Sonic & Sega All-Stars Racing

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Sonic & Sega All-Stars Racing

Portada de Sonic & Sega All-Stars Racing
Desarrollador
Estados Unidos
23/2/2010 (Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo DS), 3/3/2010 (PC)
Europa
Género
Modos
Un Jugador, Multijugador, Opciones, Carnet, De Compras
Jugadores
4
Online
Idioma
Español
ESRB
E (Everyone)
PEGI
7
Plataformas
Medio
Hilos oficiales
Hilo Oficial Nintendo DS.pngHilo Oficial PlayStation 3.pngHilo Oficial Wii.pngHilo Oficial Xbox 360.png



Sonic compitiendo en la carrera.

Sonic & Sega All-Stars Racing (Sonic & Sega All-Stars Racing with Banjo-Kazooie en Xbox 360) es un videojuego de competición automovilística desarrollado en el año 2010 por Sumo Digital bajo supervisión de Sega, disponible para las videoconsolas Xbox 360, PlayStation 3 y para ordenador personal. Los corredores del juego son personajes de los videojuegos de Sonic, así como varios de títulos célebres de Sega como The House of The Dead, Jet Set Radio Future, Space Channel 5 o Bonanza Bros.


El videojuego dispone de diferentes modos de juego, así como de multitud de características secretas desbloqueables como personajes, canciones y circuitos, lo cual le otorga una mayor duración. Durante las carreras es posible utilizar objetos para atacar al resto de corredores o, por el contrario, defenderse de ellos, además de tomar atajos que ayuden al personaje a ganar tiempo y situarse por delante de los oponentes.


Contenido

Historia del desarrollo

Argumento

Mecánica de juego

El estilo de conducción y freno es muy similar al de la serie de videojuegos Outrun 2.


Aceleración y freno

Turbo

Acrobacias

Objetos

Ulala utiliza el escudo.



Objetos triples


Movimientos All Star

Personajes

Ai Ai (Super Monkey Ball)
Amigo (Samba de Amigo)
Amy (Sonic)
Alex Kidd (Alex Kidd in Miracle World)
Avatar (New Xbox Xperience)
Banjo & Kazooie (Banjo & Kazooie. Sólo en Xbox 360)
B. D. Joe (Crazy Taxi)
Beat (Jet Set Radio)
Big (Sonic Adventure)
Billy Hatcher (Billy Hatcher and The Giant Egg)
Chuchus (ChuChu Rocket!)
Doctor Robotnik/Eggman (Sonic)
Jacky Bryant y Akira Yuuki (Virtua Fighter)
Knuckles (Sonic 3)
Mobo & Robo (Bonanza Bros.)
Opa Opa (Fantasy Zone)
Ryo Hazuki (Shenmue)
Shadow (Sonic Adventure 2)
Sonic (Sonic the Hedgehog)
Tails (Sonic 2)
Ulala (Space Channel 5)
Zobio y Zobiko (The House of The Dead EX)

Circuitos

Sonic the Hedgehog

Tails corre en cabeza en la Laguna de La Ballena.


  • Laguna de la Ballena
  • Palacio Perdido
  • Ruinas Oceánicas
  • Avenida de la Ruleta
  • Autopista Pinball
  • El Bingo
  • Bucle de la Turbina
  • Arsenal Siniestro
  • Cubierta Explosiva

The House of The Dead

  • El Bosque Animado
  • Sumidero del Horror
  • Ruta del Vértigo


Jet Set Radio

  • Centro de Shibuya
  • Colina Rokkaku
  • Autopista Cero


Samba de Amigo

  • Circuito del Sol
  • Los Tejados
  • Montaña Rusa


Billy Hatcher and the Giant Egg

  • Muros del Castillo
  • Valle del Hielo
  • Guarida de Lava


Super Monkey Ball

  • Carrera en la Jungla
  • Ruta Faraónica
  • Objetivo Simio
Uno de los circuitos más largos y complicados del juego, repleto de curvas de 90º y 180º.

Atajos

Modos de juego

Un Jugador
Gran Premio
Carrera Rápida
Pruebas de Tiempo
Misiones


Multijugador
Pantalla Partida
Juego local en la misma videoconsola y varios mandos.
Xbox Live/Jugar con Cualquiera
Xbox Live/Jugar con Amigos
Xbox Live Party


Opciones
Controles
Visualización
Ajustar el brillo.
Créditos
Configuración
Audio
Volumen Música
Volumen Efectos
Volumen Diálogos
Comentarista
Sí/No


Carnet
Carnet Sega
Indica cuántas millas ha corrido el jugador, su imagen personal y apodo, etc.
Hacer Prácticas
Colección
Permite visualizar o escuchar todos los objetos comprados en la tienda del juego "De Compras".
Logros
Consultar los logros obtenidos y el porcentaje que falta del resto para desbloquearlos.
Récords


De Compras
Corredores
Circuitos
Música

Logros

Diferencias entre versiones

Las versiones de Xbox 360, playStation 3, Wii y PC son idénticas, al margen de que Wii no presenta gráficos en alta definición. Además, en Xbox 360 se encuentran los personajes Banjo y Kazooie, exclusivos de este sistema y el "Avacar", vehículo utilizable solamente con el avatar del usuario de Xbox 360.


En Nintendo DS

Gráficos

En cambio, la versión de Nintendo DS cuenta con un apartado gráfico inferior, similar al de los videojuegos de PlayStation o Saturn, sin suavizado de texturas y con un recuento menor de polígonos.


Personajes

En esta versión se incluyen todos los personajes, exceptuando los acompañantes:


Sonido

Así mismo, el cartucho contiene menos canciones que las ediciones en DVD y éstas son de diferente calidad, sin vocales. Los efectos de sonido han sido conservados sin apenas diferencias.


Circuitos

Los circuitos también se han visto recortados, sin algunos de los atajos originales.

A pesar de ello su número y recorrido es el mismo que en las versiones en DVD.

Creadores del juego

  • Productor Ejecutivo - Steve Lycett.
  • Artistas Principales - David Blewett, Andy Ritson, Steve Thomas.
  • Diseñador Jefe - Travis Ryan.
  • Programadores Principales - Andy Chapman, Pete Ellacott, Darren Griffiths, Damian Hibbard, Stace Hindle, Philip Rankin, James Sutherland.

Precedentes

Sonic Drift Año Game Gear Descripción
Sonic Drift 2 Game Gear
Sonic R 1997 Saturn, PC, PlayStation 2 Carreras a pie de los personajes más célebres de los videojuegos de Sonic.
Sonic Adventure 2 2001 Dreamcast Contenía una etapa especial donde los personajes competían con vehículos a lo largo de una autopista.
Sonic Riders Xbox, PlayStation 2 Carreras en tablas flotantes.
Sonic Riders: Zero Gravity Año Wii
Sega Superstars Tennis Xbox 360

Curiosidades


  • A pesar de que en la secuencia de vídeo introductoria de la versión de Nintendo DS aparece Akira Yuuki, este no lo hace en el juego.