A día de hoy muchos jugadores siguen debatiendo sobre el diseño de la consola Xbox One, que habitualmente se califica como demasiado "grande" o "voluminoso". En respuesta a estas consideraciones, el diseñador de la máquina de Microsoft ha recordado en
MCV que el aspecto final ha sido el resultado de "diseñar con restricciones". "Todo el mundo se frustra, porque lo que queremos es que todo sea tan delgado como una oblea, no se caliente y se pueda ensamblar con facilidad", comenta el diseñador industrial Carl Ledbetter. "Pero la realidad es que hay una serie de problemas muy reales…