Valve detiene las actualizaciones de Artifact para resolver los problemas de base

Benzo
Desde su lanzamiento en noviembre de 2018 el juego de cartas digital Artifact no ha logrado tener el favor del público. Se trata de un hecho que no ha pasado desapercibido por Valve, que en un mensaje a la comunidad ha reconocido que con Artifact “las cosas no han salido como esperábamos”. Sin embargo, el desarrollador sigue confiando con su juego, así que dejará a un lado el plan de actualizaciones para centrarse en resolver los problemas de base.

“Artifact representa la mayor discrepancia entre nuestras expectativas sobre cómo se recibiría uno de nuestros juegos y el resultado real”, dice un representante de Valve en un mensaje a la comunidad. “Sin embargo, no creemos que los jugadores estén malinterpretando nuestro juego, o que estén jugando mal. Artifact ahora representa una oportunidad para que podamos mejorar nuestro talento artístico y usar ese conocimiento para construir mejores juegos”.

Valve asegura que desde el lanzamiento de Artifact han estado estudiando cómo interactúan los jugadores con el juego y recogido feedback. “Nos quedó claro que el juego tiene problemas de base y que nuestra estrategia original de actualizaciones que añaden nuevas funciones y cartas no sería suficiente para resolverlos”, reconoce la compañía. Valve considera que la mejor forma de corregir esos problemas es tomar grandes medidas y reconsiderar las decisiones que han tomado a lo largo del tiempo, incluyendo las de diseño, economía y experiencia social.

El anuncio de la decisión de parar las actualizaciones para afrontar los problemas de base que presenta Artifact se produce poco más de dos semanas después de que Valve diera por terminada su relación contractual con Richard Garfield, diseñador de juegos de cartas incluyendo a Magic: The Gathering. Garfield fue el diseñador principal de Artifact y cuando habló sobre su marcha afirmó que mantenía su fe en el futuro del juego.
Fuente: Variety