Noticias más recientes

por Alejo I
Consolas

Nuevas versiones de Toxic BIOS y ToxicOS

El título es de por sí bastante explícito, pero creemos que os interesarán las novedades que incorporan la nueva Toxic BIOS 1.3 y su "gemelo" ToxicOS 0.3. Añadido soporte para discos DVD+R de doble capa. Arreglado el modo de devolución con tarjetas MM16. Arreglado el arranque de juegos de PSX sin SYSTEM.CNF.
por jiXo
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qoob: modchip de nueva generación para GameCube

Casi por sorpresa ha sido anunciado el qoob PRO, un nuevo modchip para GameCube cuya principal novedad es la carga de todo tipo de medios (originales, de importación y copias de seguridad) sin necesidad de swap. Puede ser reprogramado por el puerto USB que incorpora, por red y mediante DVD e incluye un reproductor mp3 ya cargado en los 2MB de memoria que dispone. Sólo requiere 6 soldaduras (en la consola, en el lado del chip se usa un conector) y la verdad es que tiene un aspecto bastante profesional. Se espera que su comercialización comience a principios de abril y su precio podría…
por jiXo
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Más modchips para GameCube

Con el Riper///GC ya en el mercado, el Viper-GC bajando de precio y mucha gente jugando a sus backups por software gracias al Anaconda, siguen aparenciendo nuevos modchips para la consola GameCube. El último de ellos se llama Ninja Mod y es de creación española. El Viper sin embargo sigue siendo el más recomendable por su facilidad de actualización (el Ripper necesita un programador hardware externo y el Ninja Mod todavía no está claro cómo podrá actualizarse), y más ahora que se aproxima la versión 1.0 de la Cobra Bios y promete solucionar definitivamente los parones. Seguiremos informando.
por Alejo I
Consolas

Primera información oficial sobre Xbox 2

Tal y como se esperaba desde hacía meses, Microsoft ha utilizado la Games Developers Conference para ofrecer los primeros detalles oficiales sobre Xbox 2 (también conocida por Xenon y Xbox 360) aunque para desasosiego de los que esperaban anuncios sobre la máquina propiamente dicha la mayor parte de la información es referida al software y la filosofía de la nueva consola. La sucesora de Xbox contará con una serie de funciones de serie implementadas en todos los juegos en lo que se ha denominado "la guía", o el apartado que conectará al jugador con sus videojuegos. A continuación…
por jiXo
Consolas

Código casero al alcance de todos en la NDS

Los más informados en la scene de la Nintendo DS sabrán lo que es el Passthrough, un dispositivo "casero" grande y complejo que permite ejecutar código de DS en la portatil. natrium42 ha simplificado el proceso, desarrollando su propia versión del Passthrough, llamada PassMe, que ha puesto a disposición de todos en su página web, pudiendose adquirir también por unos 15$.
por jiXo
Consolas

Nuevo modchip para GC: Ripper-GC

El Ripper Team, conocido por sus modchips para PS2, ha anunciado la comercialización para la semana que viene de su propio modchip para la consola GameCube. No dicen nada de sus características ni de los diagramas de montaje, aunque por la foto publicada parece que usa más cables que el Viper-GC. Es de suponer que su precio de comercialización (que no de fabricación) será menor que el actual del Viper, y su funcionamiento similar.
por jiXo
Consolas

GCOS, primer avance basado en el código Anaconda

GCOS es un programa para la consola GameCube, basado en el recientemente publicado código Anaconda, que implementa interesantes características. Además de poder arrancar copias en DVDR via swap, permite utilizar juegos originales de importación, realizar copias de seguridad mediante el BBA y cargar ejecutables también por red. Recordad que para cargar este programa es necesario utilizar alguno de los métodos conocidos (bug PSO, SDLoader, Action Replay, ViperGC, etc.). En los foros de GCMODS podréis descargar la última versión.
por jiXo
Consolas

Crackeada la Cobra BIOS

Se ha hecho de rogar, pero finalmente hoy ha sido publicado el crackeo de la Cobra BIOS, hasta hoy la única forma de cargar copias en la consola GameCube con el Viper-GC. Los responsables del mismo parecen ser el mítico grupo Utopia, quienes han liberado un código fuente con el nombre de Anaconda04 (en clara referencia a la versión 0.4 de la Cobra BIOS). Una vez compilado este código podrá ser utilizado en otros modchips más económicos y con el resto de métodos conocidos para cargar ejecutables (bug del PSO, SDLoader, etc). The story : Some time ago the worlds first Gamecube Modchip…
por jiXo
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Nuevas versiones de HDL_Dump/HDL_Dumb

Ha sido publicada una nueva versión (0.8) de la pareja HDL_Dump/HDL_Dumb, utilizada para pasar juegos desde el ordenador al disco duro de la PS2 y cargarlos con HDLoader o HDAdvance. Sus principales cambios son la corrección de algunos bugs y la compatibilidad con MacOS X. Recordad también que en nuestro foro de scene de PS2 podéis encontrar numerosa información y tutoriales sobre ésta y otras utilidades para cargar juegos desde el disco duro, con o sin chip.