por Benzo
Juegos

Ghost of Tsushima Director’s Cut muestra un tráiler centrado en la historia de la isla Iki

Después de presentar el juego y revelar sus principales novedades, el desarrollador Sucker Punch Productions ha mostrado un tráiler de Ghost of Tsushima Director’s Cut centrado en la historia que vivirán los jugadores en la isla Iki, ubicación donde se desarrolla la nueva campaña protagonizada por el samurái Jin Sakai. Ghost of Tsushima Director’s Cut estará disponible el 20 de agosto para PS4 (69,99 euros) y PS5 (79,99 euros). Ese mismo día también se podrá actualizar el título de PS4 a PS5 y recibir el contenido de la expansión por 19,99 euros. “El viaje de Jin empieza cuando descubre que…
por Benzo
Breves

Valve reemplazará Big Picture con la interfaz de Steam Deck

Big Picture, una interfaz de usuario con un diseño pensado para ser cómodo en grandes pantallas como los televisores, pasará a la historia y en su lugar se impondrá la interfaz de Steam Deck, según ha confirmado Valve. La compañía solo ha comunicado que se encuentra trabajando en ello y no ha ofrecido una fecha. Steam Deck, el PC portátil de Valve, presenta una interfaz parecida a la de una consola e incluye todas las características y funciones de Steam (chat, tienda, notificaciones…). Una de las ventajas de Steam Deck es que su interfaz está preparada para interactuar con todo tipo de…
por Benzo
Breves

Tom Clancy's XDefiant para PC solo estará disponible en la tienda de Ubisoft

Ubisoft ha confirmado que el día de su lanzamiento la versión de Tom Clancy's XDefiant para PC solo estará disponible mediante el cliente Ubisoft Connect. Desde 2019 los juegos del editor francés han pasado por Epic Games Store y antes se vendían mediante Steam. Independientemente de la tienda, los últimos títulos de la compañía requieren de una conexión a Ubisoft Connect. La apuesta de Ubisoft por su propio cliente es arriesgada, ya que un juego free-to-play como Tom Clancy's XDefiant requiere de una gran audiencia que Steam y en menor medida Epic Games Store pueden aportar. Sin embargo, no…
por Benzo
Breves

Carrion llegará en formato físico para Nintendo Switch el 15 de octubre

Los pacientes jugadores amantes del formato físico podrán adquirir Carrion para Nintendo Switch con su respectiva caja a partir del 15 de octubre, según ha anunciado la distribuidora Meridiem Games. El título, que ya se puede reservar, tiene un precio de 34,99 euros e incluye una copia del juego con una portada de doble cara y un pequeño libro de ilustraciones. Desarrollado por Phobia Game Studio, Carrion es un juego de “terror inverso” en el que los jugadores se ponen en la piel de una criatura amorfa de origen desconocido que busca escapar de un laboratorio subterráneo en donde…
por Alejo I
Internet

YouTube mira a Twitch con Super Thanks, un método de monetización para enviar dinero a los creadores de contenidos

La lucha de YouTube para convertirse en la plataforma de destino para los creadores de contenidos y no un simple repositorio de vídeos pende fundamentalmente de eso que conocemos como monetización. Desde hace tiempo, la filial de Google trata de seducir a streamers con funciones diseñadas para proporcionarles ingresos independientes de la publicidad, algunas de ellas directamente copiadas de Twitch, y ahora se suma una nueva opción: Super Thanks. Descrito muy adecuadamente por TechCrunch como el cuarto pilar de la monetización de YouTube tras Super Chat, las pegatinas Super Stickers y las…
por Benzo
Juegos

Konami anuncia eFootball, el sucesor free-to-play de PES

Konami ha anunciado que su próximo juego de fútbol se llamará eFootball y será un título free-to-play que sucederá a la histórica franquicia Pro Evolution Soccer (PES). eFootball se ha presentado junto a una hoja de ruta con detalles sobre su despliegue, un tráiler y la confirmación de que estará disponible en otoño para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series, Xbox One y PC (Steam, Windows 10) con juego multiplataforma. Más adelante llegará a iOS y Android. “Todo empezó con la determinación de concebir una experiencia futbolística revolucionaria”, explica Konami. “Nuestra ambición era…
por Benzo
Breves

Humankind abandona Denuvo antes del lanzamiento para evitar problemas de rendimiento

Los jugadores de Humankind descubrieron durante la última beta cerrada que el juego de estrategia estaba protegido por Denuvo y expresaron al desarrollador Amplitude Studios su preocupación por los efectos que esto podría tener en el rendimiento del título. Después de valorarlo, Romain de Waubert de Genlis, jefe de Amplitude Studios, ha informado que eliminarán Denuvo para evitar cualquier problema con la experiencia de juego. Romain afirma que si Denuvo logra proteger su trabajo aunque solo sea unos días después del lanzamiento, a ellos les vale, pero que su lucha contra la “piratería”…
por Benzo
Juegos

Ubisoft asegura que Assassin’s Creed Infinity se mantendrá fiel a las experiencias narrativas de la franquicia

Ubisoft confirmó de forma precipitada la existencia de Assassin’s Creed Infinity después de que Bloomberg destapara su desarrollo. El proyecto aún está en sus primeras etapas y no sabemos muy bien qué terminará siendo, pero hoy Ubisoft ha ofrecido unos pocos detalles sobre lo que espera entregar a los jugadores. Esta información ha trascendido en el marco de la presentación de los resultados financieros de Ubisoft pertenecientes al primer trimestre del año fiscal 2022. Frédérick Duguet, director financiero de Ubisoft, ha descrito Assassin’s Creed Infinity como un proyecto “ambicioso” para la…
por Benzo
Juegos

Final Fantasy XIV registra un número récord de jugadores y congestión en los servidores que Square Enix promete mejorar

Desde hace un par de semanas Final Fantasy XIV experimenta problemas de acceso y de estabilidad en los servidores debido a un notable aumento en el número de jugadores. Para abordar la situación Naoki Yoshida, productor y director del juego, ha publicado una larga carta a los usuarios del MMO donde comenta qué está pasando y cómo pretenden poner solución al problema de congestión que viven los servidores. Para empezar, Yoshida informa que Final Fantasy XIV ha registrado un aumento muy alto en el número de jugadores. “Este incremento no se limita a la versión global (a la que dan servicio los…