Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

Mojang lanza el servicio Minecraft Realms para PC y Mac en todo el mundo

Mojang ha anunciado la llegada de Minecraft Realms para PC y Mac en todo el mundo. El nuevo servicio de suscripción para Minecraft permite a los usuarios crear y gestionar sus propios servidores de forma intuitiva sin necesidad de conocimientos técnicos. A partir de 10 euros al mes, los suscriptores podrán abrir servidores privados e invitar hasta a 20 jugadores, con 10 jugando de forma simultánea. Los servidores estarán disponibles en todo momento y permitirán a los administradores devolverlos a un estado anterior en caso de que algo vaya mal. Realms no requiere configurar redes LAN…
por Ricardo Cambre
Juegos

Night Trap llegará a plataformas modernas con mejor resolución y jugabilidad

El cocreador de Night Trap ha confirmado que existen planes para editar una versión actualizada del polémico título FMV de 1992. James Riley, que sigue en propiedad de los derechos del juego, anunció sus intenciones en un grupo cerrado de Facebook accedido por CVG. "Tengo planes para reeditar Night Trap y he mantenido charlas con cierto número de partes interesadas en llevarlo a cabo. Sin embargo, las plataformas específicas todavía no han sido confirmadas (incluyendo online) y os lo haré saber en cuanto haya planes definitivos y una fecha de lanzamiento", escribe Riley. La comunidad…
por Benzo
Juegos

Worms Battlegrounds llegará a PS4 y Xbox One el 30 de mayo

Después de pisar más de 25 plataformas, la histórica saga de videojuegos Worms asaltará una nueva generación de consolas. El desarrollador y editor independiente Team 17 ha anunciado la llegada de Worms Battlegrounds a PlayStation 4 y Xbox One para el próximo 30 de mayo. El juego estará disponible en formato digital mediante PlayStation Network y Xbox Live y en formato físico en “determinados minoristas”. Worms Battlegrounds incluye 25 misiones para el modo historia y 10 misiones a contrarreloj llamadas Worm-Ops que tendrán lugar en cinco épocas distintas: Inca, vikingos, Japón…
por Benzo
Juegos

Armas y runas en La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Warner Bros. Interactive Entertainment y Monolith Productions han mostrado un nuevo gameplay de La Tierra-Media: Sombras de Mordor centrado en analizar las armas de Talion y el sistema de runas para mejorarlas. Las runas se consiguen como botín al derrotar los capitanes enemigos. Aprovechar o no los puntos débiles del enemigo determinará el tipo de runa obtenida y según la combinación de runas el poder de las armas de Talion aumentará de diversas formas. El sistema permitirá engarzar runas épicas cuya obtención modificará el transcurso del juego. Para conseguirlas deberemos someter a…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Atari está considerando volver a fabricar hardware

El CEO de Atari, Frederic Chesnais, ha sugerido en Venture Beat que su compañía podría volver a la fabricación de hardware. Las declaraciones del ejecutivo llegan varios meses después de que Atari emergiera de la bancarrota sin llegar a vender la mayor parte de sus IPs. Chesnais considera que Atari "es más que una marca de software… es una marca de hardware", aclarando que "no quiero decir que se trate de una marca de hardware en primer lugar, pero también es una marca de hardware". Por otro lado, el CEO deja claro que no ha comprado la compañía "para hacer camisetas y cosas así.…
por Ricardo Cambre
Consolas

Phil Spencer adelanta más anuncios antes del E3 y Xbox One recibe una nueva actualización

Pese a una semana de importantes anuncios (y rumores) alrededor de Xbox, Phil Spencer asegura que los anuncios previos al E3 todavía no han terminado. El jefe de la división de juegos de Microsoft ha sentenciado en Twitter que "hay algunas cosas por llegar antes del E3", aumentando la anticipación sobre qué anuncios permanecerán en la recámara de la compañía para la feria de Los Angeles. "Sí, queríamos hacer el show entretenido. [Hay] algunas cosas especiales que queremos mostrar, así que necesitamos hacer cosas antes", explica Spencer. "La alineación para el E3 pinta bien. Todavía…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Ingenieros españoles plantan cara a Google con un coche autónomo de bajo coste

Es conocido que desde hace unos años Google se encuentra enfrascado en su proyecto de conseguir el coche autónomo definitivo, un vehículo con la capacidad de poder circular y poder realizar maniobras complejas sin que ninguna persona intervenga en su control. Un sistema muy complejo del que se siguen haciendo pruebas antes de ser lanzado definitivamente, precisamente hace tan sólo unas semanas os hablábamos de ello. Según publica hoy el diario ABC un equipo de cuatro Ingenieros en Telecomunicaciones ha desarrollado un sistema para conseguir el coche inteligente y autónomo que tanto…
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #108: Breves chistes horribles de la semana

¡Buenos días a todos! Me ha costado horrores no hacer monotemática la tira con tanta noticia baja-pantalones de Microsoft. Pero claro, con la que le está cayendo a la pobruca WiiU salen noticias diciendo que ya saben cómo va a ser la siguiente... ¡Así no hay manera! Dos cositas breves: Como os puse la semana pasada, al tiempo que estáis leyendo esto estoy en Expomanga haciendo dibujines a quién me los pide y enseñando mi prototipo de juego de mesa, así que si tenías planeado ir, ¡pásate a saludar! Lo segundo: he colgado una mega actualización en la página del proyecto de las…
por Ricardo Cambre
Juegos

Unreal Tournament 2014 unirá lo mejor de juegos anteriores en algo "nuevo pero conocido"

Steve Polge de Epic Games ha compartido los primeros detalles del nuevo Unreal Tournament que promete devolver al legendario arena shooter a sus raíces. En una extensa entrevista con Rock, Paper, Shotgun el líder del proyecto ha asegurado que el estudio pretende ofrecer a los jugadores algo que sea "tanto nuevo como muy conocido a la vez, y que apele a la mayoría de los fans". "Realmente no tenemos un UT específico sobre el que construir", explica Polge sobre recuperar elementos de entregas anteriores. "Estamos intentando entender y hablar sobre qué gusta a todo el mundo y qué no de…