por Benzo
Tecnología

Nvidia confirma la compra de ARM por 40.000 millones de dólares

Nvidia ha anunciado haber llegado a un acuerdo con SoftBank Group para comprar al diseñador de chips británico ARM por 40.000 millones de dólares (33.750 millones de euros). La compañía afirma que ARM funcionará como una división de Nvidia, mantendrá su sede en Cambridge (Reino Unido) y “continuará operando con su modelo de licencia abierta a la vez que mantiene su neutralidad con los clientes”. La adquisición queda sujeta a la aprobación de los reguladores. La operación, que ya ha sido aprobada por las tres juntas directivas, se financiará a través de acciones y efectivo. El acuerdo…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia lanza la tecnología Reflex para reducir la latencia de juego, una app para streamers con IA y G-Sync a 360 Hz

Además de una nueva generación de tarjetas gráficas, Nvidia ha tenido tiempo para desvelar nuevas tecnologías de interés para un buen número de jugadores. Concretamente, la compañía ha anunciado Reflex, una solución propietaria que permitirá reducir drásticamente la latencia dentro de los juegos, la aplicación Broadcast, que gracias al uso de IA permite eliminar el fondo verde durante sesiones de streaming, y el próximo lanzamiento de monitores G-Sync a 360 Hz. Pero mejor vayamos por partes. Nvidia Reflex: acortando la cola de renderizado para reducir la latencia
por Alejo I
Tecnología

Nvidia lanza su servicio de juego en streaming GeForce Now para los portátiles Chromebook

Tras su paso por Windows, Mac y Android y Shield TV, GeForce Now aterriza en la que hasta ahora parecía la más inverosímil de las plataformas generalistas: Chrome OS. El servicio de juego por streaming de Nvidia llega así a millones de portátiles Chromebook, que lejos de poder ser utilizados únicamente con propósitos estrictamente ofimáticos o educativos, podrán disfrutar de un amplio catálogo de juegos modernos que va más allá de Android. El acceso a GeForce Now desde un portátil basado en Chrome OS se realiza vía web. Para ello el jugador deberá abrir el navegador y dirigirse a
por Alejo I
Tecnología

Nvidia introduce el soporte para DirectX 12 Ultimate y añade compatibilidad con G-Sync en varios monitores

El pasado mes de marzo Microsoft anunciaba DirectX 12 Ultimate, una compilación de sus API gráficas específicamente diseñadas para sacar partido a tecnologías novedosas y hasta hace muy poco imposibles de plasmar en equipos de consumo, tal es el caso del trazado de rayos. Ahora, esta versión ya está oficialmente soportada por las tarjetas Nvidia GeForce gracias a los últimos controladores. DirectX 12 Ultimate destaca por incorporar soporte para DirectX Raytracing, pero también sombrado de tasa variable (que permite reducir el nivel de detalle en zonas fuera del campo de visión principal para…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia desvela la arquitectura Ampere a 7 nm, que se estrena en centros de datos, y confirma su adaptación para PC

Actualización: Datos oficiales. Noticia original: En breves instantes arrancará la Graphics Technology Conference de Nvidia, un evento (este año digital) en el que el fabricante de tarjetas gráficas dará a conocer algunas de sus últimas tecnologías para el mercado profesional. No es una conferencia donde esperar primicias necesariamente aplicables a los videojuegos, pero es interesante por ser la habitual pasarela de presentación para las próximas arquitecturas gráficas de la casa, que más tarde evolucionarán en tarjetas de consumo. Y este año ha llegado por fin el turno de Ampere. Aunque…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia lanza RTX Voice, una tecnología experimental de cancelación de ruido por IA (actualizada)

Actualización: Un forero de Guru3D ha conseguido hacer funcionar RTX Voice en una GTX 1080 y una Titan V modificando el instalador, lo que indicaría que no usa los núcleos Tensor (o al menos solo los usa para descargar parte del trabajo). Sus resultados han sido replicados en una amplia gama de tarjetas GTX por usuarios de Twitter y Reddit. Nvidia no ha hecho ningún comentario por ahora. Noticia original: Nvidia sigue sacando nuevos usos a los núcleos Tensor de sus tarjetas GeForce RTX. Si hasta ahora hemos podido verlos sacando partido a su tecnología de supersampling por aprendizaje…
por Benzo
Tecnología

MSI, Asus, Gigabyte, Acer y Razer presentan sus nuevos portátiles gaming con Intel Comet Lake H y GeForce RTX Super

Inmediatamente después de que Intel haya descubierto los procesadores Comet Lake H y Nvidia haya hecho lo propio con las tarjetas gráficas GeForce RTX Super, los fabricantes MSI, Asus, Gigabyte, Acer y Razer han anunciado la renovación de sus portátiles gaming. Todos cuentan con dispositivos móviles similares, aunque MSI se convierte en el primero en ofrecer un portátil con panel Mini-LED gracias al Creator 17 y Asus sorprende con las dos pantallas del Zephyrus Duo 15. Por parte de MSI tenemos tres portátiles: GS66 Stealth, GE66 Raider y Creator 17. Los dos primeros están dirigidos a un…
por Alejo I
Tecnología

Nvidia anuncia DLSS 2.0, que ya no requiere "entrenar" juego a juego para brindar supersamspling por IA

Nvidia ha anunciado hoy la versión 2.0 de su tecnología DLSS, presente en las tarjetas GeForce RTX. Del inglés Deep Learning Super Sampling, este interesante avance utiliza técnicas de inteligencia artificial para elevar artificialmente la resolución de los juegos ejecutados, de forma que es posible mostrar imagen con calidad Full HD aunque internamente lo estemos jugando en HD. De esta forma no solo se mejora drásticamente la resolución, sino que también se alcanzan tasas de FPS que de otra forma no serían posibles. Aunque potencialmente revolucionaria, la primera versión de la tecnología…
por Benzo
Juegos

Epic Games “apoya absolutamente” a GeForce Now y promete mejorar la integración de su tienda con el servicio

Después de sufrir la marcha de los juegos editados o desarrollados por Activision Blizzard, Bethesda Softworks y 2K Games, GeForce Now ha logrado que un importante actor en la industria del videojuego le brinde de forma pública y enérgica su apoyo. Hablamos de Epic Games, cuyo director ejecutivo y fundador, Tim Sweeney, ha usado su cuenta personal de Twitter para ponerse al lado de Nvidia y su plataforma de juego en la nube. “Epic apoya absolutamente el servicio GeForce Now de Nvidia con Fortnite y los juegos de la Epic Games Store que decidan participar (incluyendo los exclusivos), y con el…