Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Farming Simulator 25 supera los 3 millones de copias vendidas y la serie rebasa los 40 millones

Farming Simulator 25, un simulador agrícola sin mundo compartido disponible para PlayStation 5, Xbox Series y PC, ha conseguido vender más de 3 millones de copias, según ha anunciado Giants Software. El editor y desarrollador suizo ha actualizado las ventas de su último título y mostrado una hoja de ruta que contempla el lanzamiento de varios contenidos y actualizaciones que estarán disponibles a lo largo del primer semestre del año. El éxito comercial de Farming Simulator 25 podría sorprender a más de uno, pero lo cierto es que esta saga está acostumbrada a vender varios millones de…
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Juegos

Paradox compra Haemimont Games, el estudio responsable de Stranded: Alien Dawn y Surviving Mars

En el marco de la presentación de sus últimos resultados financieros, Paradox Interactive ha anunciado la firma de un acuerdo vinculante para comprar todas las acciones del equipo de desarrollo Haemimont Games. Una vez completada la adquisición cuyo montante no ha trascendido, el estudio pasará a ser una subsidiaria propiedad de la compañía sueca, pero manteniendo su equipo y dirección. Paradox Interactive explica que la compra de Haemimont Games "es un paso más" en su estrategia enfocada a los juegos de gestión. Fredrik Wester, director ejecutivo de Paradox Interactive, comenta que…
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Juegos

World of Warcraft ofrece los primeros detalles sobre el sistema de hogares

En noviembre del año pasado Blizzard Entertainment anunció que el housing será una de las principales características de Midnight, la próxima expansión de World of Warcraft. Tan importante es el sistema de hogares que antes de presentar formalmente la nueva expansión el equipo de desarrollo ha detallado sus pilares más importantes y los aspectos relacionados. El objetivo es "establecer los cimientos para futuros debates". Antes de entrar en materia, Blizzard avisa que los pilares "suponen una visión amplia por naturaleza, pero no cubren todos los aspectos a tener en cuenta", así que…
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Internet

La Comisión Europea quiere acabar con la exención de aranceles de los envíos low cost de Shein y Temu

La Comisión Europea ha anunciado una serie de acciones y medidas que buscan "hacer frente a los riesgos derivados de las importaciones low-cost" de tiendas online que operan desde fuera de la Unión Europea (UE). Dicho de otra manera, Bruselas quiere poner fin a la exención de aranceles que tienen las importaciones por debajo de 150 euros, una dispensa que ha permitido a plataformas online chinas como Shien y Temu crecer muy rápido en los últimos años. El año pasado entraron en la UE 4.600 millones de envíos con un valor no superior a 150 euros. Esto es el doble que en 2023 y el triple…
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Juegos

Electronic Arts sugiere que a Dragon Age The Veilguard le hubiera ido mejor con un mundo compartido

Después de presentar unos resultados financieros que no eran los esperados ni los deseados, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, habló sobre el desempeño de Dragon Age: The Veilguard, que junto a EA Sports FC 25 es uno de los responsables de la caída de los ingresos de la compañía. Sus palabras sugieren que al título de BioWare le hubiera ido mejor añadiendo componentes de juego como servicio, una opinión que podría hacer temblar a todos aquellos que esperan el nuevo Mass Effect. "Para llegar más allá del público principal, los juegos deben conectar directamente…
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Juegos

Capcom ofrece nuevos detalles de Onimusha: Way of the Sword y anuncia un remaster de Onimusha 2

Durante el evento Capcom Spotlight hemos conocido nuevos detalles de Onimusha: Way of the Sword de la mano del director y productor del juego. No tenemos un primer tráiler con gameplay con cara y ojos, pero al inicio del vídeo que acompaña la noticia se puede ver el metraje con el que se presentó el título y unas pinceladas de jugabilidad adicionales. Además, Capcom ha anunciado que este año pondrá a al venta el remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Según ha explicado el productor Akihito Kadowaki, Onimusha: Way…
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Tecnología

Epic Games habla sobre el stuttering en los juegos que usan Unreal Engine y ofrece soluciones

Unreal Engine de Epic Games es sin duda alguna la herramienta de creación más popular y usada dentro de la industria del videojuego. Se trata de un motor flexible, con unos royalties decentes, es compatible con todas las plataformas y tiene la capacidad de dar vida a los juegos con los mejores gráficos de toda una generación. Pero no todo el monte es orégano. Algunos títulos que usan Unreal Engine sufren de stuttering, unos molestos microcortes que aparecen durante la compilación de los shaders o sombreadores. Consciente de este problema, Epic Games ha explicado qué pasa y qué está…
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Juegos

Wreckfest 2 iniciará su acceso anticipado para PC el 20 de marzo

La secuela de Wreckfest, un juego de conducción y destrucción, estará disponible inicialmente para PC mediante el acceso anticipado de Steam, según han anunciado el editor THQ Nordic y el equipo de desarrollo Bugbear Entertainment. La fecha de lanzamiento queda situada para el 20 de marzo y cuando el desarrollo se complete llegarán las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series. El estudio finlandés no ha detallado cuánto tiempo pasará hasta que el juego abandone esta fase de desarrollo. Desde el primer día bajo el amparo del acceso anticipado Wreckfest 2 incluirá los modos de juego…
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Juegos

Sumo Group deja de desarrollar propiedades intelectuales originales y se centrará en trabajar para terceros

Sumo Group, una compañía británica con más de 16 estudios repartidos por el Reino Unido, Europa, la India y Canadá, ha anunciado una reestructuración y un cambio de estrategia. La empresa dejará de desarrollar sus propias propiedades intelectuales y en su lugar se dedicará exclusivamente a trabajar para terceros como desarrollador o de apoyo en proyectos liderados por otros estudios. En un comunicado publicado en su web oficial, Sumo Group asegura que había decidido sacar adelante juegos propios con proyectos "ambiciosos y creativos". Sin embargo, la compañía dice que a medida que la…