Resolucion juegos switch

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Aquí se recopilarán las diferentes resoluciones (fija o dinámica) y frames por segundo (estables o no) de los juegos de Switch. Si los datos son malos, también indicará cuál es el principal cuello de botella (CPU, GPU y/o RAM).

El objetivo de esta wiki es informar a los usuarios de los problemas visuales de cada juego antes de comprarlo, para que estimen si merece la pena comprar la versión de Switch frente a otras versiones. También dará pistas para mejorarlo hasta donde sea posible. </div>

Contenido


Juegos

Exclusivos

Carátula Juego Resolución Dock Resolución Portable FPS Estabilidad FPS Bottleneck Tamaño Info
1080p fijos (Dock)
Smash-bros-ultimate-cover.png
Super Smash Bros. Ultimate 1080p 720p 60 Muy estables 17.3GB
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Arms switch cover 1.jpg
ARMS 1080p Multiplayer: 900p 720p 60 Multi 4J: 30 Estable 3.2GB
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Pokémon Let's Go Pikachu / Let's Go Eevee 1080p 720p 30 Estable, salvo Bosque Verde GPU 1.6GB
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Fire Emblem Warriors 1080p30 o 720p60 720p30 60 o 30  ? Port: CPU GPU 13.4GB
Luigi's Mansion 3 1080p Cinemáticas: k-900p 720p Cinemáticas: <720p 30 Bastante estables 7.3GB
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Mario Strikers: Battle League 1080p 720p 60 Cinemáticas: 30 Estables 2.2GB
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Advance Wars 1+2 Re-Boot Camp 1080p 720p Mapa:30 Batalla:60 Framepacing Batalla:30s-50s 6.6GB
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1080p dinámicos (Dock)
Splatoon-2-portada-switch.jpg
Splatoon 2 1080-864p 720-648p 60 Estable GPU 6.1GB
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Splatoon 3 Portada.jpg
Splatoon 3 1080-820p FSR? 720-540p FSR? 60 Estable GPU 5.2GB
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Carátula-EU-Mario-Tennis-Aces-Switch.jpg
Mario Tennis Aces 1080-972p 720p? 60 Estables 2.9GB
The Legend of Zelda: Link's Awakening 1080-720p 720-576p 60-30 Fluctuante GPU RAM 2.9GB
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Kirby y la tierra olvidada 1080-810p ~720p 30 Estable 5.8GB
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Pokémon Sword/Shield 1080-864p 720-576p 30 Bastante estable  ? 12.4GB
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Pokémon Legends: Arceus 1080-756p Nearest 720-612p Nearest 30 Algunas caídas, espec. Dock 6.1GB
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Pokémon Escarlata/Púrpura 1080-864-720p 720-575p 30 Inestable, 20s 6.7GB
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Entre 1080-720p (Dock)
Portada Mario Rabbids Kingdom Battle Switch.jpg
Mario + Rabbids Kingdom Battle 900p AA 600p AA 30 Bastante estables. Drops en escenas de acción  ? 2.9GB
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Portada Mario Rabbids Kingdom Battle Switch.jpg
Mario + Rabbids Sparks of Hope 900p AA ~612p 30 Bastante estables. Drops en secuencias  ? 5.8GB
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Icono Super Mario Odyssey.jpg
Super Mario Odyssey 900-810p Raro:720p 640x720 60 Estables  ? 2.9GB
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Portada americana Kirby Star Allies Nintendo Switch.jpg
Kirby Star Allies 900-864p Menú:1080p  ? 30 Estables 4GB
Carátula-Metroid-Dread.jpg
Metroid Dread 900p 720p 60 Cinemáticas: 30 Estable 4.3GB
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Hyrule Warriors: Age of Calamity 810-570p UI:1080p 540-380p UI:720p 30 Inestable (20s) CPU GPU 11.3GB
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Fire Emblem Warriors: Three Hopes <810p UI:1080p 648-540p 60 33-36  ? 13.4GB
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Nintendo Switch Sports 900-?p FSR 720-576p FSR 60 Bastante estable 2.2GB
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Shin Megami Tensei V 864-792-720p 720-648-540p 30 ~28, caídas hasta 10s  ? 12.9GB
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Bayonetta 3 810p 480p? 60 Batallas gigantes y sec.: 30 Muy inestable, raramente 60 14.4GB
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Astral Chain 900p-810p-720p 720p-? 30 Estable, pequeñas caídas en batallas 9.8GB
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720p fijos (Dock)
Carátula-EU-Xenoblade-Chronicles-2.jpg
Xenoblade Chronicles 2 720p TAA 552-368p TAA Común:432p 30 Inestable GPU RAM 13.2GB
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720p dinámicos (Dock)
Sub-720p (Dock)
Yoshi's Crafted World 675-576p Común:576p 495-396p 60 Menu:30 Estable GPU 5.6GB
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Xenoblade Chronicles 3 540->1080p (TSR) 360->720p (TSR) 30 Inestable  ? 14GB
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Ports de WiiU

