Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

Corning anuncia que su protección Gorilla Glass ya se adapta a las curvas

Los teléfonos curvos ya están aquí y los wearables con todo tipo de formas están a la vuelta de la esquina. Con tantas pantallas encima de nosotros está claro que una de nuestras preocupaciones será como protegerlas de las inevitables rayaduras. Un terreno donde la protección Gorilla Glass ya tiene mucha escuela. Reconociendo el fin de la línea recta en las pantallas, la empresa Corning Inc. ha anunciado que ya es posible adaptar su conocida protección Gorilla Glass a dispositivos de diversos factores de forma. La nueva tecnología de "modelado tridimensional" de cristales protectores…
por Benzo
Juegos

Gabe Newell habla sobre por qué Valve no lanza más secuelas de Half Life

En una entrevista concedida al Washington Post el cofundador y CEO de Valve, Gabe Newell, ha explicado por qué Valve no ha desarrollado más entregas de Half Life después de lanzar Half Life 2, y ha comentado cómo es la atípica organización de la compañía. “Cuando empezamos, éramos una compañía de videojuegos para un jugador que podría haber alcanzado un gran éxito solo lanzando una secuela Half Life trás otra secuela de Half Life, pero decidimos colectivamente intentar hacer juegos multijugador, a pesar de que nunca habíamos tenido un éxito comercial con ese tipo de juegos”, comenta…
por Benzo
Consolas

Child's Play cierra el 2013 recaudando 7,6 millones de dólares

La organización Child's Play ha terminado el 2013 con una recaudación récord, 7,6 millones de dólares. Esta magnífica cifra se ha conseguido a través de eventos y recaudaciones mayormente relacionadas con los videojuegos, con el fin de apoyar a los niños hospitalizados o víctimas de la violencia doméstica. La recaudación del 2013 supera el total acumulado en los primeros seis años de la organización sin ánimo de lucro, y sobrepasa en más de 2 millones de dólares los 5 conseguidos durante el 2012. En sus 10 años de historia Child’s Play ha recaudado más de 25 millones de dólares.…
por Benzo
Consolas

Phil Spencer: Sony ha hecho un buen trabajo con PS4

La revista oficial de Xbox para el Reino Unido ha publicado una nueva entrega de la entrevista realizada a Phil Spencer, donde el vicepresidente corporativo ha dejado palabras amables para sus competidores Sony y Nintendo. De la primera alaba su trabajo con PS4 y su compromiso con las nuevas IP, mientras que de Nintendo resalta su catálogo. El directivo define el catálogo de Nintendo como “increíble” y reconoce que el hecho de contar con “historias emblemáticas y sus estudios first party supone una gran ventaja”. Spencer cree que Nintendo diseña consolas que se adaptan a su catálogo,…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Las lentillas de realidad aumentada iOptik mostrarán su primer prototipo funcional en el CES 2014

La promesa final de la realidad aumentada (AR) pasa por llenar nuestro campo de visión con toda la información que necesitemos en cualquier momento. Por ahora, las Google Glass plantean un pequeño visor en un rincón de nuestro ojo mientras que otros modelos como las DK-40 de Lumus permiten mostrar información en toda una lente. Pero en ambos casos si miramos fuera de nuestras gafas perdemos la visión hiperconectada que hasta hace poco nos parecía cosa de ciencia ficción. La pequeña empresa de wearables Innovega pretende eliminar esta limitación con su sistema de AR iOptik. Su…
por Ricardo Cambre
Tecnología

YouTube mostrará el códec VP9 para streaming 4K durante el CES 2014

A unos días del inicio del CES cada vez está más claro que una de las protagonistas de la feria será la resolución 4K que llegará a múltiples pantallas de todas las marcas. Sin embargo, el éxito de esta tecnología depende de una suficiente provisión de material en UHD que aproveche al máximo la capacidad de los paneles y pueda justificar la compra de un nuevo televisor. Y los chicos de Google lo tienen muy claro. YouTube demostrará en el evento de Las Vegas una nueva tecnología de streaming en 4K basada en su códec de vídeo VP9. Esta tecnología de codificación utiliza sustancialmente…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Controla el ordenador y los juegos mediante tus ojos gracias a Tobii

Aunque el prototipo de Tobii ya fue presentado en el CES de 2013, es ahora cuando parece que puede llegar a convertirse en realidad debido a un acuerdo de la compañía con el fabricante de accesorios y periféricos SteelSeries, el cual quiere utilizar la tecnología de Tobii para crear el primer periférico que pueda analizar el movimiento y la posición de nuestros ojos a la hora de controlar una aplicación en el ordenador o en videojuegos. La tecnología ha sido bautizada por el fabricante sueco como Tobii EyeX y promete una infinidad de posibilidades, aunque todo dependerá de las…
por Ricardo Cambre
Juegos

Varios juegos de Activision basados en el universo Marvel desaparecen de las stores digitales

Varios juegos de Activision que hacían uso de propiedades intelectuales de Marvel han desaparecido de PlayStation Store, Xbox Store y Steam. El community manager de Activision, Dan Amrich, ha confirmado en Twitter que los títulos de Activision que utilizan personajes Marvel ya no están disponibles en las tiendas digitales, de ahí las rebajas a lo largo de las últimas semanas. Deadpool, X-Men: Origins Wolverine, X-Men: Destiny, X-Men: El Videojuego Oficial, Spider-Man: Friend or Foe, Spider-Man: Shattered Dimensions, Spider-Man: Edge of Time, Spider-Man: Web of Shadows y todos sus DLCs…
por Benzo
Tecnología

AOL vende Winamp y Shoutcast a Radionomy

Cuando el pasado 20 de diciembre Winamp no desapareció tal y como estaba previsto fue por un motivo, las conversaciones que AOL, propietaria del conocido reproductor, estaba manteniendo con posibles compradores. A pesar de que los rumores apuntaban a Microsoft finalmente ha sido Radionomy, un agregador de cadenas de radio online con sede en Bruselas (Bélgica) quien se ha quedado con Winamp y Shoutcast. El primer avistamiento de esta compra fue detectado por Carsten Knobloch, un blogger alemán, quien descubrió que los dominios de Winamp estaban apuntando a los nameservers de Radionomy.…