por Benzo
Juegos

Nvidia dice que la lista filtrada con juegos para PC (que incluye God of War) es real, pero con nombres especulativos

Durante el día de ayer Ighor July, un desarrollador aficionado a la ingeniería inversa, publicó como resultado de una investigación una base de datos de GeForce Now que contiene un generoso catálogo de juegos para PC que aún no anunciados. Se trata de una lista extremadamente jugosa que incluye nombres como God of War (2018), Demon's Souls y Final Fantasy XVI. ¿Es la lista real? La respuesta es sí. Nvidia ha reconocido que la base de datos existe, pero afirma que contiene “títulos especulativos”. En un comunicado enviado a Wccftech el portavoz de Nvidia añade que el hecho de que un juego…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia muestra Wolfenstein: Youngblood con ray-tracing en un equipo con procesador ARM MediaTek

La compra de ARM por parte de Nvidia dista aún de finalizar. Las autoridades de Estados Unidos, Europa y China todavía deben dar su visto bueno a la operación, pero mientras tanto, el fabricante de tarjetas gráficas quiere demostrar las posibilidades de dicha unión. Para ello se ha llevado a la GDC 2021 (que este año se celebra en formato virtual) una demo de Wolfenstein: Youngblood un tanto heterodoxa, puesto que el hardware utilizado combina una tarjeta GeForce RTX 3060 con una CPU MediaTek Kompanio 1200. Cabe recordar que los portátiles basados en ARM (ya sea con Windows o alguna clase de…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia confía en que las GPU para mineros desahoguen el mercado y niega subir precios o querer sus propias fabricas

Jensen Huang, máximo responsable de Nvidia, se encuentra ante una situación inédita: vende tanto como le es materialmente imposible, y pese a ello, la presión que debe soportar es inmensa. Las tarjetas gráficas, en teoría el sustento de la casa, apenas llegan con cuentagotas a los jugadores, y cuando lo hacen, los precios son escandalosos. Una circunstancia de la que ha hablado con VentureBeat durante una larga entrevista en la que se han tocado muchos otros temas relacionados con el futuro de Nvidia. Según ha señalado Huang a la publicación estadounidense, las ventas de unidades específicas…
por Benzo
Breves

No Man’s Sky será uno de los primeros juegos de realidad virtual con soporte para DLSS

Nvidia ha anunciado que los primeros juegos de realidad virtual o con soporte para esta tecnología que tendrán soporte para DLSS serán No Man’s Sky, Wrench y Into The Radius. Gracias a esta tecnología impulsada por la inteligencia artificial y presente en las tarjetas RTX con núcleos Tensor los mencionados títulos aumentarán tanto la calidad de imagen como la resolución del juego. Según Nvidia, “cuando juegas No Man’s Sky en modo VR, DLSS duplica el rendimiento con en el ajuste preestablecido de gráficos Ultra y mantiene 90 FPS en un Oculus Quest 2 con una GeForce RTX 3080”. La actualización…
por Benzo
Breves

Unity tendrá soporte nativo para Nvidia DLSS

Nvidia ha anunciado que su tecnología DLSS (Deep Learning Super Sampling) será soportada de forma nativa por el motor gráfico de Unity. "Con solo unos pocos clics, podrás activar DLSS en Unity", asegura Mathieu Muller de Unity. Nvidia aún no ha puesto fecha a la llegada de DLSS a Unity, pero la previsión es que esté disponible antes de que termine el 2021. La tecnología DLSS de Nvidia emplea un renderizado por IA avanzado para crear imágenes con una calidad cercana a imágenes a resolución nativa, renderizando tan solo una parte de sus píxeles. Para usar DLSS hace falta una tarjeta gráfica…
por Benzo
Juegos

Nvidia dobla el precio de GeForce Now para los nuevos usuarios, que pagarán 9,99 euros al mes

Nvidia ha anunciado la desaparición de la suscripción Founders (Fundadores) de GeForce Now, que pasa a ser sustituida por una llamada Priority (Prioritaria) que costará el doble, es decir, 9,99 euros al mes o 99,99 euros al año. Los actuales clientes Founders no se verán afectados por este incremento de precio, sino que pasarán a ser Founders for Life (Fundadores de por Vida) y seguirán pagando 5,49 euros mensuales. La opción de usar el servicio en la nube de forma gratuita pero con limitaciones se mantiene. “El beneficio Founders for Life ofrece a los usuarios de GeForce Now que contrataron…
por Benzo
Tecnología

Nvidia limitará el uso de la RTX 3060 para el minado de Ethereum y lanzará una tarjeta para la minería de criptomonedas

Nvidia ha anunciado que las GeForce RTX 3060 se pondrán a la venta a finales de febrero con unos drivers diseñados específicamente para detectar algoritmos de minado de Ethereum (o cualquier otra moneda) y reducir el hash rate al 50 %. De esta forma el fabricante busca desincentivar la compra de esta tarjeta gráfica por parte de los profesionales que se dedican a esta labor. En su lugar, Nvidia les ofrecerá un nuevo producto llamado CMP (Cryptocurrency Mining Processor) destinado a la minería de criptomonedas. “Diseñamos las GPU GeForce para los jugadores y los jugadores quieren más”, dice…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia confirma el relanzamiento de las antiguas GTX 1050 Ti y RTX 2060 para paliar la falta de tarjetas modernas

La actual crisis de los semiconductores nos está dejando escenas realmente extrañas, cuando no inesperadas. Hace varios días algunas personas se sorprendían al observar la reaparición en algunos establecimientos de las tarjetas GeForce GTX 1050 Ti y RTX 2060, sustituidas por modelos más recientes y sofisticados. No estaba nada claro qué estaba pasando. ¿Se había liberado un cargamento de new old stock con cajas antiguas sin vender? ¿Un error de inventario? En absoluto. La revista PCWorld ha podido confirmar que Nvidia está enviando GPU antiguas a sus socios para que puedan relanzar sus…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia se pronuncia sobre la reducción de los requisitos técnicos para recibir la etiqueta G-Sync Ultimate

Hace un par de días saltaba la liebre. Sin previo aviso Nvidia había actualizado la lista de requisitos técnicos para obtener la certificación G-Sync Ultimate, y lo había hecho a la baja. Así, si anteriormente era necesario que un monitor poseyera características como un brillo máximo de 1.000 nits y soporte para distintas zonas de atenuación independiente (también conocido por las siglas FALD, de Full-Array Local Dimming), ahora estas exigencias habían sido sustituidas por la necesidad de tener un HDR "realista" (lifelike). El cambio en las especificaciones de su homologación más exigente y…