por Benzo
Breves

Steam mejora la pestaña de los próximos lanzamientos para que se adapte a cada usuario

Valve ha realizado cambios en en la pestaña Próximamente de Steam con el objetivo de que muestre una "lista más inteligente y más adaptada", que tenga en cuenta el interés previo al lanzamiento de un juego. Esta mejora también ha provocado un cambio en el nombre de la pestaña, que desde hoy pasa a llamarse Próximos lanzamientos populares. Los datos que tiene en cuenta la renovada pestaña de próximos lanzamientos incluye la lista de deseados, precompras y títulos anteriores de un desarrollador o editor. Valve espera que estos cambios ayuden a los jugadores a conectarse con los juegos que les…
por Alejo I
Tecnología

SteamVR estrena su avanzada tecnología de animación esquelética con Moondust, ambientado en Portal

Lejos de la Computex, el E3, los focos y la agobiante atención de los medios, Valve ha mostrado públicamente una de las novedades más importantes dentro del ecosistema SteamVR. Estamos hablando de su sistema de animación/interacción esquelética basada en el mando Knuckles, un prototipo de controlador que lleva largo tiempo en desarrollo y que por fin va acercándose a su madurez. A diferencia de mandos actuales como las "varitas" (Wands) de HTC Vive, Knuckles es un dispositivo de entrada que no utiliza elementos mecánicos para simular la animación de los dedos, tal podría ser el caso de un…
por David Rodriguez
Juegos

Steam comienza a limitar ciertas funciones en juegos nuevos hasta que demuestren su validez

Continuando con las iniciativas presentadas hace meses de cara a limitar la explotación del sistema de cartas de Steam, los responsables de Valve han precisado una de las medidas que conforman el componente técnico de su recientemente anunciada aproximación que permitirá la entrada en la plataforma de todo juego que no sea ilegal o solamente aporte troleo. La medida, que ha sido descubierta debido a su inmediata puesta en práctica y a un aviso en el foro de desarrolladores de Steam, consiste en limitar temporalmente el aprovechamiento de ciertas funciones de la plataforma para los títulos…
por Benzo
Breves

Valve lanzará oficialmente Steam en China

Valve ha anunciado que Steam estará disponible oficialmente en China después de que haya llegado a un acuerdo con la compañía Perfect World. Hasta ahora era posible acceder a Steam desde el país asiático, pero el servicio no estaba disponible de forma oficial y podía ser bloqueado por el gobierno. Al asociarse con una compañía local, Valve puede garantizar que Steam podrá operar sin problemas en un mercado que le ofrece una inmensa oportunidad para expandirse, localizar mejor el servicio y promocionarlo en un país donde la comunidad cada día crece más. Pero esta asociación también significa…
por Benzo
Breves

Apple modifica las condiciones de la App Store para aceptar aplicaciones como Steam Link

Después de rechazar la aplicación Steam Link por "conflictos de negocio", Apple ha decidido cambiar las condiciones de la App Store para que apps como la de Valve puedan estar disponibles dentro del ecosistema iOS. La tienda de Apple sigue sin permitir que una aplicación tenga una tienda, pero añade una excepción para las que hacen de espejo (mirroring apps) como es el caso de Steam Link. Con la nueva política en marcha Valve podrá volver a mandar a certificar la aplicación Steam Link para iOS y siempre y cuando no contenga nada que se parezca a una tienda no debería tener problemas para ser…
por David Rodriguez
Juegos

Apple rechaza la aplicación Steam Link en la App Store por "conflictos de negocio"

Hace unas semanas Valve presentó la aplicación para móviles Steam Link, que proporciona la funcionalidad de emisión en red local de los juegos instalados en un ordenador con Steam. Esta aplicación llegó en una versión beta que se ha actualizado múltiples veces durante la semana a la Play Store de Android, pero todavía no había sido lanzada oficialmente en la App Store de iOS. En un comunicado a la prensa, la compañía de Bellevue ha explicado que el 7 de mayo el departamento de supervisión de la App Store validó el lanzamiento de la aplicación Steam Link, pero tras la publicación de las…
por Benzo
Juegos

Valve adquiere Campo Santo, equipo responsable de Firewatch

Campo Santo ha anunciado en su blog oficial que pasa a formar parte de la estructura de Valve. En virtud del acuerdo, cuyo montante no ha trascendido, la docena de empleados del hasta ahora estudio independiente se mudarán a Bellevue (Washington) donde seguirán trabajando en su próximo proyecto In The Valley of Gods y ofreciendo soporte a Firewatch. Durante mucho tiempo Valve ha mantenido un perfil muy bajo como desarrollador y editor de juegos. En su lugar se ha centrado en mejorar y hacer prosperar el lucrativo negocio de Steam y mantener a títulos como Dota 2 o Counter-Strike: Global…
por Alejo I
Tecnología

Valve reafirma su compromiso con Linux y SteamOS sin aclarar el futuro de las Steam Machines

"Hemos notado que lo que comenzó como una limpieza rutinaria de la navegación de la tienda de Steam se ha convertido en una historia sobre la desaparición de las Steam Machines. La sección de la tienda de Steam sigue disponible, pero fue eliminada de la barra de navegación principal basándonos en el tráfico de los usuarios". En estos términos se ha expresado Pierre-Loup, uno de los desarrolladores de Valve, para tratar de aclarar la supuesta (y por ahora incierta) defunción de los ordenadores para juegos impulsados por Valve. La noticia comenzó a rodar a comienzos de esta semana cuando los…
por David Rodriguez
Juegos

Valve detalla su sistema de aprendizaje profundo para cazar tramposos en Counter-Strike: GO

La Game Developers Conference de la semana pasada todavía nos brinda estos días interesantes anécdotas y vistazos al proceso de desarrollo de videojuegos de manos de los expertos. La última conferencia en llegar a la prensa es la de John McDonald, programador de Valve encargado de emplear un algoritmo de aprendizaje profundo para tratar el grave problema que representan los tramposos en juegos competitivos como Counter-Strike: Global Offensive. La tercera generación de Counter-Strike enfrentaba después de 2014 un serio problema tras haberse convertido en el título de disparos en primera…