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Sonic 2

Sonic the Hedgehog 2

Portada de Sonic the Hedgehog 2
Desarrollador
Distribuidor
Japón
21/11/1992
Estados Unidos
20/11/1992
Europa
24/11/1992
Género
Modos
1 jugador, opciones
Jugadores
1
Idioma
Inglés
Plataformas
Medio
Hilos oficiales



Tails sigue a Sonic.

Sonic the Hedgehog 2, o Sonic 2, es un videojuego de plataformas creado por Sega (su departamento especial norteamericano Sega Technical Institute) en 1992 para su videoconsola doméstica Mega Drive como secuela de su exitoso título Sonic the Hedgehog.


La principal novedad de Sonic 2 fue la incorporación de un nuevo personaje y compañero de Sonic, Tails, un zorro antropomorfo de dos colas capaz de volar haciéndolas girar. Este nuevo compañero sigue a Sonic en el modo de un jugador a través de todas las fases y de la etapa especial de bonificación, además de ser controlable en el modo de competición para 2 jugadores.


Además de esto, Sonic ganó un movimiento nuevo, el llamado "Spin Dash" o aceleración en el sitio, que le permite ganar velocidad mientras gira sin cambiar su posición para después salir rodando a toda velocidad. También se añadió la poosibilidad de reunir las 7 Esmeraldas del Caos para que el veloz erizo pudiese utilizar su poder y así transformarse, por tiempo limitado, en una versión de sí mismo más rápida e invencible llamada Super Sonic.



Contenido

Historia del desarrollo

Pantalla de título.

Argumento

Mecánica de juego

Knuckles in Sonic 2

Utilizado en conjunción con el cartucho especial Sonic & Knuckles es posible utilizar a Knuckles en las fases de Sonic 2. Sin embargo, esto elimina el menú de opciones y el modo para 2 jugadores.

El cartucho de Sonic & Knuckles tenía una forma especial con una tapa superior abatible que revelaba una conexión para cartuchos igual a la de la placa de la consola Mega Drive. Esta tecnología de ensamblaje de cartuchos fue denominada Lock-On y fue la única en su género. Insertando el cartucho de Sonic 2 en esta ranura y haciendo funcionar ambos en la consola se enviaban nuevas instrucciones al juego, permitiendo utilizar a Knuckles en el juego Sonic 2 bajo el nuevo título "Knuckles in Sonic 2". Knuckles conserva intactas todas sus habilidades, consistentes en planear (con un doble salto), engancharse a paredes verticales y escalarlas hacia arriba o hacia abajo. Sin embargo, algunas zonas tenían áreas más complicadas para este personaje ya que su salto es de una altura ligeramente inferior a la de Sonic.

Al margen de estas diferencias, el desarrollo del juego es idéntico a su utilización independiente.

Personajes

  • Sonic the Hedgehog
  • Tails
  • Doctor Robotnik

Fases

  • Aquatic Ruin
  • Hilltop
  • Mistic Cave
  • Oil Ocean
  • Metropolis
  • Sky Chase
  • Wing Fortress
    Enemigo final de Sonic 2.



Fase especial

Captura de la etapa de bonificación.

La fase especial, o etapa de la esmeralda, es una fase de habilidad en forma de la mitad de una tubería que tiene como objetivo conseguir una de las esmeraldas del Caos. Se accede a ella reuniendo 50 o más anillos en los niveles normales y tocando un poste de guardado. Un portal brillante aparecerá en la parte superior, y el jugador deberá saltar dentro de ella.


El personaje será transportado a una fase de velocidad y obstáculos donde deberá reunir, al menos, todos los anillos requeridos para pasar los puntos de comprobación (fragmentos de la fase marcados con anillos de colores en la parte superior) y seguir en la etapa. Por el camino habrá bombas, que deben esquivarse para no chocar con ellas y perder un gran número de los anillos recogidos. Si al pasar por uno de los puntos de comprobación el jugador no tiene los anillos mínimos requeridos, este será expulsado de la etapa especial y devuelto al punto del escenario desde donde entró.


Al finalizar el recorrido, el personaje será obsequiado con una de las 7 esmeraldas del Caos.

