Noticias más recientes

por Miguel Jorge
Tecnología

Google está trabajando en un equipo de realidad virtual totalmente autónomo, sin necesidad de PC

Hace unos días hablábamos del desarrollo de una segunda versión de las Google Cardboard, el acercamiento low cost de los de Mountain View a la realidad virtual. Hace unas horas, ha sido el Wall Street Journal el que confirmaba algo más grande: Google está desarrollando un periférico de realidad virtual, un sistema autónomo de la tecnología para competir directamente con Oculus o HTC. Según explica el periódico, un equipo de Alphabet Inc. estaría desarrollando este kit. Estaríamos también ante un sistema totalmente autónomo, es decir, donde se incluiría todo lo necesario para no…
por Miguel Jorge
Tecnología

Desarrollan un algoritmo para coches que permite la detección de peatones como la hacen los humanos

Para que los coches autónomos sean un día una realidad en todo el mundo hará falta que la propia inteligencia artificial alcance las capacidades que tenemos como humanos al conducir en carretera. El algoritmo del que hoy hablamos trata precisamente de eso, de entender como nunca antes lo había hecho una IA. Hablamos de un algoritmo para los coches que es capaz de reconocer a los peatones al instante. Si bien hasta ahora la computación podía reconocer de manera más o menos fidedigna a una persona o un grupo de personas dependiendo del escenario, en la carretera es bien distinto.…
por Miguel Jorge
Tecnología

Unreal muestra cómo será la creación de videojuegos con el uso de la realidad virtual

De entre los periféricos de realidad virtual que más han dado que hablar entre los afortunados que los han probado, sin duda HTC Vive es uno de ellos. Posiblemente se trate del producto que mejores críticas ha tenido. El último vídeo es una prueba de ello y una visión al futuro que se nos acerca, el motor Unreal 4 haciendo uso de la realidad virtual para construir entornos a través de HTC Vive. De esta forma Unreal 4 ahora permite la creación de juegos dentro de la tecnología de realidad virtual. El vídeo ha sido la fórmula empleada por Epic para anunciar un nuevo componente de…
por Miguel Jorge
Tecnología

Microsoft compra Swiftkey, el teclado inteligente para iOS y Android

Era un rumor hasta esta mañana. Ayer a última hora el Financial Times hablaba de la adquisición por parte de Microsoft de la aplicación Swiftkey por alrededor de 250 millones de dólares y hoy los de Redmond lo han confirmado. Para aquellos que no lo sepan, Swiftkey es una aplicación bastante popular que hace las funciones de teclado inteligente y texto predictivo disponible tanto para iOS como para Android. Se trata por tanto de una compra que viene a situarse en la misma línea de otras apps recientemente adquiridas por Microsoft como Wunderlist o Sunrise, aplicaciones donde la…
por Miguel Jorge
Tecnología

Microsoft muestra en un vídeo cómo se verá un partido con Hololens

Mientras los desarrolladores están a la espera de que este primer trimestre del año desde Microsoft liberen el kit de desarrollo de su mezcla de realidad virtual y realidad aumentada que prometen ser las gafas Hololens, el resto de los mortales nos tenemos que conforman con vídeos tan estupendos como el que han presentado hace unas horas. Se trata de una demostración en vídeo donde los de Redmond nos enseñan las bondades que están por venir con su periférico. En este caso la forma en que Hololens podría transformar la experiencia de ver deportes con un ejemplo de la NFL de Estados…
por Benzo
Tecnología

Microsoft experimenta con centros de datos debajo del mar

Disipar el calor de un centro de datos es uno de los grandes retos al que se enfrentan compañías como Google, Facebook, Amazon, Apple o Microsoft. Algunas de estas empresas deciden trasladar sus centros en países más fríos y ahorrarse así una parte de las astronómicas facturas de electricidad. Ahora en Microsoft han tenido una nueva idea, instalarlos debajo del mar. La iniciativa conocida como Project Natick aún está en fase de investigación, pero podría terminar siendo una solución rentable a la vez que ecológica. Microsoft empezó a trabajar en este proyecto en 2013 y en 2014…
por Benzo
Tecnología

Suben las ventas de juegos para Xbox mientras Surface y Azure impulsan los beneficios de Microsoft

Microsoft ha presentado el informe financiero para el segundo trimestre fiscal del año 2016 terminado el pasado 31 de diciembre. La compañía ya no dice cuántas consolas vende, pero sí proporciona algunas cifras que nos indican la salud de su negocio dentro de la industria del videojuego. La división de juegos aumentó sus ingresos en 192 millones de dólares o un 5% en comparación al mismo periodo del año anterior. Este incremento se atribuye al buen rendimiento de Xbox Live, cuya recaudación sube un 24%, y a las ventas de videojuegos que ascienden en un 29%, pero queda compensado por…
por Miguel Jorge
Tecnología

Pepper, el primer robot-empleado en una tienda física de móviles

El año pasado sorprendieron y el robot fue todo un éxito de ventas. La empresa de tecnología japonesa y operadora móvil Softbank lanzó al mercado el robot Pepper, vendiéndose muy bien a pesar de su precio de 1.670 dólares. Ahora la compañía ha dado un paso al frente con el desarrollo de aplicaciones enfocadas al negocio con Pepper. Además, Softbank ha comunicado hace unas horas que desde finales de marzo el robot Pepper será el único personal de tienda que existirá en un establecimiento de venta de teléfonos móviles. Así y según han explicado, el robot será capaz de dar consejos a los…
por Miguel Jorge
Tecnología

Nace Sony Interactive Entertainment, una nueva compañía para agrupar todo lo referente a PlayStation

La compañía japonesa acaba de anunciar a través de un comunicado de prensa la creación de una nueva empresa filial que vendría a englobar todo lo que concierne a PlayStation. De esta forma surge Sony Interactive Entertainment LLC. Básicamente estamos ante una fusión de las diferentes secciones que antes dividían a PlayStation, con la finalidad de mejorar el producto y servicios al cliente. Lo hará combinando Sony Computer Entertainment (todo lo relacionado con el hardware y el software de PlayStation) con Sony Entertainment Network (los servicios de redes como PlayStation Vue y…