Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Elite: Dangerous no tendrá modo offline

Frontier Developments ha anunciado que Elite: Dangerous no recibirá el modo offline para un jugador que se había prometido inicialmente. Este cambio de rumbo se produce a menos de un mes para el estreno en PC del esperado título de simulación espacial. "Una experiencia completamente offline sería inaceptablemente limitada y estática en comparación con la experiencia dinámica y expansiva que estamos ofreciendo", escribe el creador de la saga David Braben. "La galaxia, la historia, las misiones, tienen que encajar, y eso significa que el modo en solitario se tiene que conectar a un…
por Ricardo Cambre
Juegos

Halo: The Master Chief Collection solucionará los problemas de matchmaking la semana que viene

343 Industries ha lanzado un parche para Halo: The Master Chief Collection que resuelve varios errores en la campaña, la interfaz y ciertos problemas con el matchmaking multijugador. No obstante, el estudio ha explicado que la mayoría de las incidencias de la búsqueda de partidas online se solucionarán con otro parche la semana que viene. Según publica 343 desde el nuevo site HaloWaypoint, la actualización recién estrenada contiene los siguientes cambios: Arreglados múltiples problemas que causaban que jugadores de un mismo grupo apareciesen en equipos diferentes. En casos…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft publica una lista con todos los problemas conocidos de Assassin's Creed Unity

Ubisoft ha publicado una lista con los todos problemas conocidos de Assassin's Creed Unity junto a algunas soluciones temporales. El inventario de errores sucede a la publicación de un segundo parche en PS4 y PC, las dos versiones del título con más incidencias específicas. El mensaje en los foros de la compañía clasifica los bugs por plataformas y asigna etiquetas de "trabajando en ello", "arreglado" o "solución" disponible. Entre los errores pendientes aparecen problemas de framerate, de matchmaking o de gráficos y colisiones, además de cuestiones genéricas como "no se puede lanzar…
por Benzo
Consolas

Sony sobre los últimos problemas con PSN: “No está hecho a prueba de balas”

La llegada del firmware 2.0 a PlayStation 4 no ha sido todo lo plácida que Sony esperaba. Los problemas con el modo reposo y la conectividad de la consola han pasado factura a los usuarios, que vienen de sufrir la congestión de PlayStation Network después del fiasco de DriveClub. En una entrevista a VG247, Michael Ephraim, director general de SCE Australia, ha lamentado la situación explicando que la red de Sony no es infalible. “Sinceramente, pido disculpas”, dijo Michael Ephraim. “Hacer frente a una red tan sólida, y no estoy tratando de desviar la atención, es una experiencia muy…
por Ricardo Cambre
Scene

Gateway 3DS anuncia soporte nativo para firmwares 9.X, 2DS y New 3DS

El equipo Gateway 3DS ha anunciado que su conocido cartucho flash para Nintendo 3DS pronto dará soporte nativo a los firmwares 9.0.0-20, 9.1.0-20J y 9.2.0-20. Esto se traduce en compatibilidad completa con todas las máquinas de la familia portátil de la Gran N, incluyendo a Nintendo 2DS y a la Nueva 3DS. Todavía a la espera de una fecha de lanzamiento para esta compatibilidad, los responsables del cartucho han llamado a la cautela a la hora de actualizar. Según figura en la web oficial de Gateway 3DS, los usuarios del flashcard deberán tomar las siguientes precauciones:
Si estás de…
por Ricardo Cambre
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Never Alone, una aventura basada en el folclore indígena de Alaska

El estudio Upper One Games ha presentado el tráiler de lanzamiento para Never Alone, un título de puzles y aventura basado en el folclore de las tribus indígenas de Alaska. El juego, que también responde al nombre de Kisima Inŋitchuŋa en el dialecto iñupiaq, se estrenará el próximo martes 18 de noviembre en Windows PC, PlayStation 4 y Xbox One. Never Alone es el resultado de una iniciativa del Consejo Tribal de la Ensenada de Cook (CITC) en asociación con cuentacuentos indígenas de Alaska y la editora neoyorkina E-Line Media. "El objetivo de esta sociedad es crear experiencias de…
por Ricardo Cambre
Juegos

Los atracos llegarán a todas las versiones de GTA Online tras el estreno en PS4 y Xbox One

Rockstar Games ha confirmado la próxima llegada de los atracos a GTA Online, el componente multijugador de Grand Theft Auto V. Esta característica se implementará en todas las plataformas disponibles después de la llegada del título a PS4 y Xbox One el próximo 18 de noviembre. El estudio no ha concretado el tiempo que transcurrirá entre el estreno de GTA V en la next-gen y la nueva actualización para todas las consolas, pero ha insistido en IGN que será "pronto". Mientras tanto, la versión PC del título no se espera hasta el 27 de enero del año que viene, presumiblemente incluyendo…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Microsoft compra Aorato, una startup especializada en seguridad para la nube

La última adquisición de Microsoft tras la compra de Minecraft no está relacionada con su división de videojuegos, al menos directamente. La propia compañía de Redmond ha emitido un comunicado en su blog oficial en el que se refleja la compra de la startup israelí Aorato. Takeshi Numoto, Vicepresidente Corporativo de Marketing para la nube de Microsoft, ha explicado en el comunicado que la adquisición de Aorato tiene como objetivo conseguir que los clientes estén en un nuevo nivel de seguridad, "ofreceremos mayores opciones de protección tanto para las instalaciones como para la nube,…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Samsung conecta todos sus dispositivos con la plataforma Flow

Samsung ha presentado Flow, una nueva plataforma para compartir contenidos y actividades entre dispositivos de la casa coreana. Todavía sin una fecha de lanzamiento concretada, el servicio abarcará smartphones, tabletas, ordenadores, smartwatches e incluso televisores inteligentes de Samsung. El funcionamiento de Samsung Flow estará basado en tres funciones básicas: Transferir, Diferir y Notificar. Como su propio nombre indica, Transferir permitirá llevar contenidos multimedia, videollamadas u otras funciones de un dispositivo a otro, ofreciendo una experiencia de uso continua…