hacia un viaje épico”.
Druckmann reconoce que el proyecto aún está en sus primeros días y que el lanzamiento de The Last of Us Part II está lejano. El creativo emplaza a los interesados en el juego a ver el tráiler de presentación y esperar noticias en los próximos meses.