por Benzo
Breves

Epic Games compra Capturing Reality para añadir su software de fotogrametría a Unreal Engine

Epic Games sigue creciendo en diferentes frentes. Pocos días después de anunciar la compra del desarrollador de juegos Mediatonic, responsable de Fall Guys, comunica haber llegado a un acuerdo para adquirir Capturing Reality, una compañía eslovaca conocida por RealityCapture, un software de fotogrametría que crea modelos 3D a partir de fotografías. Gracias a esta compra, RealityCapturem se incorporará a Unreal Engine, un movimiento que potenciará aún más a esta solución gráfica. RealityCapturem es una herramienta que se usa en múltiples sectores, incluyendo el del videojuego, arte y…
por Benzo
Juegos

Epic Games cierra una demanda colectiva por las cajas de botín de Fortnite y Rocket League con paVos y créditos

Epic Games ha anunciado que cualquier jugador que haya comprado una caja de botín de contenido aleatorio en Salvar el mundo de Fortnite o Rocket League, recibirá 1.000 paVos o 1.000 créditos, la correspondiente moneda virtual de los dos mencionados juegos. De esta forma la compañía cerrará una demanda colectiva abierta en Estados Unidos, aunque la oferta se aplicará a los usuarios de todo el mundo. Los jugadores no tienen que hacer nada, recibirán los paVos y créditos “en cuestión de días”. El popular modo battle royale de Fortnite nunca ha ofrecido cajas de botín o loot boxes, pero en el…
por Benzo
Juegos

Remedy supera un año récord sin nuevos lanzamientos: “los grandes juegos tienen largos ciclos de vida”

Remedy Entertainment no puso ningún nuevo juego a la venta en 2020, pero a pesar de ello durante el año pasado registró unos ingresos récord de 41,1 millones de euros, un aumento interanual del 29,8 %. Además de ofrecer las obligadas cifras económicas y descubrir que los juegos AAA tienen vida más allá de su ventana de lanzamiento, el equipo de desarrollo independiente finlandés también ha comentado (por encima) cómo marcha el desarrollo de sus futuros proyectos, dos de los cuales serán editados por Epic Games. El último juego que Remedy puso a la venta fue Control en agosto 2019. Esto…
por Benzo
Juegos

Epic Games Store cerró el 2020 con 160 millones de usuarios que gastaron más de 700 millones de dólares

Hace unos días Steam repasó su 2020 y ahora es el turno de la Epic Games Store, un rival que en pocos años ha logrado cosechar una notable base de usuarios y levantar más de una ampolla firmando contratos de exclusividad temporal de un año en juegos para PC. Además de publicar una retrospectiva, Epic Games ha comunicado que durante el 2021 seguirá atrayendo a los clientes ofreciendo juegos gratuitos cada semana. Los datos de la Epic Games Store dicen que la tienda cerró el 2020 con 160 millones de clientes para PC. Respecto al año anterior, los usuarios activos diarios aumentaron un 192 %…
por Benzo
Breves

Epic Games compra un centro comercial para transformarlo en su nuevo campus

Epic Games ha anunciado haber llegado a un acuerdo con Turnbridge Equities y Denali Properties para comprar Cary Towne Center, un centro comercial de 91.044 metros cuadrados y 35 hectáreas que transformará en su nuevo campus. Las obras de reforma empezarán este año y el objetivo es que los trabajadores de la compañía se puedan mudar a la nueva sede en 2024. Se desconoce cuánto ha pagado Epic Games por el Cary Towne Center, pero el plan de sus propietarios era demoler el centro comercial una vez concluida la temporada de compras navideñas de 2020. Cuando las obras hayan concluido, los…
por Benzo
Juegos

Fortnite registra un nuevo récord con 15,3 millones de jugadores simultáneos durante la lucha contra Galactus

Epic Games ha confirmado que durante el evento en vivo que ayer permitió a los jugadores de Fortnite unir fuerzas para luchar contra Galactus se registraron 15,3 millones de usuarios simultáneos, un nuevo récord para el battle royale. El acontecimiento también sirvió para poner fin al primer capítulo de la temporada 5 y dar la bienvenida al capítulo 2 conocido como Punto Cero, que llega acompañado de nuevas zonas y personajes como Din Djarin, el cazarrecompensas de The Mandalorian. Los más de 15 millones de usuarios que ayer por la noche congregó Fortnite superan los 12,3 millones que reunió…
por Benzo
Juegos

Fortnite integra dentro del juego las videollamadas de Houseparty en PS4, PS5 y PC

Epic Games ha anunciado que desde hoy los jugadores de Fortnite en PlayStation 4, PlayStation 5 y PC pueden conectarse con sus amigos dentro del juego mediante las videollamadas de Houseparty, una aplicación que adquirió el verano del año pasado. Se desconoce por ahora su esta característica llegará más adelante al resto de plataformas (Nintendo Switch, Xbox, Android y iOS). Para poder hacer videollamadas dentro de Fortnite hay que tener instalada la aplicación de Houseparty en un dispositivo móvil iOS o Android y posteriormente vincular la cuenta de la app con la de Epic Games. Con las…
por Benzo
Breves

Fortnite para PC rebaja el tamaño de su instalación en más de 60 GB

La última actualización de Fortnite para PC es más grande de lo habitual, pesa unos 27 GB, pero una vez aplicada el tamaño que ocupa el juego en el disco duro bajará considerable. En concreto, Epic Games afirma que la reducción será unos 60 GB, así que la instalación final se quedará ligeramente por debajo de los 30 GB. Epic Games no ha explicado qué proceso ha seguido para lograr esta reducción en el tamaño del juego. La compañía solo habla de optimizaciones que también permitirán que futuras actualizaciones ocupen menos espacio. Se desconoce si más adelante se aplicará la misma mejora en…
por Alejo I
Tecnología

Epic, Spotify, Protonmail y Basecamp (entre otras) forman una coalición para luchar contra las condiciones de Apple

La revuelta de los desarrolladores de aplicaciones contra la App Store no solo no tiene visos de ser acallada, sino que más bien se encrudece. Firmas que ya mantenían contenciosos con Apple como Epic y Spotify han buscado la ayuda de otras firmas para formar la Coalition for App Fairness o CAF, una alianza que busca modificar unas condiciones que consideran a todas luces onerosas. Además de Epic y Spotify, la CAF cuenta con la participación de Basecamp, Blix, Blockchain.com, Deezer, el European Publishers Council, Match Group, News Media Europe, Prepear, Protonmail, SkyDemon y Tile.…