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Breves

The Serpent Rogue estará disponible el 26 de abril

El juego de acción y aventura The Serpent Rogue se pondrá a la venta el 26 de abril, según han anunciado el desarrollador Sengi Games y el editor Team17. El título estará disponible en formato digital y contará con versión para PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC mediante Steam. The Serpent Rogue se ambienta en un mundo medieval de fantasía donde los jugadores son retados a dominar el arte de la alquimia y domar criaturas salvajes. El protagonista de la campaña es un misterioso alquimista que tiene que echar mano de sus habilidades y pociones para proteger su reino de la…
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Juegos

Bungie ofrece un avance de Destiny 2: La Reina Bruja en un vídeo documental

Dentro de dos semanas los jugadores de Destiny 2 tendrán acceso a la expansión La Reina Bruja, pero antes de que esto ocurra deben saber qué novedades les depara este nuevo contenido. Para resolver todas las dudas Bungie ha publicado un vídeo documental en el que varios miembros del equipo de desarrollo ofrecen un avance sobre el próximo contenido y explican cómo se hizo la nueva expansión. La Reina Bruja llevará a los jugadores de Destiny 2 hasta el mundo trono de Savathûn, “nuestra mayor enemiga” que se ha hecho con la Luz, la mejor herramienta a la que tienen acceso los guardianes. La…
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Juegos

Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online para PlayStation 5 y Xbox Series estarán disponibles el 15 de marzo

Rockstar Games ya tiene un ojo puesto en Grand Theft Auto VI, pero a Grand Theft Auto V aún le queda mucho recorrido. El camino ahora pasa por PlayStation 5 y Xbox Series, que recibirán su propia versión del juego el 15 de marzo, según ha anunciado el desarrollador. Además de la fecha de lanzamiento tenemos detalles sobre las mejoras gráficas para la nueva generación, pero por ahora no hay información sobre el precio que tendrá esta versión o si existirá una actualización para los que ya tienen una copia del título. Las versiones de Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online para…
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Breves

Suicide Squad: Kill the Justice League habría retrasado su lanzamiento al 2023

Warner Bros. ha retrasado el lanzamiento de Suicide Squad: Kill the Justice League y el juego de Rocksteady Studios no estará disponible hasta 2023, según informa Bloomberg. El medio no ofrece más detalles ni comenta los motivos que han motivado esta decisión. De confirmarse el rumor, este sería el segundo gran retraso que sufre Suicide Squad: Kill the Justice League, un juego que primero estaba previsto para 2021, después para 2022 y ahora apunta al 2023. El desarrollo del título parece que está siendo un infierno para Rocksteady Studios, cuyo último lanzamiento se remonta al 2015 con…
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Juegos

Yacht Club Games (Shovel Knight) anuncia Mina the Hollower, una mezcla de Link’s Awakening y Castlevania en 8 bits

Después de encontrar el éxito con la franquicia Shovel Knight, Yacht Club Games ha anunciado que tiene entre manos una nueva propiedad intelectual. Se trata de Mina the Hollower, un juego con una estética de 8 bits al estilo Game Boy Color que recordará a clásicos como Castlevania, The Legend of Zelda: Link’s Awakening e incluso Bloodborne. El título saldrá adelante cuando logre recaudar un mínimo de 277.067 euros en una campaña de Kickstarter, algo que posiblemente conseguirá sin demasiados problemas. Mina the Hollower es un juego de aventuras y acción top-down con estética retro pero con…
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Breves

Resident Evil Village suma 5,7 millones de unidades vendidas

Capcom ha actualizado su lista de juegos más vendidos y revelado que Resident Evil Village ya lleva 5,7 millones de copias despachadas en todo el mundo a 31 de diciembre de 2021. Eso son 900.000 unidades más que en septiembre de 2021. Durante estos tres meses Resident Evil 2 y Resident Evil 7: biohazard han traspasado 400.000 copias cada uno. El podio de juegos más vendidos en la historia de Capcom lo sigue liderando Monster Hunter: World con 17,8 millones de copias vendidas seguido por Resident Evil 7 biohazard y Resident Evil 2 con 10,6 y 9,3 millones de unidades, respectivamente. Por su…
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Juegos

DICE retrasa la primera temporada de Battlefield 2042 hasta verano para resolver los problemas del juego

Electronic Arts y DICE pusieron a la venta Battlefield 2042 en noviembre de 2021 y desde entonces la comunidad ha pedido explicaciones por el estado en el que se lanzó el juego a la vez que reclamaba soluciones. Después de tres meses escuchando feedback, DICE aborda las preocupaciones de los jugadores y anuncia que ha tomado la decisión de retrasar la llegada de la temporada uno para resolver los problemas que presenta el título. “Hoy queremos reiterar el compromiso de nuestro equipo de llevar el juego a la altura de los estándares que tenemos para la franquicia”, dice Ryan McArthur,…
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Juegos

The King of Fighters XV revela su plan de contenido poslanzamiento con 12 luchadores adicionales

Como cualquier otro juego de lucha actual The King of Fighters XV llegará acompañado de un plan de contenido poslanzamiento que hoy ha sido detallado por SNK. La compañía ha preparado una hoja de ruta para el primer año de vida del título que incluye un total de 12 personajes adicionales, que una vez disponibles elevarán a 51 el elenco de luchadores. The King of Fighters XV recibirá los personajes adicionales por equipos y cada uno de ellos estará compuesto por tres luchadores. Por ahora SNK ha detallado los miembros de los dos primeros equipos que estarán disponibles durante la primera…
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Juegos

Hidetaka Miyazaki habla sobre la dificultad de Elden Ring: “en esta ocasión habrá más jugadores que terminen el juego”

Todos los juegos de FromSoftware pertenecientes a la saga Souls así como los títulos que comparten muchos de sus conceptos como Bloodborne y Sekiro tienen en común un alto nivel de dificultad. La percepción (y realidad) de que los juegos desarrollados por el equipo japonés son difíciles está instalada en la comunidad, pero la situación podría cambiar un poco con el lanzamiento de Elden Ring, un título que según su director Hidetaka Miyazaki es más accesible. En una entrevista concedida al blog de PlayStation, Miyazaki afirma que FromSoftware no ha cambiado su forma de trabajar con Elden…