Cancelado el desarrollo de Everwild

Benzo
Everwild duerme al lado de Scalebound. Hasta cuatro fuentes diferentes incluyendo Jason Schreier de Bloomberg, Eurogamer, VGC e Insider Gaming, afirman que en medio de la última ronda de despidos de Microsoft el desarrollo de Everwild por parte de Rare ha sido cancelado. Para muchos la noticia no será una sorpresa si tenemos en cuenta el tiempo de desarrollo, mientras que otros aún tenían esperanza que después de tantos años esa nueva propiedad intelectual viera la luz. Everwild no es la única víctima y también se ha cancelado el que iba a ser el próximo MMORPG de Zenimax Online Studios (The Elder Scrolls Online).

Tras varios años en fase de prototipo, en en 2019 se presentó Everwild como el nuevo proyecto de Rare y en julio de 2020 se mostró con un nuevo tráiler, pero desde entonces el juego no ha protagonizado ninguna noticia (buena) más. En octubre de 2020 Simon Woodroffe, director creativo de Everwild, dejó Rare, y en 2021 algunos medios informaron que esta marcha había iniciado un reinicio del proyecto con una completa revisión del diseño y la dirección. En ese momento se puso al frente de Everwild a Gregg Mayles, un reconocido director creativo que lleva trabajando en Rare desde los tiempos de Battletoads (1991) para NES.

Tráiler de Everwild mostrado durante el Xbox Games Showcase 2020.

Los problemas que Everwild ha tenido durante su desarrollo han impedido que Rare pueda mostrar y detallar la historia o jugabilidad del título como es debido. Lo único que hemos podido saber a lo largo de todos estos años es que Everwild es un juego de aventuras en tercera persona cuya acción se desarrolla en un mundo natural y mágico. Rare también ha hablado de un título "inspirado por la belleza del mundo natural que nos rodea", y de una aventura con tintes sobrenaturales donde los personajes y las criaturas están conectados de alguna forma.

El pasado marzo Phil Spencer, director ejecutivo de Microsoft Gaming, dijo en el pódcast Xbox Era que el equipo de desarrollo de Everwild estaba haciendo progresos. Everwild iba a ser el primer lanzamiento de Rare desde Sea of Thieves (2018).
Sobre el autor » Benzo

Empecé con una NES a finales de los 80 y todos los 90 los pasé junto a SNES, N64 y una PlayStation prestada. El nuevo siglo me trajo una PS2 y más adelante una Xbox. Jugador de PC desde hace años, seguidor de Blizzard, lector y seriéfilo.

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