Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

Orange podría estar persiguiendo la compra de Jazztel

Todavía con la compra de Ono por parte de Vodafone en la memoria reciente ahora es el turno de Orange, que según informan fuentes de El Confidencial estaría ultimando los detalles para adquirir a Jazztel. La operadora francesa habría contratado los servicios financieros de Bank of America Merrill Lynch para que la asesore en una operación que ascendería a 2.700 millones de euros tras una gran revalorización de la empresa española en lo que va de año. Otras fuentes a las que ha tenido acceso el diario apuntan a que, al igual que ocurrió entre Vodafone y Ono, las primeras conversaciones…
por Ricardo Cambre
Tecnología

Telegram crece de forma imparable hasta los 35 millones de usuarios

La aplicación gratuita de mensajería instantánea Telegram ha superado hace unas horas la marca de 35 millones de usuarios activos al mes en todo el mundo. La compañía fundada por los hermanos Durov también ha revelado a TechCrunch que su servicio cuenta en estos momentos con 15 millones de usuarios activos cada día, los cuales han enviado 8.000 millones de mensajes durante el último mes. Este hito representa un meteórico crecimiento desde los últimos datos revelados por Telegram el pasado octubre, cuando tan solo contaba con 100.000 usuarios activos al día. En otras palabras, la base…
por Benzo
Juegos

Diablo III está en desarrollo para Xbox One

Diablo III: Ultimate Evil Edition está siendo desarrollado para Xbox One junto a la ya anunciada versión de PlayStation 4, según ha confirmado la propia Blizzard a Videogamer. Pero a pesar de esta revelación aún no se puede anunciar que el juego vaya a estar disponible en la nueva plataforma de Microsoft. “En este momento no sé en qué punto nos encontramos con Microsoft, así que no puedo decir cómo está nuestro contrato”, dijo Alex Mayberry, productor principal de Diablo III. “El punto en el que estamos nosotros es desarrollando para Xbox [One] y PS4 simultáneamente”. Según Mayberry…
por Ricardo Cambre
Internet

Google acelera un 10% la carga de YouTube con el formato de imagen WebP

Google ha anunciado la expansión de un formato que ya acelera en estos momentos un 10% la carga del portal YouTube pero que irónicamente no tiene nada que ver con los vídeos que vemos. Los chicos de Mountain View han empezado a mostrar las vistas previas de la página con el formato de imagen WebP, el cual supera en muchos aspectos al resto de formatos utilizados normalmente en la Red. WebP ya se lleva utilizando en la plataforma Google Play desde hace tiempo para agilizar los tiempos de carga de la previsualización que precede al vídeo, acelerando así la carga general de la página.…
por Ricardo Cambre
Internet

Vodafone anuncia los precios y características de su oferta de fibra a 100 Mbps

Vodafone ha anunciado de forma oficial sus ofertas de fibra "Vodafone Fibra Integral" tras adelantar hace unos meses su apuesta por este mercado. Todas las modalidades que lanza la operadora británica ofrecerán conexión a Internet de 100 Mbps de bajada y 10 Mbps de subida, diferenciándose entre sí en los minutos de llamada disponibles desde móviles y en el volumen de datos. La lista de las modalidades disponibles dentro de Vodafone Fibra Integral 100/10 y sus precios (todos con IVA y cuota de línea incluidos) es la siguiente: Smart S: 200 minutos de llamadas móviles y 600 MB. 54 €/mes…
por Ricardo Cambre
Consolas

Sony considera que el hardware cerrado de PS4 ofrece ventajas para Project Morpheus

Sony se ha convertido en el protagonista indiscutible de la GDC de este año con el anuncio de su headset de realidad virtual Project Morpheus. En principio, el dispositivo de la compañía nipona se dedicará exclusivamente a PlayStation 4, diferenciando así su propuesta de la de Oculus Rift que se centra en la plataforma PC. Dicho planteamiento ha suscitado dudas sobre cómo una máquina con hardware "cerrado" que no se puede actualizar servirá como base para el crecimiento de la RV. El ingeniero de software del proyecto virtual de Sony, Anton Mikhailov, se ha sentado con Eurogamer para…
por Benzo
Juegos

Noticias breves de la semana #226

Cerramos una semana marcada por la celebración de la Games Developer Conference donde hemos dejado un poco de lado los juegos para centrarnos más en los desarrolladores, sus herramientas y el futuro de las plataformas. Esto nos ha llevado a vivir una pequeña e insólita guerra entre motores gráficos y APIs para juegos. Unity, la solución gráfica que suelen usar los pequeños estudios, ha presentado su quinta versión mientras que tanto Unreal Engine como CryEngine han iniciado un nuevo modelo de negocio que podría revolucionar la industria. Ambos motores pueden ser licenciados pagando…
por Ricardo Cambre
Juegos

Phil Spencer promete una "renovada atención" de Microsoft hacia la plataforma PC

Phil Spencer de Microsoft Studios ha cerrado la GDC 2014 con una sesión de preguntas y respuestas donde ha tocado prácticamente todos los temas imaginables sobre el futuro de Xbox One. Pero lejos de limitarse a la última consola de Microsoft, Spencer ha declarado que su compañía está trabajando "sin duda alguna" con "una renovada atención hacia Windows y hacia los juegos para PC". El jefe de los estudios de Microsoft elogió en primer lugar la labor de Valve conformando el "esqueleto" sobre el que se soporta la plataforma PC, elaborando a continuación: "Verás más esfuerzo por nuestra…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ken Levine planea crear juegos con narrativa no lineal para maximizar su rejugabilidad

El próximo juego de Ken Levine seguirá un modelo narrativo no lineal con el fin de maximizar la rejugabilidad en sucesivas partidas, construyendo una "red de relaciones casi infinita" entre los personajes. El afamado desarrollador de BioShock considera que los "juegos basados en la narrativa [lineal] tienen bajo valor de rejugabilidad", señalando que la "narrativa lineal dispone una barrera entre el desarrollador y la audiencia". Levine se encuentra en estos momentos embarcado en su propio proyecto bajo el ala de Take-Two tras el abrupto cierre de Irrational Games. El galardonado…