por Alejo I
Internet

Facebook reduce sus ingresos por primera vez y perdió 2.800 millones con Reality Labs durante el último trimestre

Virtualmente todos los inversores sabían que llegaría este momento, pero no por ello ha causado menos conmoción. Facebook ha declarado en su último informe financiero que el segundo trimestre de 2022 se cerró con la primera pérdida interanual de ingresos desde que salió a bolsa hace una década. En total hablamos de un en apariencia misérrimo 1 %, con el detalle nada desdeñable de que desde Meta se advierte que la caída podría incrementarse el próximo trimestre. En total, los ingresos brutos de Meta durante el segundo trimestre de 2022 fueron de 28.822 millones de dólares, con un beneficio…
por Alejo I
Tecnología

Facebook Reality Labs perdió 3.000 millones de dólares durante el primer trimestre

Meta tiene motivos para estar contenta. La matriz de Facebook ha comunicado que durante el primer trimestre de este año tuvo unos ingresos de 27.900 millones de dólares, mejorando los resultados del año pasado en un 7% y superando ampliamente las expectativas de los analistas. Como de costumbre, este torrente de millones se debe casi íntegramente a la actividad publicitaria de Facebook, que ha crecido en usuarios únicos tras la pequeña y alarmante caída registrada a finales de 2021. Que Facebook siga siendo una de las mayores máquinas de imprimir dinero de Internet no es noticia, en…
por Alejo I
Tecnología

Europa propone abrir las apps de mensajería, desinstalar el bloatware y aceptar pagos de terceros en tiendas

La Unión Europea ultima los detalles de la nueva ley de mercados digitales (DMA, de Digital Markets Act), un texto de importancia potencialmente capital con el que piensa limitar el poder de las grandes firmas tecnológicas y reducir el impacto de algunos monopolios de facto. Tras ocho horas de diálogo a tres bandas entre el Parlamento, el Consejo y la Comisión, los principales órganos de la UE han definido una serie de medidas básicas que abarcan desde la interoperabilidad a las plataformas de pago. El acuerdo, que aún tiene carácter provisional, debería convertirse en ley aplicable hacia el…
por Alejo I
Internet

Facebook dejará de usar reconocimiento facial y borrará los datos biométricos de más de 1.000 millones de personas

Facebook, o más correctamente Meta, ha anunciado que pondrá fin al uso de la tecnología reconocimiento facial en las imágenes subidas a la red social. El cambio se aplicará de forma gradual a lo largo de las próximas semanas y culminará con el borrado de más de mil millones de perfiles de reconocimiento. Como consecuencia de esta decisión Facebook ya no recomendará nombres para etiquetar a las personas en una fotografía y tampoco podrá alertar a los usuarios cuando se muestren en las imágenes de terceros. Asimismo, Facebook se verá privada de una importante herramienta de captación de datos…
por Alejo I
Internet

Un fallo en la configuración de routers críticos tumbó Facebook, Instagram y WhatsApp durante horas

Los usuarios de WhatsApp están ya bastante acostumbrados a que el servicio se interrumpa de forma esporádica por unos minutos. Es una situación relativamente corriente a pesar de los titulares que suele generar en algunos medios. Lo que no es habitual ni mucho menos normal es lo que sucedió ayer por la tarde, cuando un fallo de infraestructura tumbó Facebook, WhatsApp, Instagram, Messenger e incluso Oculus durante horas. La caída, que tuvo una duración de seis horas, ya es considerado uno de los fuegos más importantes en la historia de Facebook, solo por detrás de la interrupción de más de…
por Benzo
Juegos

Resident Evil 4 VR para Oculus Quest 2 estará disponible el 21 de octubre

Capcom y Facebook han anunciado que Resident Evil 4 VR, una remasterización del juego adaptada a la realidad virtual y desarrollada por Armature (ReCore), se pondrá a la venta el 21 de octubre en exclusiva para Oculus Quest 2. La fecha de lanzamiento del título se ha dado a conocer junto a un nuevo tráiler y detalles, algo que hacía falta si tenemos en cuenta que durante su presentación apenas se ofreció información. Resident Evil 4 VR es una versión remasterizada para la realidad virtual del juego que en 2005 debutó en GameCube con una efímera exclusiva. Gráficamente hay una actualización…
por Benzo
Tecnología

Facebook presenta Ray-Ban Stories, sus primeras gafas inteligentes

Facebook ha anunciado el lanzamiento de Ray-Ban Stories, unas gafas inteligentes con dos cámaras frontales que permiten hacer fotos y grabar vídeos que pueden ser compartidos en la red social. Con ellas también se puede escuchar música, utilizar un asistente de voz y recibir llamadas. El wearable ha sido desarrollado entre Facebook y EssilorLuxottica (la matriz de Ray-Ban) e inicialmente estará disponible en Estados Unidos, Australia, Canadá, Irlanda, Italia y Reino Unido desde un precio de 299 dólares. Las cámaras frontales de las Ray-Ban Stories son de 5 megapíxeles y permiten capturar…
por Alejo I
Internet

La justicia rechaza el intento del gobierno de Estados Unidos para separar a Facebook de WhatsApp e Instagram

Facebook no se rompe. A pesar de los deseos de las autoridades, un tribunal federal ha desestimado la acusación de prácticas anticompetitivas presentada por la Comisión Federal de Comercio (FTC, por sus siglas en inglés) contra la red social dirigida por Mark Zuckerberg, frenando así sus intenciones para disgregarla en empresas más pequeñas. Casi en el mismo plumazo también ha desestimado una demanda paralela interpuesta por 48 fiscales generales del país que aducían prácticas monopolísticas. La FTC y los fiscales en cuestión (prácticamente todos y cada uno de los correspondientes a los…
por Benzo
Juegos

Facebook compra BigBox VR, desarrollador del battle royale Population: One

Facebook sigue engrosando la nómina de equipos internos de Oculus Studios con la compra de BigBox VR, el estudio de desarrollo estadounidense responsable del juego Population: One, un battle royale para la realidad virtual. Como es habitual en estos casos el montante de la operación no ha trascendido, pero según Crunchbase el equipo había conseguido hasta ahora recaudar 6,5 millones de dólares en financiación. “Population: One irrumpió en la escena de la realidad virtual hace solo nueve meses y desde entonces ha sido uno de los títulos con mejor desempeño en la en la plataforma Oculus”, dice…