por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 40 millones de jugadores antes de su desembarco en PS5

Rare ha anunciado que desde su lanzamiento en 2018 la aventura de piratas Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 40 millones de jugadores entre los parroquianos de Xbox One, Xbox Series, Steam y Windows. El título alcanza esta notable cifra apenas dos semanas antes de que empiece a surcar las aguas de PlayStation 5, donde desembarcará el 30 de abril. Hace pocos días el juego ha celebrado con éxito una beta cerrada en la consola de Sony. Sea of Thieves inició su trayectoria en marzo de 2018 con 2 millones de jugadores, que a julio de ese mismo año ya se habían convertido en 5 millones.…
por Benzo
Juegos

Microsoft estaría considerando llevar Sea of Thieves y Hi-Fi Rush a PlayStation y Nintendo Switch

Los rumores que hablan sobre la posibilidad de que Microsoft ponga a disposición de los jugadores de Nintendo Switch y PlayStation juegos de catálogo de Xbox no han dejado de crecer en los últimos días y horas. A estas alturas es imposible ignorarlos. Los dos grandes candidatos a dar el salto a las consolas rivales son Sea of Thieves y Hi-Fi Rush. El primer rumor apareció la semana pasada, cuando en el pódcast Nate the Hate se afirmó que un reconocido juego de Xbox que para algunos merece figurar entre lo mejor de 2023 estaría disponible en Nintendo Switch y PlayStation. Poco después un…
por Benzo
Breves

Lucid Games se une al desarrollo de Sea of Thieves

El estudio británico Lucid Games ha comunicado en sus redes sociales que a partir de ahora trabajará junto a Rare en el desarrollo de Sea of Thieves. No es el único juego como servicio al que presta asistencia Lucid Games, que actualmente apoya el desarrollo de Apex Legends. También ha trabajado para Electronic Arts en otros proyectos como Star Wars Jedi: Fallen Order. Lucid Games es un estudio fundado en 2011 por antiguos empleados de Bizarre Creations, el equipo de desarrollo detrás de títulos como Project Gotham Racing y Geometry Wars. Su último trabajo ha sido Destruction AllStars, un…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 5 millones de unidades vendidas en Steam

Desde su lanzamiento algunos sectores han achacado el éxito de Sea of Thieves a la facilidad de probarlo mediante Xbox Game Pass. Cierto es que el servicio de Microsoft permite acceder al juego desarrollado por Rare de forma sencilla y por un bajo precio, pero la verdad es que cuando toca pagar por el título como se ha hecho siempre los jugadores responden. Solo así se explica que Sea of Thieves haya conseguido vender más de 5 millones de copias en Steam. Microsoft no suele hablar sobre las unidades vendidas de sus juegos, así que el caso de Sea of Thieves parece excepcional. El título de…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves registra 4,8 millones de usuarios mensuales, un nuevo récord impulsado por A Pirate's Life

Se encuentra disponible desde 2018 y parte de la comunidad siempre ha dudado de su viabilidad y popularidad, pero los números son tozudos. Hablamos de Sea of Thieves y los 4,8 millones de usuarios que registró en junio, un nuevo récord mensual que el juego de Rare consigue gracias al lanzamiento de A Pirate's Life, una actualización gratuita cuyo contenido añadió una nueva campaña ambientada en Piratas del Caribe y capitaneada por Jack Sparrow. Con motivo de este récord Mike Chapman, director creativo de Sea of Thieves, ha mandado un mensaje a la comunidad para agradecer su apoyo a lo largo…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves detalla su nuevo sistema de progresión por temporadas y el Plunder Pass

El jueves 28 de enero Sea of Thieves para Xbox y PC renovará la forma de jugar con el lanzamiento de su primera temporada que estará acompañada de un nuevo sistema de progresión. Por ese motivo Rare ha publicado un nuevo vídeo así como una entrada en la página oficial del juego para explicar todas las novedades, entre las cuales también encontramos el Plunder Pass, un complemento opcional de pago mediante el cual se podrá acceder a recompensas prémium adicionales. En Sea of Thieves, cada temporada ofrecerá a los jugadores “tres meses de nuevas características, eventos y actualizaciones, así…
por Benzo
Breves

Sea of Thieves funcionará a 4K y 60 FPS en Xbox Series X

Rare ha detallado las mejoras que presentará la versión de Sea of Thieves para Xbox Series. En Xbox Series X, el juego se ejecutará a 4K y 60 FPS, mientras que en Xbox Series S serán 1080p y 60 FPS. Al igual que el resto del catálogo, el título de piratas también tendrá unos tiempos de carga significativamente reducidos. La versión optimizada de Sea of Thieves estará disponible vía Smart Delivery el 10 de noviembre para acompañar el lanzamiento de Xbox Series y ese mismo día también se ofrecerá a los jugadores de Xbox Game Pass. Hasta la fecha, Sea of Thieves ha registrado más de 15 millones…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 15 millones de jugadores desde su lanzamiento y en junio registró 3,3 millones de usuarios

Aquellos que se preguntan qué está haciendo Rare ya tienen la respuesta: atraer a más de 15 millones de jugadores con Sea of ​​Thieves. Esta es la cifra de usuarios que han pasado por el juego de piratas desde su lanzamiento en marzo de 2018 para Xbox One, y suponen 5 millones de parroquianos más que en enero de 2020. Este repunte se debe, en gran parte, a la llegada del juego a Steam, donde el título ha vendido más de un millón de copias desde el 3 de junio. “Sea of ​​Thieves ha sido jugado por más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en marzo de 2018”, dice Joe Neate, productor…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 10 millones de jugadores y es la nueva IP de Xbox con más éxito de esta generación

Rare, por boca de su productor ejecutivo Joe Neate, ha anunciado que Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento en Xbox One y Windows PC. Este logro reafirma a Sea of Thieves, disponible desde marzo de 2018, como la nueva IP (propiedad intelectual) para Xbox con más exitoso de esta generación. “Para todos en Rare, la comunidad de Sea of Thieves representa lo mejor que los videojuegos pueden ser”, dice Joe Neate. “Es el hogar de jugadores de más de 80 países diferentes, que se unen a través de Xbox Game Pass, Xbox One y Windows 10 para que…