Noticias más recientes

por Antonio José Ruiz
Tecnología

La resintonización de canales de la TDT empezará a partir del 26 de octubre

El Ministerio de Industria, Energía y Turismo ha publicado hoy una nota de prensa en la que se explica el proceso y las fechas de los cambios que se avecinan para la Televisión digital Terrestre (TDT). El día 26 de octubre toda la programación comenzará a emitirse utilizando las nuevas frecuencias asignadas en el Plan Técnico de la TDT, es por ello que tendremos que empezar a resintonizar todos los canales para encontrar las nuevas frecuencias. Si queremos seguir recibiendo la señal de la TDT habrá que efectuar algunos cambios en la instalación general de cada edificio antes de la…
por Benzo
Juegos

Tráiler de lanzamiento de Sleeping Dogs Definitive Edition

Mañana 10 de octubre Square Enix pondrá en todas las estanterías de las tiendas europeas Sleeping Dogs Definitive Edition para Xbox One, PlayStation 4 y PC. De esta forma la editora nipona busca alargar la vida del título desarrollado por United Front Games a la vez que da una nueva oportunidad a aquellos que lo dejaron pasar en la anterior generación. (embed) Para Square Enix el motivo de lanzar esta versión del juego para PS4 y Xbox One se debe al éxito cosechado en la pasada generación. La editora nunca ha publicado los datos de ventas de Sleeping Dogs,…
por Ricardo Cambre
Juegos

Minecraft llegará a PS Vita el 15 de octubre

Tras una interminable espera, la última portátil de Sony dará la bienvenida a Minecraft la semana que viene. El estudio 4J ha anunciado que el título de construcción y aventura llegará a las PS Vita europeas el miércoles 15 de octubre, por ahora sin fecha confirmada para Estados Unidos. Minecraft aterrizará a Vita incluyendo cross-buy con PS3, por lo que los propietarios de la versión de sobremesa podrán descargar el juego en su portátil sin coste adicional. Esto no se repetirá con la versión de Minecraft para PS4, a la que se puede actualizar desde la versión para PS3 por un precio…
por Ricardo Cambre
Juegos

The Evil Within se podrá jugar a pantalla completa y a más de 30 fps en PC

Bethesda ha confirmado que la versión para PC de The Evil Within se podrá jugar a más de 30 fps y a pantalla completa. No obstante, la editora advierte que estas opciones no corresponden con la experiencia ideada por el equipo de Shinji Mikami, por lo que su aplicación no está "recomendada o soportada". "Shinji Mikami y el equipo de Tango diseñaron The Evil Within para jugar a 30 fps y para utilizar una relación de aspecto 2,35:1 en todas las plataformas", comenta Bethesda en los foros del juego. "Para jugadores de PC, ofreceremos comandos debug para alterar el framerate y la relación…
por Ricardo Cambre
Tecnología

HTC apuesta por los selfies con Desire EYE y RE Camera

Mientras los wearables de HTC siguen esperando a 2015, la firma taiwanesa ha introducido dos apuestas enfocadas hacia la captura de imágenes personales. HTC ha hecho oficial esta madrugada el smartphone para selfies Desire EYE y la minicámara RE, que se presenta como la alternativa "casual" a las afamadas GoPro. HTC Desire EYE El nuevo terminal de HTC declara sus intenciones igualando la importancia de las dos cámaras del dispositivo. La cámara delantera del Desire EYE presenta un sensor de 13 MP con apertura f/2,2, un objetivo gran angular de 22mm y doble flash LED. La cámara de la…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Microsoft lanza Xim, una aplicación para compartir fotografías de forma sincronizada

Esta semana Microsoft nos está demostrando lo prolífico que puede ser su departamento de investigación y desarrollo. Aunque es cierto que los nuevos avances que muestran suelen ser prototipos de incierto futuro, hoy anuncian el lanzamiento de Xim, una aplicación diseñada para compartir fotografías con otros usuarios de forma sencilla. A todos se nos ha planteado esa situación típica cuando estamos con amigos o familiares en la que llega el momento de enseñar algunas fotos del último viaje que tienes en el teléfono. Para ello lo normal es abrir la galería de fotografías e ir pasando el…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Se filtran un vídeo, fotos y las especificaciones del iPad Air 2

El día 22 de este mes se cumple justo un año de la presentación oficial del iPad Air. La segunda generación de la tableta más avanzada de Apple se presentará previsiblemente el día 16 de octubre, pero el iPad Air 2 se ha dejado capturar antes de tiempo y de manera extraoficial según publican las webs Tinhte y Zing. La filtración consiste en un vídeo y en un gran número de fotografías en las que se puede observar desde todos los ángulos el aspecto de la nueva tableta de Apple. Contará con una pantalla laminada muy parecida a la que incorpora el iPhone 6, lo que significa que su peso y…
por Ricardo Cambre
Juegos

Evolve muestra las habilidades de monstruos y cazadores en una hora de gameplay

2K Games ha publicado casi una hora de gameplay del shooter multijugador Evolve. El título desarrollado por el estudio Turtle Rock, responsable de Left 4 Dead, sumergirá a los jugadores en partidas asimétricas que enfrentan a un equipo de cuatro cazadores contra un gigantesco monstruo como Goliath o Kraken. El vídeo presenta el mapa Fusion Plant, que será uno de los 12 escenarios disponibles en el juego final. A lo largo del metraje se pueden observar las herramientas de las que disponen los cazadores, así como las evoluciones de los monstruos que otorgan mayor fuerza y velocidad. En…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft: Las especificaciones de Assassin's Creed Unity para PS4 y Xbox One todavía no son finales

Ubisoft ha confirmado que las especificaciones técnicas de Assassin's Creed Unity para PlayStation 4 y Xbox One todavía no son definitivas. Este aviso sigue a la polémica sobre la resolución y el framerate del título en ambas consolas, que supuestamente se habrían igualado de forma deliberada para "evitar debates". "Las especificaciones finales de Assassin's Creed Unity todavía no son finales, pero podemos decir que mostramos AC Unity a 900p durante el evento de presentación de la semana pasada", declara un portavoz de Ubisoft a Eurogamer. "El equipo de desarrollo ha trabajado duro…