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343 Industries comenta los gráficos de Halo Infinite: el estilo artístico se mantiene pero el aspecto visual mejorará

El aspecto gráfico de Halo Infinite sigue dando de qué hablar, así que 343 Industries ha querido abordar el tema con una entrada en su blog oficial. La versión corta es que el estilo artístico de corte clásico que busca conectar con la trilogía original no se cambiará, pero el estudio sí está de acuerdo en que la fidelidad visual debe mejorar. Sin embargo, también avisan que la demo mostrada es de una build de hace unas semanas y pertenece a un juego aún en desarrollo. 343 Industries explica que, en base al feedback de la comunidad y lo aprendido en Halo 4, Halo 5 y Halo Wars 2, decidieron…
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343 Industries habla de Halo Infinite como una “plataforma” y “el comienzo de los próximos diez años para Halo”

Después de mostrar el primer tráiler con gameplay de Halo Infinite, Chris Lee, máximo responsable de 343 Industries, concedió una entrevista a IGN para hablar sobre el juego y su futuro. Por lo pronto ya nos podemos ir olvidando de la existencia de entregas numeradas como las de antaño, ya que Halo Infinite será tratado como una plataforma que servirá para hacer evolucionar la franquicia Halo durante la próxima década. “Halo Infinite es el comienzo de nuestra plataforma para el futuro”, comenta Lee. “En lugar de entregas numeradas y la segmentación que teníamos hasta ahora, queremos que…
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Halo 3 llegará a Halo: The Master Chief Collection para PC el 14 de julio

La versión de Halo: The Master Chief Collection para PC se va poniendo al día poco a poco y su próximo paso será añadir a Halo 3 el martes 14 de julio, según han anunciado Microsoft y 343 Industries. A partir de ese mismo día el juego también se podrá adquirir de forma independiente mediante Steam y la Microsoft Store a cambio de 9,99 euros. Además, Halo: The Master Chief Collection forma parte del catálogo de Xbox Game Pass para PC y Xbox One (donde ya está completo). Los jugadores de Halo 3 para PC se encontrarán con un juego optimizado para esta plataforma y eso significa soporte para…
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Halo: Reach se incorpora a Halo: The Master Chief Collection

Después de una larga espera finalmente Halo: Reach, el sexto juego principal de la serie Halo y precuela de Halo: Combat Evolved, se ha incorporado a Halo: The Master Chief Collection para Xbox One y Windows PC. Para los jugadores de consola esta es la última entrega que se añade (a cambio de 9,99 euros) al recopilatorio, mientras que para los usuarios de ordenador la situación es la contraria, con Halo: Reach empieza todo. Es una buena forma de hacerlo. Halo: Reach explica la historia del Noble Team, un grupo de espartanos “que a través de gran sacrificio y coraje, salvó innumerables vidas…
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El director creativo de Halo Infinite abandona 343 Industries

Tim Longo, hasta ahora director creativo de Halo Infinite, dejó 343 Industries esta semana, según ha podido saber Kotaku y confirmado Microsoft. Anteriormente Longo fue el director de Halo 5: Guardians. Antes de recalar en 343 Industries trabajó en Jedi Knight, X-Wing Alliance y Republic Commando para Lucasarts, mientras que en Crystal Dynamics sirvió como director creativo de Tomb Raider (2013). El comunicado de Microsoft indica que la salida de Longo no ha sido el único movimiento en 343 Industries. La productora ejecutiva Mary Olson pasará a ser la productora principal para la campaña de…
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Microsoft consideró acabar con Halo después de Halo 3 y pensó en Gearbox para sustituir a Bungie

En un universo alternativo Halo y el Jefe Maestro podrían estar en el limbo o Gearbox Software (Borderlands) haber cogido las riendas de la franquicia para desarrollar Halo 4 y Halo 5. Este relato ficticio es el que ha dibujado Bonnie Ross, responsable del estudio 343 Industries, en una entrevista concedida a IGN. La historia empieza en octubre 2007, cuando Microsoft anuncia la escisión de Bungie pocas semanas después del lanzamiento de Halo 3 para Xbox 360. En ese momento “el futuro de Halo era incierto [...] en realidad, no estábamos seguros de si Halo 3 sería el último juego”, reconoce…
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Halo Infinite tendrá modo cooperativo para 4 jugadores en pantalla partida

Durante un streaming en directo 343 Industries ha confirmado que Halo Infinite tendrá un modo multijugador cooperativo que permitirá a cuatro jugadores jugar en la misma consola en pantalla partida. No solo se trata de una promesa, sino que estamos ante una característica que ya ha podido ser probada internamente. Además, 343 Industries ha comentado que el sistema de personalización de Halo Infinite será similar al de Halo Reach, que en opinión del estudio ha sido el más aceptado por los jugadores. También se ha informado que los jugadores que hayan alcanzado el nivel 152 en Halo 5 recibirán…
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Breves

Kazuma Jinnouchi, compositor de Halo, abandona 343 Industries

Kazuma Jinnouchi ha comunicado mediante su cuenta de Twitterque deja de ser un empleado de 343 Industries para transformarse en un compositor independiente. Jinnouchi llevaba 7 años trabajando para el equipo de Microsoft Studios, tiempo durante el cual participó en la banda sonora de Halo 4 junto a Neil Davidge y se encargó de la incluida en Halo 5: Guardians. Antes de que 343 Industries lo reclutara Jinnouchi había trabajado en Konami y Kojima Productions componiendo la banda sonora de juegos como Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots y Metal Gear Solid: Peace Walker. Fuera de la…
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Juegos

Microsoft anuncia Halo Infinite para Xbox One y Windows 10 PC

Después de mucho tiempo esperando finalmente Microsoft Game Studios y 343 Industries han anunciado el desarrollo de un nuevo Halo llamado Halo Inifinite, que estará disponible para Xbox One y Windows 10 PC en una fecha aún por revelar. Esta entrega supone un nuevo capítulo en la saga centrada en el Jefe Maestro y continuará con la historia de Halo 5: Guardians. Para la creación de Halo Infinite y para dar vida de ahora en adelante a la serie Halo se usará una solución gráfica llamada Slipspace Engine. De hecho, el tráiler que ha servido para presentar el juego es más una demostración del…