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razor1984 escribió:Anda que no se han columpiado ni na con el precio que encima son dos ediciones. Prefiero echarme unos vicios a los orginales de Amiga/Super Nintendo/Mega Drive.
bartletrules escribió:Entiendo que es su negocio y que los responsables últimos son los desarrolladores que directamente pasan del formato físico, pero creo que todas estas casas rollo LRG o SLG están abusando demasiado de esta costumbre de partir en dos bloques juegos tradicionales que podrían perfectamente ir en un sólo cartucho o disco, para maximizar beneficios.
Me parece una forma peligrosa de exprimir la gallina de los huevos de oro que son los coleccionistas y los jugadores tradicionales, y a la larga puede ser otro clavo en el ataud del formato físico.
shinobi128 escribió:bartletrules escribió:Entiendo que es su negocio y que los responsables últimos son los desarrolladores que directamente pasan del formato físico, pero creo que todas estas casas rollo LRG o SLG están abusando demasiado de esta costumbre de partir en dos bloques juegos tradicionales que podrían perfectamente ir en un sólo cartucho o disco, para maximizar beneficios.
Me parece una forma peligrosa de exprimir la gallina de los huevos de oro que son los coleccionistas y los jugadores tradicionales, y a la larga puede ser otro clavo en el ataud del formato físico.
Antes por 20/30€ tenías recopilatorios con un montón de juegos, sobre todo en PS2 como los de Capcom o Taito.
Por ejemplo los de Capcom también eran 2 en ps2, pero el primero tenía 22 juegos y el segundo 20, 42 juegos en total.
Aquí solo 10 entre los dos recopilatorios y algunos son versiones distintas del mismo juego, como el Director's cut de Mega Drive.
curro76 escribió:Turrican 1 y 2 fueron épicos en C64, pero en estos tiempos este remaster dividido en dos me parece un mal planteamiento...
bartletrules escribió:shinobi128 escribió:bartletrules escribió:Entiendo que es su negocio y que los responsables últimos son los desarrolladores que directamente pasan del formato físico, pero creo que todas estas casas rollo LRG o SLG están abusando demasiado de esta costumbre de partir en dos bloques juegos tradicionales que podrían perfectamente ir en un sólo cartucho o disco, para maximizar beneficios.
Me parece una forma peligrosa de exprimir la gallina de los huevos de oro que son los coleccionistas y los jugadores tradicionales, y a la larga puede ser otro clavo en el ataud del formato físico.
Antes por 20/30€ tenías recopilatorios con un montón de juegos, sobre todo en PS2 como los de Capcom o Taito.
Por ejemplo los de Capcom también eran 2 en ps2, pero el primero tenía 22 juegos y el segundo 20, 42 juegos en total.
Aquí solo 10 entre los dos recopilatorios y algunos son versiones distintas del mismo juego, como el Director's cut de Mega Drive.
Claro. O los clásicos de Megadrive que ha ido sacando Sega en varias generaciones. El peor de ellos tenía un número decente de juegos y tal, pero es que ahora cada vez es más común esto: 8 juegos, 10 o así, y eso contando remezclas de alguna edición extraña que apenas cambia algún nivel o tal, y encima en dos discos.
No sé, yo soy de los que prefiero el físico y al principio me encantaba que existieran estas compañías que nos daban opciones en esta época del "todo a digital", pero entre gastos de envío, ediciones "limitadas" infladas a base de chorradas (otras sí merecen la pena, con sus discos de BSO o libros de arte, ojo, no estoy generalizando), exclusividades para forzarte a pagar el pato, y esta historia de sacar dos discos separados con juegos que igual no llegan a 300 Mb en total, estoy perdiendo la ilusión por coleccionar físico.
Sglider escribió:Tampoco se entiende dividir la compilación y mezclar sistemas, no meter todos los de Amiga juntos o los de Megadrive o Super Nintendo, es una cagada y claramente es solo para gente que quiera tenerlos en la estantería sin jugarlos
bartletrules escribió:@shinobi128 No, no, claro que no. ¿Qué coño va a ser culpa del formato, cuando producir una tirada de BRs en serie debe salir a precio de chiste hoy día? Es culpa de que juegan con la vena coleccionista de la gente, y estiran la cuerda lo que no está en los escritos. Hasta que la rompan, claro.
Los precios de estreno en digital es que directamente son un robo, porque te sale el juego más caro que en físico y sin ningún gasto de distribución ni producción por su parte. Mismamente el Pikmin 3 que van a sacar digital en la switch, a 50+ pavos cuando yo estrené el original (básicamente el mismo juego, nadie se engaña a estas alturas) por 38 o así en disco en Wii U.
Está claro que cada uno se gasta su dinero como quiere, pero vamos, yo de salida no compro en digital salvo contadísimas excepciones (algún indie a 10 euros que merezca mucho la pena, y poco más). Pero por eso digo que lo que hacen estas compañías tipo LRG o SLG aunque lícito, me parece que a la larga es peor para el físico porque si alguien duda entre uno y otro, por precio te lanzan al digital (si no de lanzamiento, en cuanto salga la primera oferta o con keys o tiendas de fuera, etc).
Y lo de las ediciones limitadas, sobre todo las de Nintendo, totalmente de acuerdo. Yo es que hace un par de años decidí bajarme del carro. Me cansé de estar estresado todo el día sin concentrarme en lo que tenía que hacer por andar con el F5, refrescando el twitter o la web de la tienda X para ver si Nintendo o la que fuese me concedía la gracia de PAGARLE UNA PASTA por su juego. Si no quieren producir un número decente, allá ellos. Me quedo con la edición pelada y tan feliz. No veas qué paz mental, además del ahorro.Sglider escribió:Tampoco se entiende dividir la compilación y mezclar sistemas, no meter todos los de Amiga juntos o los de Megadrive o Super Nintendo, es una cagada y claramente es solo para gente que quiera tenerlos en la estantería sin jugarlos
Se entiende perfectísimamente. Te obliga a comprarte los dos si lo que buscas es tener todos los turrican de SNES o de Mega, como probablemente harían muchos compradores si pudiesen elegir (yo tuve SNES, me tiraría al recopilatorio de SNES. Tú tuviste Mega, pues al de Mega. Haciéndolo así, los dos deberíamos pillar los dos.)
Y como tú dices, si al menos hubiesen añadido también los de 8 bits o versiones rarunas como complemento, pues oye. Pero es que en cuanto a juegos, cada disco está muy pelao para costar 40 pavos.