Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

EA explora el desarrollo en la realidad virtual pensando en la experiencia y no en el hardware

En una reciente entrevista con Polygon, el CEO de Electronic Arts, Andrew Wilson, ha confirmado que la compañía tiene planes para explorar la realidad virtual en sus videojuegos. La estrategia de la empresa no estará basada exclusivamente en la tecnología sino en un estudio de cómo los usuarios interactúan actualmente con juegos con el fin de construir nuevas propuestas. "Cuando pensamos sobre hacer juegos hoy en día, pensamos menos en la tecnología o las vías de experimentar el juego, y pensamos más en el modo de juego", explica Wilson. "Así que, ¿Cómo intentas interactuar con ese…
por Ricardo Cambre
Consolas

Phil Spencer reitera el compromiso de Microsoft con Xbox y anuncia mejoras en Games with Gold

A raíz de los diversos cambios en la cúpula de Microsoft, varios rumores sobre una posible venta de la división Xbox se han sucedido de forma constante durante los últimos meses. Sin embargo, Phil Spencer ha confirmado por segunda vez desde el festival SXSW que la consola de la firma de Redmond no se va a ninguna parte. Spencer se refirió en una conferencia a la aproximación de los nuevos líderes a la división de videojuegos: "Conozco tanto a Satya como a Stephen Elop, los conozco bien. He tenido conversaciones explicitas con ellos sobre el compromiso con Xbox, están extremadamente…
por [erick]
Consolas

EOL Opina: El futuro de las consolas portátiles

El mercado de los teléfonos móviles y tabletas evoluciona de forma muy rápida. Son más versátiles, tienen un montón de juegos gratis y los que son de pago valen mucho menos, además cumplen muy bien la función de la experiencia corta e inmediata que antes ofrecían las consolas portátiles. En el caso de Android, incluso se puede instalar juego realizados por la comunidad con suma facilidad. Los móviles cuentan también con acceso cómodo a Internet y multitud de aplicaciones de comunicación. Mientras la experiencia de las consolas portátiles cada vez es más compleja y parecida a la de los…
por Benzo
Juegos

Noticias breves de la semana #224

Empezamos el lunes hablando de un posible Pase de temporada de Titanfall que finalmente desembocó en una de las polémicas de la semana, era real y cuesta 24,95 euros. Pero este no ha sido el único contenido descargable polémico, el de Castlevania: Lords of Shadows 2 no se queda atrás como tampoco lo hacen las declaraciones del director del juego sobre las notas de la prensa. En la parte tecnológica el debate ha estado servido por seriesyonkis y su bloqueo de enlaces y el acuerdo preliminar entre Vodafone y Ono. Nintendo ha dejado su cuota de noticias para hablar del compromiso con sus…
por Ricardo Cambre
Juegos

HAWKEN ya está disponible de forma gratuita desde Steam

Hace unas semanas el título multijugador de mechs HAWKEN se mudaba a la plataforma Steam tras el cierre de su cliente independiente original. Durante la migración, el juego originalmente F2P tan solo estaba disponible de forma gratuita para los usuarios que ya tuvieran una cuenta, mientras que los nuevos jugadores tenían que pagar 24,99 por el acceso anticipado. Tras completar la transición a Steam con éxito, la beta de HAWKEN vuelve a abrir sus puertas como un auténtico F2P gratuito desde la plataforma de Valve. La distribuidora Meteor Entertainment ha explicado a la comunidad del…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft habla sobre el retraso de Watch Dogs, su llegada a Wii U y los modos multijugador

Apenas dos días después de que Ubisoft revelara por fin la fecha de lanzamiento del esperado Watch Dogs, sus desarrolladores han roto su silencio y llevan varias jornadas revelando todo tipo de detalles sobre el título sandbox que veremos el 27 de mayo. Entre muchos otros datos y rumores, ya conocemos nuevos aspectos del modo multijugador, los progresos en la versión de Wii U y también las razones reales del retraso del juego. "Sí, fue algo muy arriesgado", dice el productor jefe Dominic Guay a Polygon sobre el retraso. "De todos modos pensamos que era para mejor, porque las…
por Benzo
Tecnología

Vodafone llega a un acuerdo preliminar para la compra de Ono

El juego del gato y el ratón en el que están participando Vodafone y Ono podría llegar pronto a su fin, ya que según adelanta la agencia Reuters, el grupo británico ha llegado a un acuerdo preliminar para comprar a la cablera después de elevar su oferta inicial. Esta primera oferta valoraba la compañía en 7.000 millones de euros pero fue declarada insuficiente por los accionistas de Ono. Según las fuentes, este fin de semana Vodafone iniciará un proceso de due diligence que previsiblemente terminará la próxima semana, con la presentación de una oferta vinculante antes de la…
por Benzo
Juegos

Alucard será jugable en el primer contenido descargable de Castlevania: Lords of Shadows 2

Pocos días después de su llegada al mercado Konami ha anunciado el primer contenido descargable para Castlevania: Lords of Shadows 2 titulado Revelations. El DLC estará disponible a partir del 25 de marzo y en él los jugadores podrán jugar como Alucard, hijo de Gabriel y uno de los protagonistas de Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate. Revelations tiene lugar justo antes de los acontecimientos de Castlevania: Lords of Shadows 2, cuando Alucard se prepara para el regreso de su padre y la próxima batalla contra Satanás. Conforme se desarrolla la trama se empieza a entrever como…
por Ricardo Cambre
Juegos

El cofundador de Sucker Punch adelanta nuevos poderes en inFAMOUS: Second Son y una posible secuela

El cofundador del estudio Sucker Punch, Chris Zimmerman, ha adelantado multitud de detalles sobre el inminente InFAMOUS: Second Son en una partida comentada con IGN. Entre muchos otros temas, Zimmerman habló de la experiencia del estudio trabajando con PlayStation 4, de poderes disponibles en el juego que aún no hemos visto e incluso sugirió la posibilidad de una secuela. "Estábamos emocionados con ello, nunca habíamos hecho un juego de lanzamiento, o al menos durante el período de lanzamiento, así que fue emocionante y abrumador a la vez", explica el desarrollador sobre lanzar uno de…