Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Juegos

A Blind Legend, un videojuego para invidentes basado en audio binaural 3D

Por definición, todos los videojuegos utilizan algún soporte visual para comunicar la experiencia al jugador a través de la visión. Como es lógico, esta aproximación típica al ocio electrónico deja fuera a las personas invidentes o a las que sufren algún problema de visión lo suficientemente incapacitante. Con el objetivo de romper esta barrera de accesibilidad, el estudio francés Dowino se ha embarcado en el desarrollo de A Blind Legend, un juego sin gráficos que basa su interacción únicamente en el sonido. Los desarrolladores utilizan la última tecnología en audio binaural para…
por Benzo
Juegos

Detallado el Pase de Temporada de La Tierra-Media: Sombras de Mordor

Antes de que un juego llegue a las tiendas hay que mostrar dos cosas, el tráiler de lanzamiento y el contenido del Pase de Temporada. Aún es temprano para el tráiler de lanzamiento de las Sombras de Mordor, así que toca revelar el contenido del Pase de Temporada. Junto con el lanzamiento del juego el próximo 3 de octubre, aquellos que adquieran el Pase de Temporada recibirán la misión exclusiva Guardianes del Ojo Llameante del ejército Orco, donde los jugadores se enfrentarán a la élite de los Defensores de Sauron en la Puerta Negra y ganarán la runa Llama Creciente. Los titulares del…
por Ricardo Cambre
Juegos

Star Citizen supera los 50 millones de dólares de financiación y añade lenguajes alienígenas

Star Citizen ha superado este fin de semana la barrera de los 50 millones de dólares en financiación colectiva. El nuevo hito sigue a la presentación de nuevos modos de juego y un abanico de naves que requieren múltiples jugadores para su maniobra. (embed) (embed) Todavía a la espera de que Chris Roberts reconozca oficialmente la marca, los 50 millones financiados aseguran el objetivo de creación de lenguajes alienígenas para el juego. Esta característica estará desarrollada "junto a lingüistas del mundo real" para las tres…
por Ricardo Cambre
Juegos

The Witcher 3: Wild Hunt incluye Gwent, un juego de cartas competitivo

CD Projekt RED ha anunciado que The Witcher 3: Wild Hunt incluirá en todas las plataformas un juego de cartas competitivo bajo el nombre de Gwent. Además de la versión in-game, la edición coleccionista de The Witcher 3 en Xbox One incluirá dos mazos de naipes físicos junto a otros contenidos exclusivos. El estudio describe Gwent como "un juego de cartas rápido" de "sencillez inicial y profundidad final". El "juego dentro del juego" ofrece más de 150 naipes únicos, cuatro facciones, cartas de héroe y hechizos. Según sus creadores, Gwen permitirá una gran variedad de estilos de juego,…
por Benzo
Juegos

UbiSoft promete mejorar sus juegos y soporte para PC

La relación de UbiSoft con los jugadores de PC ha sido tensa desde hace años. El DRM que obligaba a estar conectado siempre, los retrasos de última hora, la insistencia en uPlay o el director ejecutivo Yves Guillemot diciendo que la tasa de piratería en la plataforma es del 95%, son ejemplos de cómo de difícil lo está poniendo la editora francesa para ser apreciada por los jugadores. Pero ahora la compañía se ha comprometido a mejorar su apoyo a los jugadores de PC y a la propia plataforma. “Reconocemos la importancia y las necesidades de los jugadores de PC, y queremos seguir…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft defiende la frecuencia de lanzamientos de Assassin's Creed

Ubisoft ha defendido en Eurogamer el trepidante ritmo de lanzamientos de la saga Assassin's Creed. La serie de acción y aventura dará la bienvenida a Assassin's Creed Unity el próximo 28 de octubre para PC, PS4 y Xbox One, seguido de Assassin's Creed Rogue el 11 de noviembre para PS3 y Xbox 360. El productor de AC: Rogue, Karl von der Luhe, comenta a la revista que las quejas sobre la cadencia de lanzamientos provienen de una "minoría bulliciosa" dentro de la comunidad. "Hay fans entusiastas de Assassin's Creed que están felices de jugar a dos juegos, y por supuesto hay muchos fans…
por Ricardo Cambre
Juegos

Ubisoft explica por qué The Crew llegará a Xbox 360 pero no a PS3 y Wii U

Ubisoft ha anunciado que The Crew contará con una versión para Xbox 360 junto a las de Xbox One, PlayStation 4 y PC. No obstante, el ambicioso título de conducción de mundo abierto no dará el salto a PlayStation 3 ni a Wii U. Ante estas notables ausencias, la revista VideoGamer ha contactado con la editora recibiendo la siguiente respuesta. "The Crew se desarrolló originalmente para la nueva generación de consolas, así que cuando tomamos la decisión de realizar un port para la generación anterior de consolas, decidimos centrarnos únicamente en la plataforma más cercana a la…
por Benzo
Juegos

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain y Ground Zeroes anunciados para PC

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes y The Phantom Pain llegarán a PC vía Steam según ha revelado Hideo Kojima. Hasta ahora ambos títulos solo se habían anunciado en las plataformas PlayStation y Xbox. Ground Zeroes ya está disponible en PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, mientras que The Phantom Pain sigue sin fecha de lanzamiento. Esta es una gran noticia para los jugadores de PC. Esta plataforma no ha visto una entrega de la saga principal de Metal Gear Solid desde Metal Gear Solid 2: Substance (la versión multiplataforma de Sons of Liberty), y el único juego aparecido en Steam hasta…
por Benzo
Juegos

Anunciado el Pase de Temporada de The Evil Within

Como no podía ser de otra forma, el terror de The Evil Within no se terminará con el contenido incluido en el disco. Bethesda Softworks ha anunciado los planes de contenido adicional previsto para el nuevo survival horror de Shinji Mikami, que incluye tres complementos. En el primer contenido los jugadores se pondrán en la piel de El Guardián (también conocido como el Hombre de la Caja) “en una sádica colección de mapas basados en misiones”. Y tanto el segundo como el tercer contenido trasladará a los jugadores "al borde de la locura en una experiencia narrativa dividida en dos…