por Alejo I
Tecnología

Facebook desvela un avanzado supersampling neuronal para realidad virtual que multiplica por 16 el número de píxeles

Que la SIGGRAPH 2020 se vaya a desarrollar de forma virtual no obsta la presentación de interesantísimas novedades en lo que respecta a nuevas tecnologías gráficas con posibles aplicaciones en el mercado de consumo. Así, si hace nada tuvimos constancia de los avances de Facebook en el desarrollo de visores holográficos de realidad virtual, ahora el departamento de I+D de la red social ha dado a conocer una tecnología de supersampling que promete reducir drásticamente los requisitos de hardware. El uso de técnicas de supersampling para elevar la resolución gráfica final de escenarios de…
por Benzo
Juegos

Facebook compra Ready at Dawn Studios, responsable de The Order: 1886 y Lone Echo

Facebook sigue invirtiendo dinero para reforzar Oculus Studios. En esta ocasión el equipo que acepta su oferta de adquisición es Ready at Dawn Studios, el desarrollador responsable de The Order: 1886 (2015, PlayStation 4) y el juego de realidad virtual Lone Echo (2017, Oculus Rift), cuya segunda entrega ya está en marcha. El trato que Facebook dispensará a Ready at Dawn Studios será el mismo que han recibido el resto de equipos que han pasado a formar parte de Oculus Studios. Esto significa que el estudio estadounidense mantendrá su independencia, todo el personal y sus oficinas en Irvine y…
por Alejo I
Internet

Facebook compra el sitio de GIF móviles Giphy por 400 millones de dólares

Hacía mucho tiempo que Facebook no protagonizaba una adquisición valorada en varios cientos de millones de dólares, pero ese momento de introspección y recogimiento financiero llega a su fin con la compra de Giphy. La red social ha anunciado la adquisición del popular sitio de GIF animados, y con ella, sus planes para integrar su vastísimo catálogo de memes, pegatinas y microanimaciones en las aplicaciones del grupo. Giphy es uno de los servicios de alojamiento de imágenes más grandes de Internet, pero a diferencia de otros como Imgur, se ha centrado casi exclusivamente en los archivos GIF…
por Benzo
Internet

Facebook presenta Messenger Rooms, un servicio de videollamadas para hasta 50 personas

Las aplicaciones que permiten realizar videollamadas grupales han vivido un crecimiento sin precedentes debido al confinamiento, consciente de esta situación y de que semidesconocidos como Zoom o Houseparty están ganando influencia, Facebook ha presentado Messenger Rooms, una herramienta que permite crear salas virtuales. Además, la próxima semana la compañía aumentará la capacidad de las videollamadas de WhatsApp, que podrán hospedar a ocho usuarios, el doble que hasta ahora. Con Messenger Rooms los usuarios de Facebook pueden crear directamente desde la red social salas de videollamadas…
por Benzo
Juegos

Facebook adquiere Sanzaru Games, desarrollador de Asgard's Wrath

Facebook sigue ampliando su por ahora escueta nómina de equipos de desarrollo con la compra de Sanzaru Games, estudio con sede en Foster City, California (Estados Unidos) y responsable de Asgard's Wrath. El montante de la operación no ha trascendido. Una vez completada la compra Sanzaru Games pasará a formar parte de Oculus Studios pero mantendrá su independencia, un movimiento que recuerda al de Beat Games (Beat Saber), equipo que Facebook adquirió en noviembre de 2019. En una entrada en el blog oficial de Oculus, Mike Verdu, director de contenido, ha puesto en valor la trayectoria de…
por Benzo
Internet

WhatsApp supera los 2.000 millones de usuarios en todo el mundo

WhatsApp ha hecho saber que la popular aplicación de mensajería ofrece sus servicios a más de 2.000 millones de usuarios en el mundo. Este anuncio convierte a WhatsApp en la segunda plataforma de Facebook en lograr superar esta cifra. La primera fue la red social, que durante el pasado trimestre ya registraba 2.500 millones de usuarios mensuales, un 8 % más que durante el mismo periodo del año anterior. Esta es la primera vez en dos años que WhatsApp ofrece su cifra de usuarios. En 2018 eran 1.500 millones los clientes que cada mes usaban la aplicación de mensajería, mientras que en 2018 la…
por Alejo I
Tecnología

Facebook da marcha atrás y no mostrará publicidad en WhatsApp según el Wall Street Journal

A mediados de 2018 WhatsApp confirmó su intención de introducir publicidad en la sección de Estados como forma de rentabilizar una plataforma sin apenas capacidades de monetización más allá de las brindadas por la captura y el tratamiento de datos. Esta controvertida decisión se fundamentaba en el hecho de que Facebook quería recuperar de alguna forma los 19.000 millones de dólares pagados en 2014 por la aplicación de mensajería. Ahora, fuentes consultadas por el diario The Wall Street Journal señalan que Facebook ha cambiado de parecer. Los motivos son por ahora desconocidos, pero varias…
por Benzo
Juegos

Facebook confirma la compra de la española PlayGiga, una startup especializada en juegos en la nube

Facebook ha hecho buenos los rumores después de confirmar a la CNBC que ha llegado a un acuerdo para adquirir la compañía española PlayGiga. El montante de la operación no ha trascendido, pero Cinco Días, el medio que el pasado viernes avanzó que la negociación estaba cerca de cerrarse, aseguraba que el precio de venta rondaría los 70 millones de euros. “Estamos encantados de dar la bienvenida a PlayGiga al equipo de Facebook Gaming”, ha dicho un portavoz de la red social, que ha declinado hacer más comentarios. En la web de la startup no hay ninguna referencia a la compra por parte de…
por Benzo
Juegos

Facebook adquiere al estudio responsable de Beat Saber

Facebook, matriz de Oculus, ha anunciado haber llegado a un acuerdo para hacerse con Beat Games, el equipo de desarrollo checo responsable de Beat Saber, uno de los juegos de realidad virtual más populares. El montante de la operación no ha trascendido, pero la red social ya ha comunicado que Beat Games pasará a formar parte de Oculus Studios y seguirá trabajando en el título. "Los logros de Beat Games ya son impresionantes, pero Facebook y el equipo de Beat Games saben que se puede hacer mucho más en la realidad virtual, los juegos y la música", dice Mike Verdu, director de contenido de…