por Benzo
Juegos

Hitman III muestra un nuevo escenario y anuncia que la versión para PC será exclusiva de la Epic Games Store

IO Interactive ha distribuido un nuevo tráiler de Hitman III que tiene como objetivo mostrar Dartmoor, un escenario situado en la campiña inglesa que pasa por ser la segunda localización del juego. La primera es en Dubái. Además, el editor y desarrollador danés ha anunciado que en enero de 2021 Hitman III para PC estará disponible en exclusiva (de 12 meses) mediante la Epic Games Store. También existirá versión para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox One y Stadia. El título tendrá soporte para PlayStation VR. El tráiler de Dartmoor se centra en una de las historias que…
por Benzo
Breves

The Suicide of Rachel Foster para PS4 y Xbox One estará disponible el 26 de agosto

La aventura narrativa en primera persona The Suicide of Rachel Foster se pondrá a la venta el 26 de agosto con versión para PlayStation 4 y Xbox One, según ha anunciado el editor Daedalic Entertainment. El juego desarrollado por ONE-O-ONE Games se encuentra disponible para PC mediante Steam desde el pasado febrero. The Suicide of Rachel Foster tiene como protagonista a Nicole, una mujer que quiere cumplir la última voluntad de su madre: reparar el daño realizado a los familiares de Rachel, la joven amante de su padre que se suicidó estando embarazada. El primer problema que tendrá Nicole…
por Benzo
Juegos

Mafia: Definitive Edition tendrá un modo de dificultad Clásico para rememorar el juego original

El desarrollador Hangar 13 ha anunciado que Mafia: Definitive Edition incluirá un modo de dificultad Clásico que ofrecerá un desafío al estilo de la vieja escuela que evocará a Mafia: The City of Lost Heaven (2002). Los que busquen una jugabilidad moderna tendrán varias opciones de dificultad, así como la posibilidad de cambiar funciones individuales como la ayuda para apuntar, el manejo de vehículos y la respuesta policial. El Mafia original puso el énfasis en el realismo, lo que dio lugar a algunas secciones realmente complicadas “Con el modo de dificultad Clásico, hemos querido presentar…
por Benzo
Juegos

Elite Dangerous: Odyssey busca revivir el “momento Neil Armstrong” con la exploración a pie

Frontier Developments ha publicado One Giant Leap, el primer diario de desarrollo de Elite Dangerous: Odyssey, donde se habla sobre la principal novedad de esta expansión para el veterano juego de exploración espacial: la exploración a pie. Si todo va según lo previsto el lanzamiento de Odyssey en PlayStation 4, Xbox One y PC (Steam) se producirá a principios de 2021. “Explorar siempre ha sido clave en Elite", explica Chris Gregory, director de arte. "La novedad es que, por primera vez, podemos visitar planetas con atmósferas ligeras”. El equipo de Frontier Developments conserva todos los…
por Benzo
Juegos

IO Interactive detalla los modos de juego de Hitman III, que no tendrá Ghost Mode

El desarrollador IO Interactive ha compartido nuevos detalles de Hitman III al listar todos los modos de juego que presentará el título. La noticia pasa por una ausencia, la del Ghost Mode, un modo multijugador competitivo 1 vs 1 que no repetirá después de su paso por Hitman II, y la eliminación del modo cooperativo en Sniper Assassin. Como no podía ser de otra forma, la clásica campaña será el principal modo de juego que ofrecerá Hitman III. El desarrollador danés no ha querido entrar en demasiados detalles sobre la historia, pero asegura que esta entrega ofrecerá una conclusión a la…
por Benzo
Breves

Muten Rōshi será el nuevo luchador de Dragon Ball FighterZ

Bandai Namco ha anunciado que Muten Rōshi, el anciano mentor de Son Gokū y Krilin, estará disponible en septiembre como un personaje adicional de Dragon Ball FighterZ. Muten Rōshi será el tercer luchador del FighterZ Pass 3, que hasta ahora ha proporcionado acceso a Kefla y Gokū Ultra Instinct. Aún no hay demasiados detalles de Muten Rōshi como personaje de Dragon Ball FighterZ, pero en el tráiler que ha mostrado Bandai Namco lo podemos ver usando la técnica Mafūba que en la historia del manga y anime sirvió para encerrar a Piccolo. Cuando Muten Rōshi este disponible al FighterZ Pass 3 aún…
por Benzo
Juegos

Control muestra los primeros 15 minutos de la expansión AWE

Remedy Entertainment ha compartido un tráiler con los primeros 15 minutos de juego de AWE, la segunda y última expansión que recibirá Control. Originalmente este gameplay fue mostrado mediante un streaming con el director creativo Sam Lake y el director de juego Mikael Kasurinen. El lanzamiento de AWE está previsto para el 27 de agosto, el mismo día que se pondrá a la venta Control Ultimate Edition. AWE, las siglas en inglés de eventos del mundo alterado, añade una nueva aventura narrativa y misiones secundarias cuya acción gira en torno a perseguir una criatura que lleva años acechando el…
por Benzo
Breves

Projection: First Light llegará a PS4, Xbox One, Switch y PC el 29 de septiembre

El editor Blowfish Studios ha anunciado que Projection: First Light, una aventura indie desarrollada por Shadowplay Studios y Sweaty Chair Studio, se pondrá a la venta para PS4, Xbox One, Nintendo Switch y PC el 29 de septiembre. Hasta ahora el título solo estaba disponible en iOS mediante el servicio Apple Arcade. En Steam y Xbox está disponible una demo del juego. "Projection: First Light sigue las aventuras de Greta, una chica que vive en un mundo mitológico de sombras chinescas, al tiempo que se embarca en una aventura para descubrirse a sí misma con la ayuda de héroes legendarios de…
por Benzo
Juegos

2K desvela las novedades en la jugabilidad de NBA 2K21 y anuncia una demo para el 24 de agosto

2K y el desarrollador Visual Concepts han revelado las grandes novedades que a nivel de jugabilidad presentará NBA 2K21 en su versión para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch. PC y Stadia que estará disponible el 4 de septiembre. También han comunicado que la demo del juego se podrá descargar en las mencionadas consolas a partir del 24 de agosto. Los detalles de la versión para PlayStation 5 y Xbox Series X se conocerán más adelante. “Uno de los principales retos a los que nos enfrentamos es encontrar el equilibrio perfecto entre la simulación y la creación de un juego que sea divertido…