Carátula Juego Resolución Dock Resolución Portable FPS Estabilidad FPS Bottleneck Tamaño Info
1080p fijos (Dock)
Caratula Mario Kart 8 Deluxe.jpg
Mario Kart 8 Deluxe 1080p 720p 60 Estables. Multi local 3-4J: 30fps 7.4GB
Portada-EU-genérica-Donkey-Kong-Tropical-Freeze.jpg
Donkey Kong Country: Tropical Freeze 1080p 648p 60 Muy estables 6.6GB
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Hyrule Warriors: Definitive Edition 1080p 1080p 60 Inestable Dock:45-55 Port:20-30s GPU 12.9GB
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New Super Mario Bros. U Deluxe 1080p 720p 60 Muy estables. 2.5GB
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Captain Toad: Treasure Tracker 1080p 720p 60 Muy estable 1.6GB
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The Wonderful 101 Remaster 1080p 720p 60 50-30s. Port:Mejor 12.5GB
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Fatal Frame: Maiden of Black Water 1080p? 720p? 30 Poco estable, F.P. Lucha:~25  ? 14,4 GB
1080-720p dinámicos (Dock)
Icono Fast RMX.jpg
Fast RMX 2017: 1080-900p Hoy:? 720-?p 60 Estable GPU 6.1GB
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Super Mario 3D World + Bowser’s Fury 1080-720p BF:792-720p 720p 60 BF+Port:30 Estable 8.8GB
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Entre 1080-720p (Dock)
The Legend of Zelda - Breath of the Wild - Carátula.png
The Legend of Zelda: Breath of the Wild v1.11 900-810p 720-648p 30 Bastante estable, 20fps en ciertas zonas, Port:Mejor CPU 14.4GB
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720p fijos (Dock)
Icono Pokken Torunament DX.jpg
Pokken Tournament DX 720p 720p 60 Estable 4GB
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Bayonetta 720p 720p 60 Poco estable 8.8GB
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Bayonetta 2 720p 720p 60 Poco estable Port:Peor 12.5GB
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Tokyo Mirage Sessions Encore 720p 720p 30 Estable? 11.3GB
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Pikmin 3 Deluxe 720p 576p 30 Estable 6.5GB
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720p dinámicos (Dock)
Sub-720p (Dock)

Remasters de Wii y GC

Carátula Juego Resolución Dock Resolución Portable FPS Estabilidad FPS Bottleneck Tamaño Info
1080p fijos (Dock)
Super Mario 3D All-Stars(Sunshine) 1080p 720p 30 Muy estables
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|-
Legend of Zelda: Skyward Sword HD 1080p 720p 60 Muy estables 7.1GB
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Resident Evil Remake 1080p 720p 30 FramePacing, inestable en secuencias
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Resident Evil Zero 1080p 720p 30 FramePacing 13.5GB
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Tales of Symphonia 1080p 720p 30 Estables, ¿caídas? 10.4GB
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Entre 1080-720p (Dock)
Super Mario 3D All-Stars(Galaxy) 1080p-? 720p 60 Bastante estable
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Klonoa Phantasy Reverie 1080p-? 720p-? 60 60-50 7.2GB
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Metroid Prime Remastered 900p 2xMSAA? 612p 60 Muy estables 6.8 GB
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Sonic Colors Ultimate 900p 600p 30 Estables 6.8GB
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Resident Evil 4 900p 600p 60 Luchas: 45-50s Port: Mejor 12.1GB
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Paper Mario: The Thousand-Year Door 900p 1138x640 30 Estable 5.1GB
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720p fijos (Dock)
720p dinámicos (Dock)
Xenoblade Chronicles Definitive Edition 720p-504p TAA 540-378p TAA 30 Inestable GPU RAM 13.7GB
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Sub720p (Dock)

