F1 2015

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F1 2015

Portada de F1 2015
Desarrollador
Distribuidor
Japón
30 de Julio de 2015
Estados Unidos
21 de Julio de 2015
Europa
10 de Julio de 2015
Género
Modos
Modo Carrera, Temporada pro, Carrera rápida y Multijugador.
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial PlayStation 4.pngHilo Oficial Xbox One.png



Contenido

ANUNCIO

Codemasters ha anunciado que F1 2015 llegará el próximo mes de junio a Europa. Esta entrega, que llega mucho antes que sus predecesoras, supondrá el estreno de esta franquicia en PlayStation 4 y Xbox One. Además el juego también estará disponible para PC. La pasada generación se queda con la edición 2014 lanzada en octubre del año pasado.

Según Codemasters, F1 2015 supone “un importante paso adelante en su sistema de conducción basado en la física, que ha sido diseñado para que el juego pueda ser disfrutado por igual por los jugadores veteranos y por los recién llegados a la franquicia”. Se han añadido mejoras en 20 aspectos, tales como el motor, la transmisión o la aerodinámica, pero destaca el nuevo modelo de físicas para las ruedas.

F1 2015 utilizará la tecnología de reconocimiento vocal que ofrecen Xbox One y PlayStation 4 con Kinect y PlayStation Camera respectivamente o micrófonos compatibles, para que el jugador pueda comunicarse con su ingeniero. La parte gráfica corre a cargo del motor EGO que estrena nueva versión.


ACTUALIZADO: Codemasterrs ha anunciado que retrasa el lanzamiento de F1 2015 cuatro semanas. Ahora la distribución del título se espera para el 10 de julio en PS4, Xbox One y PC.


CARACTERISTICAS

  • Nuevo motor de juego.
  • Actualizaciones para mantener el juego al día en cuanto a rendimiento de escuderías o pilotos según la temporada real de la F1.
  • Incluida la temporada 2014 como contenido bonificación.
  • Mejoras en sensaciones y feedback. Se han mejorado 20 áreas del juego.
  • Ingeniero de pista interactivo via Kinect en Xbox One y cascos o micros compatibles en Playstation4.
  • También hay un menú con opciones seleccionables para consultar al ingeniero.
  • No hay modo Trayectoria o Carrera
  • No hay pantalla partida
  • No hay Safety Car (tampoco el reciente SC virtual).


MODOS DE JUEGO

Además de los habituales, estos son los nuevos modos de juego:

Temporada Campeonato

Con una presentación de estilo retransmisión televisiva, voces introductorias cada gran premio, la Temporada Campeonato te permite experimentar carrera a carrera como si lo vieras por TV, con comentarios relevantes durante tu temporada. Este nuevo estilo de cámaras también se extiende a las nuevas cámaras disponibles en repetición y modo espectador. Con el incremento en el detalle en el ambiente del circuito se ha podido reproducir el tipo de planos de cámara que son usados en el fin de semana de carrera, tales como podium, minutos previos a la carrera, mecánicos, etc...

En el circuito se tiene un nuevo ingeniero de pista, que no solo suena increible, sino que también es completamente interactivo via kinect en Xbox One y en Playstation4 con unos cascos/micrófonos compatibles. Siendo capaz de preguntar cuestiones a tu ingeniero realmente añade inmersión y ayuda al hecho de que no estás solo en la pista. Tu eres parte del equipo.

Nada de esto habría sido posible sin el gran paso dado con el nuevo motor, construido para hacer lo mejor en las nuevas consolas. Nueva tecnología de render, físicas, modelo de neumático, efectos de partículas, iluminación, clima, force feedback y sonido son justo las áreas que vastamente han sido mejorados en F1 2015.

TEMPORADA PRO

Esto es puramente para jugadores hardcore. Con todas las tres sesiones de prácticas, Clasificiación y 100% distancia de carrera, la temporada Proe es el reto definitivo. Pilotar solamente en vista cockpit y HUD desactivado el jugador tiene la información en el volante y de su Ingeniero de Pista. Reglas completas y Flasbacks desactivados.


MULTIJUGADOR

IMÁGENES

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VIDEOS

Trailers

Gameplays

  • VerSingapur, sin ayudas, lluvia
  • VerAbu Dhabi
  • VerBrasil
  • VerMonza
  • VerComparativa F1 2015 vs F1 2011
  • VerAbu Dhabi multicam


REQUISITOS DE PC

MÍNIMOS

  • Sistema Operativo: Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit
  • Procesador: Intel Core 2 Quad @ 3.0GHz o AMD Phenom II X4 @ 3.2GHz
  • Memoria: 4 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: Intel 4th Gen Iris Graphics o AMD HD5770 o NVIDIA GTS450
  • DirectX: Version 11
  • Red: Conexión de Internet
  • Disco Duro: 20 GB
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con DirectX

RECOMENDADOS

  • Sistema Operativo: Windows 7 64 bit o Windows 8 64 bit
  • Procesador: Intel Core i7 4770 o AMD FX 9370
  • Memoria: 8 GB RAM
  • Tarjeta gráfica: Intel 5th Gen Iris Pro o AMD R9 290 o Nvidia GTX970
  • DirectX: Version 11
  • Red: Conexión de Internet
  • Disco Duro: 20 G
  • Tarjeta de Sonido: Compatible con Direct X


VOLANTES Y CONTROLES SOPORTADOS

http://blog.codemasters.com/f1/06/f1-2015-supported-wheels-and-controllers/


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