Creadores de Sonic 2

  • Productor Ejecutivo - Hayao Nakayama.
  • Productor - Shinobu Toyoda.
  • Director - Masaru Yoshii.
  • Programador en Jefe - Yuji Naka.
  • Planificadores de Juego - Hirokazu Yasaharu, Carol Yas.
  • Diseño de Personajes y Artistas Jefe - Yasuchi Yamaguchi, Judy Totoya.
  • Ayudantes de Programación - Bill Willis, Masanobu Yamoto.
  • Colocación de Objetos - Hirokazu Yasuhara, Takahiro Anto, Yutaka Sugano.
  • Colocación de Objetos de la Etapa Especial - Yutaka Sugano.
  • Arte de las Zonas - Yasushi Yamaguchi, Craig Stitt, Brenda Boss, Jina Ishiwatari, Tom Payne.
  • Arte y CG de la Etapa Especial - Tim Skelly, Peter Morawiec.
  • Programador de Sonido - Tomoyuki Shimada.
  • Ayudante de Sonido - Izuho Takeuchi.
  • Composición Musical - Masato Nakamura.


Versiones

Mega Drive Sonic 2 1992
Mega Drive Sonic Compillation
Saturn Sonic Jam 1997
GameCube, Xbox, PlayStation 2 Sonic Mega Collection 2002
Wii Wii Virtual Console
Xbox 360 Xbox Live Arcade
Arcade Legends Mega Drive 2 Plug & Play
Sega Genesis Collection (Sega Mega Drive Collection) PlayStation2, PSP 2006
Sega Mega Drive Ultimate Collection (Sonic's Ultimate Genesis Collection) Xbox 360, PlayStation 3 2009
Sonic Classic Collection Nintendo DS 2010
Sonic 2 HD PC ¿?


Versiones 8 bits

  • Game Gear (1992)
  • Master System (1992)

Curiosidades

  • Un segundo jugador puede controlar a Tails si se conecta un segundo mando.
  • Si Sonic se separa mucho de su compañero, este reaparecerá volando.
  • La etapa de bonificación especial donde se consiguen las esmeraldas del Caos se re-hizo en 3 dimensiones (mediante polígonos) para reutilizarla en el juego Sonic 3D de Saturn. Incluso se compuso una nueva canción para tal efecto, fuertemente basada en la original de Sonic 2.
  • Tal y como sucedió con la creación de Sonic, se mantuvo un concurso interno para diseñar un personaje compañero del erizo azul. Los bocetos de Yasushi Yamaguchi, un joven zorro de dos colas, ganaron el concurso. Pero aunque Yamaguchi quería llamar al personaje Miles, en Sega pasaron por alto sus deseos y llamaron al zorro "Tails" de forma provisional. Yamaguchi, insatisfecho con la decisión, se las arregló para introducir furtivamente el nombre "Miles" en muchos fondos de escenario de Sonic 2, de forma que logró imponer por necesidad su elección; el nombre oficial del personaje acabó siendo Miles "Tails" Prower, siendo "Tails" su apodo.
  • Aunque se desconoce qué causó la mutación que le dio a Tails sus dos colas, el concepto de zorro con dos colas es algo común en el folklore japonés. De acuerdo a la mitología, los zorros son seres mágicos con la habilidad de cambiar de forma; contra más viejo sea un zorro (o kitsune en japonés) más poderoso se vuelve y mayor número de colas tiene. Los Kitsune ganan una nueva cola cada cien años, hasta alcanzar su máxima fuerza en nueve colas. Son tremendamente traviesos, así que, según dicen, "Si vas caminando por el bosque y ocurre que te encuentras con un zorro de nueve colas, probablemente no será algo que quieras investigar".
  • La canción nº 10 de la prueba de sonido (sound test) era de la zona Hidden Palace, que no llegó a incluirse en la versión definitiva del juego.
  • Para acceder al menú de selección de fase es necesario escuchar, en este orden, las canciones 19, 65, 09 y 17 (menú opciones). Estos números forman la fecha de nacimiento de Yuji Naka, 1965/09/17, o 17 de Septiembre de 1965.
  • De la misma manera, desde el menú de selección de fase se pueden escuchar las canciones 01, 09, 09, 02, 01, 01, 02, 04 para acceder al modo de depuración. Esta es la fecha de salida de Sonic 2 en Europa, 24 de Noviembre de 1992.
  • La segunda fase, "Chemical Plant Zone", ha sido recreada en 3D para el videojuego Sonic Generations, igual que el enemigo final de Sonic 2, "Death Egg Robot".

Enlaces relacionados