por Alejo I
Tecnología

Facebook desvela un avanzado supersampling neuronal para realidad virtual que multiplica por 16 el número de píxeles

Que la SIGGRAPH 2020 se vaya a desarrollar de forma virtual no obsta la presentación de interesantísimas novedades en lo que respecta a nuevas tecnologías gráficas con posibles aplicaciones en el mercado de consumo. Así, si hace nada tuvimos constancia de los avances de Facebook en el desarrollo de visores holográficos de realidad virtual, ahora el departamento de I+D de la red social ha dado a conocer una tecnología de supersampling que promete reducir drásticamente los requisitos de hardware. El uso de técnicas de supersampling para elevar la resolución gráfica final de escenarios de…
por Alejo I
Tecnología

HP desvela el visor de realidad virtual Reverb G2, diseñado junto a Valve y con resolución 4K a 90 Hz por 600 dólares

El creciente mercado de los visores de realidad virtual de gama alta tiene un nuevo contendiente en liza. Tras un escuetísimo avance inicial y sin molestarse demasiado en levantar las expectativas del público, HP ha dado a conocer el Reverb G2, un modelo que destaca por la resolución de su pantalla, pero también por la participación de Microsoft y Valve en su desarrollo. A grandes rasgos una evolución del Reverb de primera generación, un visor muy sofisticado para lo que se estilaba en 2019, pero que pasó sin pena ni gloria, el Reverb G2 utiliza una pantalla doble basada en la tecnología LCD…
por Alejo I
Tecnología

Magic Leap despide a 1.000 empleados y cancela su visor autónomo de realidad mixta para consumidores

Magic Leap era una de las compañías más prometedoras de todas las dedicadas a la realidad virtual y mixta. Sus planes para crear un visor autónomo de alta calidad y con el tamaño de unas gafas convencionales lograron atraer la atención de inversores tan potentes como Google, Alibaba, NTT DoCoMo y el fondo de inversiones de Arabia Saudí, impulsando su valoración hasta unos estratosféricos 10.000 millones de dólares. Ahora, la empresa lucha para seguir a flote. Rony Abovitz, consejero delegado de Magic Leap, ha publicado en el blog oficial que la compañía debe cambiar su orientación si quiere…
por Alejo I
Tecnología

HTC actualiza la gama Vive Cosmos con tres nuevos frontales de prestaciones diferenciadas

HTC lanzó su visor Vive Cosmos allá por el mes de octubre. Desde entonces ha pasado el tiempo suficiente para constatar que no se trata de uno de sus productos más populares, motivo por el cual se infiere que ahora la compañía quiere darle un empujoncito con el lanzamiento de tres nuevos kits, bautizados como Vive Cosmos Elite, Vive Cosmos Play y Vive Cosmos XR. Uno de ellos, el Cosmos XR, estará dirigido a los desarrolladores, mientras que los otros dos serán ofrecidos abiertamente al público. El más económico de ellos, de hecho, supone una especie de rebaja encubierta, convirtiéndose en la…
por Alejo I
Tecnología

El visor autónomo Oculus Go cae a 159 euros mientras HTC rebaja el Vive Pro de cara al lanzamiento de Half-Life: Alyx

Los usuarios interesados en hacerse con un visor de realidad virtual tienen nuevas oportunidades. Facebook ha anunciado que el visor autónomo de gama baja Oculus Go ha recibido un descuento que deja el precio del modelo base en 159 euros. No se trata de una rebaja temporal; ese será su PVP permanente. Este descuento llega poco después de que HTC moviera ficha en la parte alta anunciando una importante rebaja para su visor Vive Pro. El Oculus Go es un visor autónomo de acceso. Lanzado en mayo de 2018, posee un procesador Snapdragon 821 para ejecutar los contenidos que el usuario puede…
por Alejo I
Tecnología

Facebook encarga a un veterano de Windows NT el desarrollo de su propio sistema operativo para liberarse de Android

A pesar de que Facebook está totalmente retirada de la industria de la telefonía móvil en lo que se refiere a hardware, la red social comercializa un buen número de dispositivos. Los más conocidos en EOL son sin duda los visores de realidad virtual pertenecientes a la gama Oculus, pero no podemos olvidarnos de las pantallas y altavoces inteligentes. Todos estos aparatos tienen algo en común: no usan un sistema operativo propio. Esta situación supone un problema para Facebook, que utiliza forks de Android y depende por tanto en gran medida de la estrategia a largo plazo creada por Google para…
por Benzo
Consolas

La realidad virtual no es una prioridad para Xbox Scarlett porque nadie la está pidiendo, dice Phil Spencer

La plataforma Xbox y la realidad virtual aún no han casado y no parece que vayan a sonar campanas de boda a corto plazo. En otra entrevista concedida durante el X019 de Londres pero publicada hoy por Stevivor, Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft y responsable de Xbox, ha confirmado que la realidad virtual no está en el punto de mira de Xbox Scarlett debido a la poca demanda de esta tecnología. Sin embargo, el ejecutivo no cierra del todo la puerta. “Tengo algunos problemas con la realidad virtual, te aísla y yo creo que los juegos son una experiencia en comunidad, de grupo”,…
por Alejo I
Tecnología

Oculus Quest se transformará en un visor para PC mediante un cable y gana seguimiento de manos

Un año más, Facebook ha desvelado sus novedades relacionadas con realidad virtual, mixta y aumentada en el seno de la conferencia Oculus Connect. Los anuncios siguen llegando en estos momentos, pero tras la intervención de Mark Zuckerberg Oculus Quest ya puede considerarse el protagonista destacado de la jornada; no solo pasará de ser un limitado visor autónomo a uno de PC con un simple cable, sino que además adquirirá seguimiento de manos con una actualización. A pesar de que Oculus Quest está dotado con un chipset Snapdragon 835 y fue concebido para funcionar de forma independiente, el…
por Alejo I
Tecnología

HTC desvela nuevos detalles del visor Vive Cosmos, que brindará 1440 x 1700 píxeles por ojo

La presentación de Vive Cosmos está siendo un tanto sui generis, por no decir extraña. HTC está glosando las especificaciones técnicas de su nuevo visor de realidad virtual en forma de fascículos, pero es que además no parece tener la menor prisa a pesar de la presión que se podría inferir a raíz del lanzamiento de Valve Index. Así, tras mostrar el funcionamiento de sus mandos allá por febrero, ahora conocemos los detalles de su pantalla. En parte, al menos. Según ha revelado HTC a través de Twitter, Vive Cosmos integrará alguna clase de solución basada en la tecnología LCD RGB. Se desconoce…