Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

Intel fusionará su negocio de hardware móvil con su división de ordenadores

Intel combinará su división de chips para dispositivos móviles con su división de chips para ordenadores personales a principios del año que viene. Según un comunicado de la firma de Santa Clara, la reestructuración responde a que "las líneas entre los PCs, tabletas, phablets y teléfonos se están difuminando". "Estamos viendo cómo desaparecen las líneas que separan múltiples dispositivos", reitera a The Wall Street Journal el portavoz Chuck Mulloy. "La idea es acelerar nuestros esfuerzos en tabletas y crear una mayor eficiencia". Pese a la justificación de la compañía, lo cierto es…
por Antonio José Ruiz
Internet

Spotify podría comenzar a ofrecer soporte para podcasts

Según informa Techcrunch, la próxima novedad que podría incorporar Spotify a su servicio sería la de dar soporte nativo para podcasts. Esto es lo que afirma el desarrollador Ethan Lee, que se encuentra trabajando con una versión de prueba de Spotify en la cual ha descubierto en sus líneas de código varias referencias a la palabra podcast. Dentro del código de la versión de prueba con la que trabaja Lee se puede ver la integración con Uber que ya se ha hecho pública. "Mi opinión es que están haciendo caso a las demandas de los usuarios", ha explicado el desarrollador, que también habla…
por Benzo
Juegos

Miyamoto cree que los juegos de las otras empresas son aburridos

Shigeru Miyamoto ha descrito los juegos que hacen otras compañías como aburridos en una entrevista concedida a Telegraph. En su opinión lo que otros estudios desarrollan tiene sentido empresarial, pero según él existe un término medio entre algo rentable y una experiencia divertida. “Lo que están haciendo otras empresas tiene sentido comercial, pero es aburrido”, dice Miyamoto. “Aparecen los mismos juegos en cada sistema. En Nintendo queremos un ambiente en el que los creadores de juegos puedan colaborar y pensar en ideas que nunca se les podrían haber ocurrido antes”. Tan cierto es…
por Ricardo Cambre
Internet

Facebook estaría preparando una red social profesional similar a LinkedIn

Facebook ya es una de las plataformas preferidas para "conocer" a los trabajadores potenciales de una empresa, pero la red social tiene planes más ambiciosos para el mercado profesional. Según fuentes de Financial Times, la compañía de Mark Zuckerberg está preparando Facebook at Work, una web social dedicada específicamente a las relaciones laborales. El diario describe el producto como una red que permite conversar con compañeros, hacer contactos profesionales o colaborar en la elaboración de documentos comunes. Este abanico de características sitúa a Facebook at Work como…
por Ricardo Cambre
Scene

El exploit SSSpwn abrirá camino al homebrew en Nintendo 3DS el próximo 22 de noviembre (Actualizado)

Actualización: Smealum ha confirmado que el título de 3DS necesario para aplicar el exploit es Cubic Ninja, disponible en versión física o desde la eShop japonesa. Los usuarios más previsores querrán hacerse con una copia del juego antes de que las existencias empiecen a escasear. Noticia original: Después de varios meses de trabajo, el desarrollador smealum podría estar a punto de lanzar su exploit SSSpwn que promete cargar homebrew en cualquier firmware y modelo de Nintendo 3DS. La noticia llega a través del propio smealum y de su compañero Ryukouki, que ha puesto fecha al…
por Israperrillo
Otros

EOL Tiras #125: Downloadable Clavada

¡Buenas mañanas de domingo! Voy a ser el primero en tirar una piedra y no esconder la mano. Compro DLC, pero DLC rebajados o que realmente merezcan la pena. Y a la vez reconozco que, con esto, estoy fomentando el que nos sigan tratando como a imbéciles. Que nos gusta ser completistas, y ésto lo saben muy bien. Ya hemos entregado una buena parte de todas las recompensas del Crowdfunding. Sólo quedáis aquellos que tengáis una acuarela, las cuales ya he empezado con ellas, así que un poco de paciencia más y lo tendréis todo en casa
por Ricardo Cambre
Juegos

Halo: The Master Chief Collection solucionará los problemas de matchmaking la semana que viene

343 Industries ha lanzado un parche para Halo: The Master Chief Collection que resuelve varios errores en la campaña, la interfaz y ciertos problemas con el matchmaking multijugador. No obstante, el estudio ha explicado que la mayoría de las incidencias de la búsqueda de partidas online se solucionarán con otro parche la semana que viene. Según publica 343 desde el nuevo site HaloWaypoint, la actualización recién estrenada contiene los siguientes cambios: Arreglados múltiples problemas que causaban que jugadores de un mismo grupo apareciesen en equipos diferentes. En casos…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft publica una lista con todos los problemas conocidos de Assassin's Creed Unity

Ubisoft ha publicado una lista con los todos problemas conocidos de Assassin's Creed Unity junto a algunas soluciones temporales. El inventario de errores sucede a la publicación de un segundo parche en PS4 y PC, las dos versiones del título con más incidencias específicas. El mensaje en los foros de la compañía clasifica los bugs por plataformas y asigna etiquetas de "trabajando en ello", "arreglado" o "solución" disponible. Entre los errores pendientes aparecen problemas de framerate, de matchmaking o de gráficos y colisiones, además de cuestiones genéricas como "no se puede lanzar…
por Benzo
Consolas

Sony sobre los últimos problemas con PSN: “No está hecho a prueba de balas”

La llegada del firmware 2.0 a PlayStation 4 no ha sido todo lo plácida que Sony esperaba. Los problemas con el modo reposo y la conectividad de la consola han pasado factura a los usuarios, que vienen de sufrir la congestión de PlayStation Network después del fiasco de DriveClub. En una entrevista a VG247, Michael Ephraim, director general de SCE Australia, ha lamentado la situación explicando que la red de Sony no es infalible. “Sinceramente, pido disculpas”, dijo Michael Ephraim. “Hacer frente a una red tan sólida, y no estoy tratando de desviar la atención, es una experiencia muy…