por Benzo
Consolas

Microsoft pronostica escasez de Xbox Series hasta abril y Phil Spencer da por seguro que comprarán más estudios

Hace unas semanas Microsoft avanzó que la escasez de Xbox Series iba a durar meses y hoy la compañía ha acotado un poco más esta ventana afirmando que hasta abril no está previsto que el suministro coincida con la demanda. Por otro lado, Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, ha asegurado en la enésima entrevista que comprarán más estudios de desarrollo para seguir nutriendo de contenido first-party la plataforma Xbox. “Creo que seguiremos observando una escasez de suministro [de Xbox Series] hasta después de las fiestas navideñas, el tercer trimestre de Microsoft, el primero en el…
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Consolas

Xbox Series registra el mayor lanzamiento de una consola en la historia de Microsoft

El lanzamiento mundial de Xbox Series X y Xbox Series S ha sido un éxito. Viendo cómo se agotaban las reservas esta frase se podría haber dicho hace unas semanas sin miedo a equivocarse, pero ahora queda confirmada por fuentes oficiales. Además podemos añadir que Xbox Series ha tenido más éxito en su recibimiento que cualquier otra consola lanzada por Microsoft (Xbox, Xbox 360 y Xbox One). “Gracias por apoyar el mayor lanzamiento de la historia de Xbox”, escribe Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, en su cuenta personal de Twitter. “En 24 horas se han vendido más nuevas consolas en más…
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Consolas

Microsoft prevé escasez de Xbox Series durante meses e insiste en que Game Pass no subirá de precio

En una entrevista concedida al pódcast Dropped Frames, Phil Spencer, responsable de Xbox y vicepresidente de Microsoft, ha avanzado que la previsión de la compañía es que durante los próximos meses la demanda de Xbox Series X y Xbox Series S supere la oferta. En el mismo medio el directivo también ha insistido una vez más en que Xbox Game Pass es un negocio sostenible y no hay planes para subir su precio. Durante la entrevista, Spencer informa que prácticamente todas las unidades de Xbox Series que estarán disponibles el 10 de noviembre, el día que la consola se pondrá a la venta en todo el…
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Consolas

Xbox Series y PS5 se venderán con pérdida y el beneficio llegará mediante la venta de juegos y servicios

Amy Hood y Hiroki Totoki, los máximos responsables de las finanzas de Microsoft y Sony, respectivamente, han confirmado de forma más o menos explícita que Xbox Series y PS5 se pondrán a la venta con pérdida. A pesar de ello y al contrario de lo que pasaba hace unos años, esta ausencia de beneficio con el hardware no supondrá ningún problema para ninguna de las dos compañías, que durante el próximo trimestre (y más allá) esperan presentar pingües beneficios gracias a la venta de juegos, contenido y servicios. En el caso de Microsoft, durante la conferencia posterior a la presentación de los
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Tecnología

Phil Spencer habla sobre la posibilidad de llevar xCloud al televisor con un dispositivo de streaming

Uno de los grandes objetivos de Microsoft es facilitar la entrada al ecosistema Xbox. En este sentido la principal apuesta es Xbox Game Pass, servicio al que se puede acceder vía Xbox y Windows PC, pero con la reciente llegada del juego en la nube (xCloud) en Android, se abre una nueva posibilidad: un dispositivo de streaming para el televisor. En una reciente entrevista Phil Spencer, máximo responsable de Xbox, apunta en esta dirección. También confirma que trabajan en una aplicación web para llevar Xbox Game Pass a iOS. “Creo que verás hardware con un menor precio como parte de nuestro…
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Juegos

Revelados los 31 juegos optimizados para Xbox Series X y Xbox Series S que estarán disponibles el día de lanzamiento

Microsoft ha publicado una lista con los 31 juegos “totalmente optimizados” para Xbox Series X y Xbox Series S que estarán disponibles a partir del 10 de noviembre, el día que ambas consolas se pondrán a la venta en todo el mundo por 499 y 299 euros, respectivamente. La compañía no ha revelado qué tipo de optimizaciones tendrá cada título, pero debemos esperar una combinación de mejoras entre las que se incluyen tiempos de carga reducidos, mayor resolución y tasa de fotogramas más alta. La lista también detalla los títulos con soporte para Smart Delivery, una tecnología que garantiza que el…
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Consolas

La retrocompatibilidad en Xbox Series: Auto HDR, mayor resolución y 60 FPS en algunos títulos como Fallout 4

Microsoft ha hablado largo y tendido sobre la retrocompatibilidad de Xbox Series. Sin embargo, la casualidad ha querido que una semana después de que Sony comentase este aspecto de PlayStation 5 los de Redmond hayan vuelto a la carga con nuevos detalles y alguna que otra puya. La principal novedad de hoy pasa por la demostración de una nueva tecnología que permitirá a ciertos títulos como Fallout 4 funcionar al doble de su tasa de fotogramas en Xbox Series. Además, la compañía ha anunciado que próximamente el guardado en la nube será gratuito en Xbox 360 para que sea más sencillo seguir con…
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Juegos

La jueza del caso Epic Games vs. Apple dice que puede tener “serias consecuencias para Sony, Microsoft y Nintendo”

La batalla legal que enfrenta a Epic Games y Apple sigue quemando etapas. En las últimas se ha decidido que el juicio empezará en mayo de 2021 y la jueza Yvonne Gonzalez Rogers ha impedido de forma permanente el bloqueo de Unreal Engine por parte Apple. Fortnite seguirá castigado sin App Store. Sin embargo, la parte interesante del último documento salido de la corte es donde la jueza avisa que la decisión final podría tener serias consecuencias para Sony, Microsoft y Nintendo, que al igual que Apple tienen tiendas en una plataforma de su propiedad. A lo largo del proceso Epic Games ha…
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Consolas

Xbox Series permitirá desinstalar partes de un videojuego para liberar espacio

A medida que se acerca el lanzamiento de Xbox Series S/X conocemos más detalles sobre la nueva consola de Microsoft. El último ha sido descubierto durante el pódcast de Larry “Major Nelson” Hryb, uno de los responsables de comunicación de Xbox, donde se ha revelado que los usuarios de Xbox Series podrán desinstalar partes de un videojuego para liberar espacio de almacenamiento. Esta función está disponible para todos los desarrolladores y ellos decidirán cómo (o si) usarla. “Más allá del hardware, hemos realizado mejoras en la interfaz de usuario para que resulte más sencillo administrar el…