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Breves

Rare celebra su 40 aniversario con un mando de Xbox de edición especial

Rare, la compañía responsable de Banjo-Kazooie, GoldenEye 007, Perfect Dark o Sea of Thieves, cumple 40 años y una forma de celebrarlo es lanzar una edición especial de un mando de Xbox. Sin embargo, no será con Microsoft, sino que se trata de una colaboración con 8BitDo, una empresa especializada en accesorios. El mando tiene un precio de 89,99 dólares y soporte para Xbox One, Xbox Series, Windows, iOS y Android. El periférico se puede conectar vía USB o wifi en Xbox y Windows y mediante Bluetooth en móviles. La batería es de 1.000 mAh y promete unas 20 horas de juego a cambio de unas 4…
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Juegos

Cancelado el desarrollo de Everwild

Everwild duerme al lado de Scalebound. Hasta cuatro fuentes diferentes incluyendo Jason Schreier de Bloomberg, Eurogamer, VGC e Insider Gaming, afirman que en medio de la última ronda de despidos de Microsoft el desarrollo de Everwild por parte de Rare ha sido cancelado. Para muchos la noticia no será una sorpresa si tenemos en cuenta el tiempo de desarrollo, mientras que otros aún tenían esperanza que después de tantos años esa nueva propiedad intelectual viera la luz. Everwild no es la única víctima y también se ha cancelado el que iba a ser el próximo MMORPG de Zenimax Online Studios (The…
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Juegos

Sea of Thieves supera los 40 millones de jugadores antes de su desembarco en PS5

Rare ha anunciado que desde su lanzamiento en 2018 la aventura de piratas Sea of Thieves ha conseguido registrar más de 40 millones de jugadores entre los parroquianos de Xbox One, Xbox Series, Steam y Windows. El título alcanza esta notable cifra apenas dos semanas antes de que empiece a surcar las aguas de PlayStation 5, donde desembarcará el 30 de abril. Hace pocos días el juego ha celebrado con éxito una beta cerrada en la consola de Sony. Sea of Thieves inició su trayectoria en marzo de 2018 con 2 millones de jugadores, que a julio de ese mismo año ya se habían convertido en 5 millones.…
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Juegos

Monkey Island llega a Sea of Thieves

Los jugadores de Sea of Thieves ya tienen disponible la primera entrega de Sea of Thieves: The Legend of Monkey Island, una colaboración entre Rare y Lucasfilm Games que reúne a dos elencos de personajes piratas para contar una historia original. La aventura empieza hoy con The Journey to Mêlée Island, el primer Tell Tale, y le seguirán otras dos entregas que llegarán mensualmente. Se trata de un contenido gratuito para los jugadores de Xbox One, Xbox Series y PC. Durante esta aventura los jugadores conocerán a Guybrush Threepwood, a su amada Elaine, al capitán fantasma LeChuck, a Murray, la…
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Sea of Thieves supera los 5 millones de unidades vendidas en Steam

Desde su lanzamiento algunos sectores han achacado el éxito de Sea of Thieves a la facilidad de probarlo mediante Xbox Game Pass. Cierto es que el servicio de Microsoft permite acceder al juego desarrollado por Rare de forma sencilla y por un bajo precio, pero la verdad es que cuando toca pagar por el título como se ha hecho siempre los jugadores responden. Solo así se explica que Sea of Thieves haya conseguido vender más de 5 millones de copias en Steam. Microsoft no suele hablar sobre las unidades vendidas de sus juegos, así que el caso de Sea of Thieves parece excepcional. El título de…
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Rare detalla Sea of Thieves: A Pirate’s Life, una campaña protagonizada por la saga Piratas del Caribe

Durante el Xbox & Bethesda Games Showcase de la semana pasada Rare presentó Sea of Thieves: A Pirate’s Life, una nueva campaña que tiene como principal atractivo un crossover con Piratas del Caribe, la licencia cinematográfica de Disney. Hoy, el desarrollador británico ha protagonizado un showcase dedicado al mencionado contenido, que llegará de forma gratuita a, Xbox One, Xbox Series, PC y Xbox Game Pass el martes 22 de junio. Ese mismo día también se pondrá en marcha la tercera temporada en todas las plataformas La campaña A Pirate’s Life introduce en el juego cinco nuevos Tall Tales…
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GoldenEye 007 iba a llegar a Xbox 360 a cambio de una versión para Wii, pero Nintendo lo canceló

La filtración del remake/remaster de GoldenEye 007 para Xbox 360 ha servido para que Ars Technica y Video Games Chronicle entrevisten a Mark Edmonds y Chris Tilston, los dos máximos responsables del proyecto, así como al artista Ross Bury. Los tres participaron del desarrollo del juego en Rare y aunque no tienen todas las explicaciones sí han dado su versión de los hechos. La historia empieza en 2007, cuando la salida de los hermanos Stamper de Rare provoca la cancelación de un MMO llamado Cascade. Poco después Tilston se enteró de que Nintendo se había puesto en contacto con Microsoft con…
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Juegos

Sea of Thieves cambiará las actualizaciones por temporadas y un pase de batalla

Se avecinan cambios importantes en Sea of Thieves. Hasta ahora el juego desarrollado por Rare se ha mantenido con actualizaciones de contenido mensuales, pero a partir de enero de 2021 abandonará esta política para adoptar las cada vez más habituales temporadas y un sistema de progresión vinculado a un pase de batalla. Además, el equipo de Xbox Game Studios ha comunicado que dejará de desarrollar el modo Arena para centrarse en el modo Aventura, el más popular entre los jugadores. Las temporadas de Sea of Thieves tendrán una duración aproximada de tres meses y siempre se iniciarán con la…
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Breves

El director creativo de Everwild abandona Rare

Simon Woodroffe, director creativo de Everwild, ha dejado Rare, según ha avanzado Video Game Chronicle y confirmado Microsoft. Se desconocen los motivos por los cuales Woodroffe ha abandonado el equipo británico, pero parece que el desarrollador ya llevaba un mes sin pasarse por el estudio después de haber presentado su dimisión. Craig Duncan, máximo responsable de Rare, ha asegurado que el Everwild queda en buenas manos pero no ha revelado quién ocupará el puesto de director creativo. Woodroffe entró a formar parte de Rare en 2012 después de una década trabajando para Sega.