Noticias más recientes

por Benzo
Tecnología

Dolby anuncia Dolby Vision 2 para ir "más allá del HDR" usando más herramientas de IA y Authentic Motion

Más de una década después de lanzar Dolby Vision, Dolby ha anunciado Dolby Vision 2, una nueva generación de tecnología HDR que tiene como objetivo mejorar la profundidad, el contraste y los colores del contenido que vemos en una pantalla. A partir de aquí serán los fabricantes y creativos las responsables de añadir compatibilidad con Dolby Vision 2 a sus productos. Dolby Vision 2 cuenta con un motor de imagen rediseñado y más potente que incorpora nuevas herramientas. La primera que destaca la compañía estadounidense es Content Intelligence, que permite a Dolby Vision 2 optimizar…
por Staff EOL
Internet

Promo: Los más vendidos en las ofertas de la vuelta al cole de PcComponentes

Última semana antes de empezar las clases, pero todavía estás a tiempo de equiparte al mejor precio con los descuentos de la Vuelta al cole de PcComponentes. La campaña de ofertas entra en su recta final, con descuentos de hasta el 40 % en ordenadores portátiles y sobremesas, monitores, periféricos y mucho más. Hasta el 14 de septiembre seguirán publicándose ofertas flash con productos pensados para estudiar, trabajar o simplemente disfrutar del mejor entretenimiento, pero ya hay un montón de ofertas disponibles. Una buena oportunidad para renovar tu equipo y comenzar el nuevo curso…
por Benzo
Juegos

Battlefield 6 prioriza el rendimiento y descarta por ahora incorporar trazado de rayos

Entre las más de 600 opciones para personalizar la experiencia visual de Battlefield 6 en PC no habrá ninguna que permita ajustar la calidad del trazado de rayos, y esto se debe a que el shooter en primera persona no tiene soporte para esta tecnología. Los equipos de Electronic Arts implicados en el proyecto han decidido priorizar el rendimiento, así que su plan de cara al lanzamiento y a corto plazo no incluye dedicar recursos a adoptar esta tecnología. A día de hoy no son pocos los juegos que apuestan por incorporar trazado de rayos para aumentar su factura gráfica. A pesar de que…
por Benzo
Juegos

Los lanzamientos de septiembre: Hollow Knight: Silksong, Cronos: The New Dawn, Silent Hill f y Borderlands 4

En septiembre no solo se ponen a la venta muchos juegos, sino que también llegan algunos de los más esperados, incluyendo Hollow Knight: Silksong. Quien prefiera supervivencia y terror puede echarle un vistazo a Cronos: The New Dawn, la nueva propuesta de Bloober Team, o Silent Hill f, una entrega ambientada en el Japón de los años 60, mientras que los disparos corren a cargo de Borderlands 4. También destacan las carreras de Sonic Racing: CrossWorlds, el auto-shooter de supervivencia Deep Rock Galactic: Survivor, la acción y supervivencia de Dying Light: The Beast o la versión…
por Benzo
Internet

Septiembre viene cargado de series con La casa Guinness, Task, Gen V, Dexter, Los amos de la ciudad, The Savant y más

Septiembre viene lleno de series nuevas interesantes y regresos esperados. En el apartado de las novedades destaca La casa Guinness, la nueva creación de Steven Knight (Peaky Blinders) para Netflix, HBO Max estrena Task, la nueva miniserie de Brad Ingelsby, responsable de Mare of Easttown, Apple TV+ suma a su catálogo The Savant con Jessica Chastain de protagonista y Movistar nos trae el drama mafioso Los amos de la ciudad. En retornos el más deseado es el de Gen V, el spin-off de The Boys que vuelve con una segunda temporada en Prime Video, y el más sorprendente es el del asesino en…
por Benzo
Juegos

Borderlands 4 detalla el contenido endgame y la hoja de ruta poslanzamiento

Como ya deberían saber o como mínimo intuir los jugadores, el contenido de Borderlands 4 no terminará con la campaña ni con los datos que hay en el disco (o descarga). 2K y Gearbox Software han desmenuzado todo lo que pueden esperar los buscacámaras del endgame y la hoja de ruta poslanzamiento, que ofrecerá una mezcla de complementos de pago y gratuitos. "Borderlands 4 no termina cuando concluye la historia, ya que los jugadores podrán disfrutar de una experiencia completa de final de juego centrada en obtener el mejor botín posible en Kairos", dice Gearbox Software sobre el endgame.…
por Benzo
Juegos

Joe Musashi regresa con el lanzamiento de Shinobi: Art of Vengeance, un juego de plataformas y acción en 2D

Después de más de una década, la franquicia Shinobi vuelve a la vida con Shinobi: Art of Vengeance, un juego de plataformas y acción en 2D de desplazamiento lateral que desde hoy se encuentra disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch y PC a través de Steam a cambio de 29,99 euros. Detrás de este título encontramos a Lizardcube, un estudio francés conocido por el desarrollo de Streets of Rage 4 y Wonder Boy: The Dragon's Trap. La apuesta de Sega por este equipo ha sido acertada si tenemos en cuenta que la nota media tanto en OpenCritic como en…
por Benzo
Juegos

Battlefield 6 detalla sus especificaciones finales y características para PC

Después de celebrar una beta y cuando queda poco más de un mes para su lanzamiento, Electronic Arts ya tiene claro las especificaciones mínimas, máximas y ultra de Battlefield 6 para PC. Además, han trascendido las características que presentará el juego en esta plataforma. Por otro lado, el editor ha detallado las posibilidades de Portal, una plataforma que permite usar la tecnología y contenido de Battlefield 6 para crear modos de juego. La versión de Battlefield 6 para PC luce gráficos 4K con una tasa de fotogramas ilimitada. Quien quiera ajustar su experiencia visual lo podrá…
por Benzo
Juegos

Resident Evil Requiem tiene vista en tercera persona porque Resident Evil 7 es demasiado aterrador

Durante los últimos años la cámara ha sido un tema de debate en las entregas y remakes de Resident Evil. Resident Evil 7 (2017) apuesta por la primera persona, pero las anteriores entregas numeradas son en tercera persona. Cualquier discusión ha llegado a su fin con Resident Evil Requiem, un título que desde el primer día permitirá jugar y cambiar en cualquier momento entre los dos puntos de vista. ¿Por qué recupera Capcom la tercera persona? Uno de los motivos es que la cámara en primera persona de Resident Evil 7 provoca demasiado miedo. Koshi Nakanishi dirigió Resident Evil 7, así…