Ports/Remasters de PS3 y X360

Carátula Juego Resolución Dock Resolución Portable FPS Estabilidad FPS Bottleneck Tamaño Info
1080p fijos (Dock)
Red Dead Redemption 1080p 720p 30 Bastante estable 11.5GB
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Catherine: Full Body 1080p 720p 30 Bastante estable 14.3GB
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Tales of Vesperia 1080p 720p 60 Batalla:60 Mapa:40-55 13.1GB
Resident Evil 5 1080p 720p 60 25-35 2P:20s 17.6GB
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Resident Evil 6 1080p 720p 60 25-35 18.7GB
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1080p dinámicos (Dock)
Dark Souls 1080p 900p 720p 30 Bastante estable 3.9GB
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L.A. Noire 1920x1080 1440x1080 1280x720 960x720 30 Áreas concurridas: 20s 27.5GB
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Entre 1080-720p (Dock)
Persona 5 Royal 810p bilineal 540p bilineal 30 Estable 14.5GB
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720p fijos (Dock)
720p dinámicos (Dock)
Sub720p (Dock)

Remasters de PS2

Carátula Juego Resolución Dock Resolución Portable FPS Estabilidad FPS Bottleneck Tamaño Info
1080p fijos (Dock)
Final Fantasy X/X-2 HD 1080p 720p 30 Bastante estable 14GB
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Okami HD 1080p 4xMSAA 720p 30 Estable, mínimo FP 9.2GB
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1080p dinámicos (Dock)
Entre 1080-720p (Dock)
Final Fantasy XII 864p postAA 576p postAA 30 Estable 12.7GB
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720p fijos (Dock)
Metal Gear Solid Collection 720p? 720p 30  ? >31.4GB
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720p dinámicos (Dock)
Sub720p (Dock)

Multiplataforma

Carátula Juego Resolución Dock Resolución Portable FPS Estabilidad FPS Bottleneck Tamaño Info
1080p fijos (Dock)
NieR: Automata The End of YoRHa Edition 1080p 720p 30 Bastante inestable 10.9GB
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Icono Rocket League Switch.jpg
Rocket League v1.0.5 1080p30 900p60 720p60 60 o 30 Estable 16.4GB
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Minecraft v1.06 1080p 720p 60 Bastante Estable 2J:50-40s Port: CPU/RAM? 1.4GB
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Resident Evil Revelations 1080p 720p 60 Inestable 60-40s GPU? 12.3GB
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Resident Evil Revelations 2 1080p 720p 60 Inestable 40-30s GPU? 23.7GB
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FIFA 18 1080p 720p Gameplay:60 Scenes:30 Estable 14.7GB
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EA SPORTS FC24 1080p 720p 30 Estable 28.3GB
Tomb Raider 1-3 Remastered 1080p 720p 60 retro:30 Estables 6.1GB
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1080p dinámicos (Dock)
Entre 1080-720p (Dock)
Dragon Quest XI S 810-720p 540p 30 Estable CPU 14GB
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Unravel Two 900p30 720p60 720p?30 60 o 30 Estable 2.8GB
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Persona 5 Strikers ~864p ~648p 30 Bastante Estable CPU GPU 12GB
720p fijos (Dock)
720p dinámicos (Dock)
The Witcher 3 720-504p 540-?p 30 Inestable ¿GPU RAM? 14.5GB?
Doom 2016 720-612p TAA ~576p Obj.lej.: 360p TAA 30 Caídas menores, Fr.Pacing CPU GPU 22.5GB
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Doom Eternal 720-540p TAA 612-360p TAA 30 Bastante estable ¿CPU GPU? 33GB
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Wolfenstein: The New Colossus 720-360p TAA  ?-432-360p TAA 30 Inestable ¿CPU GPU? 22.4GB
Wolfenstein: Youngblood 720-?p ~540p 30 Inestable ¿CPU GPU? 22.4GB
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Sub720p (Dock)
No Man's Sky 648p TAA 504p TAA 30 Bastante inestable 3.7GB
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Ark: Survival Evolved v1.0 432-360p TAA 240-216p TAA 30-10 Puaj CPU GPU 14GB
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Consejos para mejorar gráficos

Consolas sin modificar

Jugar en un modo específico

Algunos juegos, debido a sus características, rinden mejor en modo Dock o Portátil.

