por Benzo
Breves

Sea of Thieves funcionará a 4K y 60 FPS en Xbox Series X

Rare ha detallado las mejoras que presentará la versión de Sea of Thieves para Xbox Series. En Xbox Series X, el juego se ejecutará a 4K y 60 FPS, mientras que en Xbox Series S serán 1080p y 60 FPS. Al igual que el resto del catálogo, el título de piratas también tendrá unos tiempos de carga significativamente reducidos. La versión optimizada de Sea of Thieves estará disponible vía Smart Delivery el 10 de noviembre para acompañar el lanzamiento de Xbox Series y ese mismo día también se ofrecerá a los jugadores de Xbox Game Pass. Hasta la fecha, Sea of Thieves ha registrado más de 15 millones…
por Benzo
Juegos

Battletoads estará disponible el 20 de agosto en Xbox One, Xbox Game Pass y PC

Rare ha anunciado que el regreso de Rash, Zitz y Pimple, es decir, Battletoads, tendrá lugar el 20 de agosto de 2020 en Xbox One, Xbox Game Pass y PC (Steam). Los seguidores de la saga solo habrán tenido que esperar 26 años para poder tener en sus manos una nueva entrega de la franquicia, que en esta ocasión se encuentra en manos de Dlala Studios, un equipo británico con base en Essex. Battletoads es un beat 'em up protagonizado por tres sapos antropomórficos (Rash, Zitz y Pimple) que se reúnen para experimentar “una nueva aventura repleta de acción y caos coreografiado”. La principal…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 15 millones de jugadores desde su lanzamiento y en junio registró 3,3 millones de usuarios

Aquellos que se preguntan qué está haciendo Rare ya tienen la respuesta: atraer a más de 15 millones de jugadores con Sea of ​​Thieves. Esta es la cifra de usuarios que han pasado por el juego de piratas desde su lanzamiento en marzo de 2018 para Xbox One, y suponen 5 millones de parroquianos más que en enero de 2020. Este repunte se debe, en gran parte, a la llegada del juego a Steam, donde el título ha vendido más de un millón de copias desde el 3 de junio. “Sea of ​​Thieves ha sido jugado por más de 15 millones de jugadores desde su lanzamiento en marzo de 2018”, dice Joe Neate, productor…
por Benzo
Juegos

Sea of Thieves supera los 10 millones de jugadores y es la nueva IP de Xbox con más éxito de esta generación

Rare, por boca de su productor ejecutivo Joe Neate, ha anunciado que Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 10 millones de jugadores desde su lanzamiento en Xbox One y Windows PC. Este logro reafirma a Sea of Thieves, disponible desde marzo de 2018, como la nueva IP (propiedad intelectual) para Xbox con más exitoso de esta generación. “Para todos en Rare, la comunidad de Sea of Thieves representa lo mejor que los videojuegos pueden ser”, dice Joe Neate. “Es el hogar de jugadores de más de 80 países diferentes, que se unen a través de Xbox Game Pass, Xbox One y Windows 10 para que…
por Benzo
Juegos

Rare y Obsidian podrían presentar su nuevo juego para Xbox Scarlett en el X019

Este jueves se celebra en Londres el X019, un evento que se iniciará con la emisión en directo de un Inside Xbox. Durante esta especie de ceremonia de apertura se espera que Microsoft muestre 12 juegos de Xbox Game Studios. ¿Cuáles serán? Nada se sabe con seguridad, pero un par de fuentes solventes como son el analista Daniel Ahmad y la publicación Video Games Chronicle sostienen que veremos los nuevos proyectos de Rare y Obsidian. Si se cumple el rumor, el nuevo juego de Rare será de aventuras, en tercera persona y basado en una propiedad intelectual totalmente nueva. Es decir, nada de…
por David Rodriguez
Breves

La actualización Forsaken Shores para Sea of Thieves se retrasa hasta el 27 de septiembre

Mañana 19 de septiembre es la fecha en la que estaba prevista la llegada de la importante actualización de contenido para Sea of Thieves Forsaken Shores, sin embargo en Rare han decidido esperar un poquito más para asegurarse de pulir algunos bugs en la misma. Así, en una actualización en el animado blog del juego el productor ejecutivo Joe Neate ha explicado que el lanzamiento se retrasará al menos hasta el próximo 27 de septiembre para dar tiempo al equipo de solucionar un problema de gestión de memoria que ha afectado durante el fin de semana a muchos de los probadores.…
por Benzo
Breves

Sea of Thieves llega a los 5 millones de jugadores

Microsoft Studios ha celebrado la llegada del contenido Cursed Sails a Sea of Thieves anunciado que el juego desarrollado por Rare ya supera los 5 millones de usuarios entre los de Xbox One y Windows 10 PC. La compañía también ha revelado que el contenido generado alrededor de Sea of Thieves ha generado 300 millones de visitas en Youtube y 40 millones de horas de transmisión vía Twitch. Cursed Sails añade al mundo de Sea of Thieves barcos de esqueletos, una nueva pieza de la historia y un bergantín con el que pueden navegar juntos hasta tres jugadores. Al igual que en anteriores ocasiones el…
por Benzo
Breves

Sea of Thieves recibirá las actualizaciones Cursed Sails y Forsaken Shores.

Microsoft ha anunciado que en las próximas semanas Sea of Thieves recibirá las actualizaciones Cursed Sails y Forsaken Shores. La compañía también ha anunciado que el juego de Rare se ha convertido en desarrollo interno más exitoso de esta generación de Xbox, después de haber visto pasar a más de 4 millones de jugadores. Cursed Sails se lanzará en julio y añadirá una amenaza nueva a los mares en forma de barcos esqueleto, que llegarán al mundo a través de una campaña por tiempo limitado para posteriormente permanecer como amenazas latentes. En septiembre Forsaken Shores revelará una parte…
por David Rodriguez
Juegos

Rare detalla las actualizaciones de contenido para Sea of Thieves que llegarán a partir de mayo

Desde Rare son conscientes de que el principal aspecto negativo que han señalado los (por lo demás) casi siempre positivos análisis de Sea of Thieves es el de una cierta carencia de variedad en el contenido. A pesar incluso de la naturaleza abierta del juego, este apartado ha servido para reavivar el debate acerca de la cantidad de contenido esperable al lanzamiento en un título de desarrollo tradicional frente al de los llamados "juegos vivos". Para el equipo del juego, el grueso del trabajo para lo que falta del mes de abril seguirá estando centrado en la resolución de problemas y la…