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Diablo IV anuncia su lanzamiento para el 6 de junio

Blizzard acaba de poner fecha al fin de la vida social de millones de jugadores al anunciar que Diablo IV estará disponible el 6 de junio de 2023 en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Battle.net. La compañía ha revelado la fecha de lanzamiento del ARPG junto a un nuevo tráiler cinemático, a la vez que ha puesto en marcha la campaña de reservas. El título estará disponible en diferentes ediciones y precomprar las dos más caras (Deluxe y Ultimate) permitirá acceder a Diablo IV cuatro días antes. Cuando esté disponible los jugadores de Diablo IV se encontrarán con…
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Diablo IV: temporadas y monetización en un juego donde “no existirá la opción de obtener más poder pagando”

Blizzard ha publicado otro de sus extensos informes trimestrales dedicados a Diablo IV, que en esta ocasión versa sobre el tratamiento como servicio persistente que recibirá el juego cuando esté disponible durante la primera mitad de 2023. Se trata de un punto clave para un título que busca mantenerse en el tiempo, crecer mediante el lanzamiento de expansiones al estilo tradicional y ofrecer una monetización que se limitará al contenido cosmético. “[...] en Diablo IV no existirá la opción de obtener más poder pagando”, asegura la compañía. Empezamos con las temporadas. Diablo IV cuenta con…
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Diablo IV revela al Nigromante como nueva clase y confirma su lanzamiento para 2023

Blizzard Entertainment aún no forma parte de Microsoft, pero eso no ha impedido que los de Irvine se hayan pasado por el Xbox & Bethesda Games Showcase 2022 donde también tienen sitio los third-party. Esta licencia nos ha permitido ver un nuevo tráiler cinemático y con con gameplay de Diablo IV que tienen como objetivo mostrar en acción a la quinta clase jugable: el Nigromante. Además, el metraje nos indica que el juego estará disponible el 2023 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC con juego y progresión cruzada en todas las platafomas. “Para los Sacerdotes de Rathma, conocidos por los…
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Diablo IV y Overwatch 2 llegarán más tarde de lo esperado y no estarán disponibles en 2022

Diablo IV y Overwatch 2 se retrasan, de nuevo. Ninguno de los dos juegos ha tenido nunca una fecha o ventana de lanzamiento, pero Blizzard Entertainment ha comunicado que ambos títulos necesitan más tiempo de desarrollo y esto significa que no estarán disponibles en 2022. Ahora todo apunta al 2023. La compañía también ha comunicado que Mike Ybarra asumirá en solitario el liderazgo de Blizzard después de que Jen Oneal haya renunciado a su cargo. Daniel Alegre, jefe de operaciones de Activision Blizzard, ha comentado durante la presentación de los resultados financieros de la compañía que…
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Diablo IV ofrece nuevos detalles sobre la jugabilidad de la pícara

Después de presentar a la pícara como la nueva clase jugable de Diablo IV, Luis Barriga, director del juego, y John Mueller, director artístico, protagonizaron una mesa redonda donde ofrecieron más detalles sobre este personaje. Además de explicar cómo funciona la clase, también hablaron un poco sobre la personalización de personajes, armas y armaduras. La pícara de Diablo IV está basada en la que apareció en la primera entrega de la saga y su jugabilidad es sinónimo de agilidad, versatilidad y personalización. Estamos ante una clase híbrida que puede atacar cuerpo a cuerpo con espadas y…
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Diablo IV y Overwatch 2 no estarán disponibles este año

Durante la presentación de sus últimos resultados financieros junto a Activision, Blizzard Entertainment ha anunciado que ni Diablo IV ni Overwatch 2 se pondrán a la venta en 2021. Además, los de Irvine han revelado su intención de expandir el universo Warcraft mediante juegos free-to-play para móviles. Diablo IV y Overwatch 2 fueron anunciados durante la BlizzCon 2019 y ninguno de los dos juegos tenía fecha de lanzamiento, así que técnicamente no estamos ante ningún retraso. Sin embargo, no eran pocos los jugadores que esperaban vivir este año el lanzamiento de cómo mínimo uno de los dos…
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Diablo IV revisa su sistema de habilidades y detalla la mecánica única de la hechicera

Blizzard Entertainment ha publicado el nuevo informe trimestral de Diablo IV centrado en hablar sobre el sistema de habilidades, que ha sido revisado después de recibir el feedback de los usuarios, y detallar el sistema de encantamientos de la hechicera que ofrecerá una mecánica única para esta clase. El informe no incluye una ventana de lanzamiento ni un nuevo tráiler, algo que quizás la compañía se guarda para la BlizzConline que se celebrará del 19 y 20 de febrero de 2021. David Kim, diseñador jefe de sistemas de Diablo IV, dice que el equipo de desarrollo está de acuerdo con la comunidad…
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Diablo IV: diseño de la interfaz, compatibilidad con mando en PC y los caníbales como nueva familia de monstruos

Blizzard Entertainment cumple con su promesa y antes de terminar febrero presenta el primero de los repasos trimestrales al desarrollo de Diablo IV. En un informe presentado por Luis Barriga, director del juego, diferentes miembros del equipo de desarrollo hablan sobre el diseño de la interfaz (UI), la compatibilidad del mando en PC y presentan a los caníbales, una nueva familia de monstruos. Para empezar Angela Del Priore, diseñadora jefa de IU, confirma que en Diablo IV será posible reasignar desde el principio cualquier habilidad a cualquier espacio, incluyendo el botón izquierdo del…
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El equipo de Diablo IV habla sobre el diseño de los afijos

Blizzard Entertainment ha publicado una segunda y más interesante entrada sobre el diseño de los sistemas de Diablo IV. El texto está firmado por el diseñador David Kim y tiene como principal objetivo hablar sobre el sistema de objetos, en concreto de los afijos, una de las importantes fuentes de poder en este juego de rol y acción. Con estos artículos se busca la implicación de la comunidad, que en todo momento debe tener presente que nada está escrito en piedra. Kim explica que el concepto de que cada afijo sirviera para una configuración determinada sigue gustando, pero reconoce que el…