Por ejemplo, todo juego que dependa mucho de la GPU sufrirá penalizaciones en modo portátil debido al underclock que recibe la gráfica en ese modo (768 Mhz -> 307-460 Mhz).

Otros juegos parecen funcionar mejor en modo portátil. La menor resolución de renderizado y los recortes que aplica el juego en ese modo compensan con creces la menor velocidad de la GPU y RAM. Es el caso de Breath of The Wild, que experimenta un frame rate algo más estable en portátil.

Velocidad del almacenamiento

Además de afectar a las velocidad de carga, algunos juegos que cargan dinámicamente los niveles pueden experimentar algun tirón puntual si el medio donde está almacenado el juego es muy lento.

No es algo muy común ni suele ser muy grave, pero en esos casos se puede atenuar copiando el juego a la memoria interna. Si no puedes, usar una SD muy rápida es la siguiente opción, pero por limitaciones del lector de SD no iguala la memoria interna.

Limpieza interna y cambio de pasta térmica

Algunos usuarios afirman que con limpiezas y mods obtuvieron cierta mejora de rendimiento en juegos estresantes para la consola, además de más autonomía y menos ruido del ventilador.

Abrir esta consola implica cierto riesgo de dañarla por su distribución interna... pero si tienes las herramientas y la habilidad para hacerlo, adelante.

Hilo del foro

Consolas modificadas (Homebrew)

Overclock con SysCLK

Una forma de mejorar el rendimiento es hacer overclock usando el sysmodule SysCLK, atendiendo a las necesidades del juego (si el cuello de botella está en la CPU o GPU).

Una Switch, sin modificar, trabaja con las siguientes frecuencias:

* CPU: 1020mhz 
* GPU: 768 MHz (Dock) / 307-460 MHz (Portátil)
* RAM: 1600 MHz (Dock) / 1300 Mhz (Portátil)

Con SysCLK, te permite subir la frecuencia de la CPU en escalones de ~100mhz, hasta 1785 Mhz. Es un proceso bastante seguro.

La frecuencia de la GPU puede subir hasta un límite: 460 Mhz con batería, 768Mhz con cargador USB o 921 Mhz si está conectada al cargador oficial.

Por desgracia SysCLK no puede mejorar la frecuencia de RAM más de 1600 Mhz, sólo es útil en modo portátil.

Juegos con resoluciones dinámicas bajas se beneficiarían de overclock de GPU, y las ralentizaciones de overclock en el cuello de botella del juego (puedes detectar que hace cuello usando Status Monitor del menú flotante Tesla).

Si el juego tiene un límite fijo de resolución y FPS, el overclock no lo mejorará. En ese caso, recomiendo seguir el siguiente apartado.

Información adicional Perfiles SysCLK de overclock/underclock para bastantes juegos

Forzar modo con ReverseNX

ReverseNX es un plugin de SaltyNX que permite jugar en modo Dock estando en modo portátil y viceversa.

Es útil para jugar para mejorar la calidad gráfica y resolución cuando lo usas como portátil, o para mejorar el rendimiento en en juegos que rinden fatal en Dock, donde el overclock no es suficiente.

En recomendable combinarlo con SysCLK. Dado que el modo portátil es más liviano al estar pensado para funcionar con frecuencias menores, te da mayor margen para mejorarlo con overclock.

El modo Dock en portátil es muy útil para esos juegos que no funcionan a resolucion nativa no importa cuando overclock le hagas. Generalmente esos juegos funcionan a 720p o más en Dock, por lo que lucen muy nítidos en la pantalla de la Switch. En este caso es fundamental overclockearlo hasta los niveles de Dock, o el rendimiento se resentirá.

Otra situación donde el ReverseNX es útil es con juegos donde la RAM es el cuello de botella. Dado que la RAM no se puede overclockear más allá de las frecuencias "Dock", ejecutar el juego como Portatil (más liviano) y overclockear la RAM a 1600 Mhz puede ayudar.

Mods gráficos

Algunos usuarios han creado mods que aumentan la resolución o el límite de FPS, o desactivar efectos para reducir ralentizaciones y eliminar efectos indeseados como AntiAliasing cutrosos.

Esos mods suelen requerir overclock y pueden tener alguna desventaja (por ejemplo, algunos mods de 60fps no son estables o solo funcionan al bajar la resolución del juego).

Algunos mods de resolución y 60fps (elotrolado) Algunos 60fps mods (gbatemp)