Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

GOG: Los jugadores no necesitan DRM porque no son delincuentes

Hace tan solo dos semanas el servicio de venta y distribución digital de juegos GOG anunció el lanzamiento de su propio cliente independiente conocido como GOG Galaxy. A pesar de que la compañía propiedad de CD Projekt siempre se ha mostrado firme en su postura anti DRM y anunció su cliente como libre de esta tecnología, uno de sus miembros ha insistido en los planes de no utilizar la gestión de derechos digitales en Galaxy. “El DRM solo afecta a los apasionados jugadores de buen corazón”, dijo el vicepresidente de GOG para Estados Unidos Guillaume Rambourg a EuroGamer. “Los mismos…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Google patrocina un proyecto para que los niños fabriquen sus propias videoconsolas

El gigante tecnológico Google acaba de realizar una donación de 100.000 dólares a un proyecto destinado a que los niños puedan fabricar sus propias consolas. Los encargados de llevar adelante esta labor en Reino Unido son Code Club y Technology Will Save Us, en una iniciativa que está dirigida sobre todo a niños con edades comprendidas entre 9 y 11 años, los cuales podrán desarrollar unos conocimientos básicos en hardware. El objetivo a conseguir para los 900 niños que completan el grupo de trabajo es que sean capaces de fabricar desde cero sus propias videoconsolas, siempre rondando…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Apple renueva los iMac con un modelo a partir de 1.129 €

Apple ha actualizado su línea de sobremesa iMac presentando un nuevo modelo a partir de 1.129 € (IVA incluido) que ya está disponible desde la tienda de la compañía. El precio del nuevo "todo en uno" de Apple representa una rebaja de 200 € respecto al modelo más barato disponible anteriormente en el catálogo. El iMac más asequible presenta una pantalla LED de 21,5 pulgadas que entrega la misma resolución (1.920 x 1.080) que el resto de modelos con el mismo tamaño de panel. El hardware de esta edición se compone de un Intel Core i5 de doble núcleo a 1,4 GHz con Tubo Boost hasta 2,7…
por Ricardo Cambre
Juegos

Eiji Aonuma promete menos tutoriales en próximos Zeldas

Pese a conseguir una buena acogida general, The Legend of Zelda: Skyward Sword se ganó las críticas de los jugadores debido a los continuos tutoriales que interrumpían el arranque de la aventura del título. Sin embargo, el productor de la serie Eiji Aonuma ha reconocido en Kotaku que es consciente del irritante problema y ha prometido moderación en los tutoriales de próximos juegos. "Cuando creamos Skyward Sword, realmente sentí la necesidad de asegurarme de que todo el mundo que jugara al juego lo entendiera", comenta Aonuma. "Pero también entiendo ahora, en retrospectiva, que cuando…
por Ricardo Cambre
Consolas

Miyamoto responde a los problemas de control de los jugadores zurdos

Muchas compañías de videojuegos asumen que la mayoría de su público utiliza preferente la mano derecha y diseñan sus controles en consonancia. Esto provoca un obstáculo dictado por una mayoría que en determinadas ocasiones dificulta o imposibilita el juego a usuarios zurdos, un rasgo que está presente en uno de cada diez habitantes en el planeta. Sin embargo, los fans de Nintendo zurdos podrían ver sus necesidades de control atendidas con más atención muy pronto. Hablando sobre el tema con un reportero de Kotaku, Shigeru Miyamoto ha asegurado que buscará una solución con sus equipos…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

Los creadores del código QR y la impresora 3D son premiados como mejores inventores del año

La Oficina Europea de Patentes (OEP) acaba de entregar hoy los Premios al Inventor Europeo 2014, en un acto al que han acudido aproximadamente 500 invitados y que se ha celebrado en Berlín. Allí se han congregado reconocidas personalidades pertenecientes al mundo de la ciencia, la cultura, la política y los negocios. Se han concedido varios premios, entre los que destacamos el premio popular elegido por votación de la sociedad, entregado a los japoneses Masahiro Hara y Takayuki Nagaya, creadores del famoso código QR (Quick Response, especialmente implantado en el país nipón). Las…
por Ricardo Cambre
Juegos

Capcom abre sus puertas a posibles compradores

Los accionistas de Capcom han abierto las puertas a una posible compra de la compañía japonesa. En una junta anual celebrada ayer, los inversores de la empresa han determinado no renovar un plan de defensa contra compras hostiles que se implementó por primera vez en 2008. Si bien la maniobra no implica ningún interés directo en poner la compañía en venta, sí que abre la posibilidad de que algún inversor se haga con la mayor parte de sus acciones. En todo caso, "Capcom continuará centrada en mejorar el valor corporativo y los intereses comunes de sus accionistas", según declara la…
por Ricardo Cambre
Tecnología

El fundador de Oculus VR cree que 30 fps "no es una decisión artística, es un fracaso"

Uno de los grandes desafíos de la realidad virtual reside en la necesidad absoluta de mostrar un elevado framerate para evitar que la experiencia se vuelva desagradable. Este imperativo pone en el candelero una vez más el hardware necesario en las máquinas actuales y el rendimiento adecuado para los juegos. Un tema al que se ha referido recientemente la cúpula de Oculus VR. "La RV va a necesitar una frecuencia de cuadros mucho más alta que las consolas, aunque incluso para las consolas y juegos de PC tradicionales, no creo que 30 fps sea inteligente", comentó recientemente el fundador…
por Benzo
Juegos

El lanzamiento de Battlefield: Hardline no significa que se vaya a anualizar la saga

La llegada de un segundo juego de la saga Battlefield un año después de haber lanzado Battlefield 4 no significa que Electronic Arts y DICE vayan a lanzar una nueva entrega del shooter cada año, según comenta Patrick Söderlund, vicepresidente ejecutivo de EA Studios. Söderlund afirma que Battlefield: Hardline es el resultado de que EA haya dejado trabajar a sus estudios en lo que están interesados. “Karl-Magnus [Troedsson] que dirige los estudios de DICE y Steve Papoutsis, jefe de Visceral Games, se reunieron en Barcelona hace casi 3 años y me dijeron: ‘Hey tenemos una idea’”, dijo…