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Juegos

Diablo IV anuncia una beta cerrada para probar el end game y en 2023 empezará la fase pública

Los jugadores interesados en echarle mano a Diablo IV antes de su lanzamiento tendrán la oportunidad de hacerlo mediante una beta cerrada que abrirá próximamente sus puertas en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC con juego cruzado y progresión cruzada en todas las plataformas, según ha anunciado Blizzard. Aquellos que no sean seleccionados deberán esperar al próximo año, cuando se pondrá en marcha la fase pública. Otra opción es aguardar a que Diablo IV se ponga a la venta durante la primera mitad de 2023. La beta cerrada estará centrada en el contenido de final del juego (end game) y será…
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Juegos

Diablo IV detalla los estilos de juego y la mecánica única del Nigromante

Blizzard anunció ayer que Diablo IV estará disponible en 2023 y confirmó que el Nigromante, también conocido como Necromancer, será la quinta y última clase jugable. Un día después es el turno de conocer todos los detalles de este nuevo personaje, que destaca por su habilidad a la hora de invocar hordas de muertos vivientes con la canalización de su esencia. Por otro lado, Blizzard también ha aclarado que Diablo IV es un juego prémium, que tendrá soporte durante años y expansiones basadas en la historia. El nigromante utiliza dos tipos de recursos: la esencia y los cadáveres. El principal,…
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Juegos

Diablo IV anuncia novedades en el sistema de objetos y revela el panel de leyenda

El lanzamiento de Diablo IV aún está lejos, pero Blizzard sigue cumpliendo con su palabra y ofrece un nuevo informe trimestral con detalles sobre el progreso del juego. En esta ocasión el estudio habla sobre dos de las principales características de Diablo IV: el sistema de objetos y el de leyenda. Además, el informe sirve para comunicar que “el equipo está en este momento probando una versión funcional del juego, lo que supone un hito muy considerable en el proceso”. Parece que hay luz al final del largo túnel. Ahora solo falta llegar. Empezamos con el sistema de objetos de Diablo IV, que…
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Joe Shely es el nuevo director de Diablo IV

Blizzard Entertainment ha comunicado que Joe Shely es el nuevo director de Diablo IV en sustitución de Luis Barriga, que fue despedido a mediados de agosto. No trascendieron los motivos de la destitución de Barriga, al que echaron junto a Jesse McCree, diseñador jefe de Diablo IV, pero todo apunta a que el caso está relacionado con la demanda por abusos y discriminación sexual que pesa sobre Activision Blizzard. Joe Shely forma parte de Blizzard desde 2005. Desde entonces ha participado en el diseño de World of Warcraft, Diablo III y StarCraft 2: Wings of Liberty. En 2017 se unió al equipo…
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Juegos

La Pícara es la última clase en unirse a Diablo IV

La Pícara (Rogue), una de las clases originales de la saga Diablo, volverá para formar parte del elenco inicial de personajes jugables de Diablo IV, donde ya tenemos al Druida, el Guerrero y la Hechicera, según ha anunciado Blizzard Durante la BlizzConline 2021. El juego llegará cuando esté terminado a PS4, Xbox One, y PC (Battle.net) y ofrecerá cinco clases desde el primer día, así que aún queda una por descubrir. Los detalles sobre esta misteriosa y última clase se conocerán más adelante. Luis Barriga, director de Diablo IV, describe a la Pícara como “una clase muy flexible, capaz de…
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Juegos

Diablo IV detalla los cambios en la itemización y las estadísticas principales

Blizzard ha publicado un nuevo informe trimestral de Diablo IV destinado a hablar sobre un tema tan importante como la itemización, que incluye el tipo de armas, la calidad de los objetos, los afijos legendarios y los objetos únicos. También ha actualizado las estadísticas principales, que volverán a las raíces y eso significa que por cada nivel se conseguirán puntos de habilidad y unos puntos para gastar en fuerza, inteligencia, destreza o voluntad. En consecuencia, desaparece el sistema de poder angelical y poder demoníaco inicialmente propuesto. Empezamos con la calidad de los objetos, un…
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Juegos

El director de Diablo IV habla sobre el mundo abierto, el multijugador y la narración de la historia

Blizzard Entertainment ha publicado el segundo informe trimestral de Diablo IV, dedicado a hablar sobre el mundo abierto, el multijugador y la narración de la historia. El artículo firmado por Luis Barriga, director del juego, también sirve para saber que el desarrollo de Diablo IV sigue avanzando a pesar de que todo el equipo se encuentra trabajando (y jugando) desde casa. Hacer que Santuario sea un mundo abierto es una de las grandes novedades de Diablo IV. Los jugadores podrán centrarse en la historia, pero también hay una serie de sistemas de mundo abierto y contenido que se descubrirá a…
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Juegos

Rod Fergusson, responsable de Gears of War, deja The Coalition y ficha por Blizzard para supervisar la franquicia Diablo

Rod Fergusson ha anunciado mediante su cuenta personal de Twitter que a partir de marzo dejará de capitanear The Coalition, un equipo integrado en Xbox Games Studios, y pasará a ser empleado de Blizzard Entertainment. En otras palabras, Fergusson abandona Gears of War, una saga que vio nacer, para supervisar la histórica franquicia Diablo. El curriculum de Rod Fergusson deja claro que Blizzard se ha hecho con los servicios de un veterano desarrollador, que ha trabajado en propiedades intelectuales como Half-Life y BioShock. Sin embargo, Fergusson es conocido por haber estado implicado en…
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Juegos

Blizzard ofrece nuevos detalles de Diablo IV: sistemas, características, objetos, mecánicas y más

Después de presentar a Diablo IV por todo lo alto durante la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2019, Blizzard Entertainment ha dedicado varios paneles al juego que han servido para ofrecer nuevos detalles. El equipo de desarrollo ha hablado de prácticamente todos los aspectos del título, pero nada ha trascendido sobre la fecha o ventana de lanzamiento. Eso significa que Diablo IV aún tiene un largo camino por delante antes de ponerse a la venta. El Santuario de Diablo IV será un mundo abierto, conectado y compartido. A pesar de ello, los jugadores estarán la mayor parte del tiempo solos…