por Alejo I
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Nvidia valida los rumores con el lanzamiento de la GeForce RTX 3060 Ti, disponible por 419 euros

Estaba bastante claro que el lanzamiento de la familia Radeon RX 6000 no iba a quedar sin respuesta, y hoy se ha hecho oficial. Nvidia ha anunciado el próximo lanzamiento de la largamente rumoreada RTX 3060 Ti; una tarjeta un tanto peculiar si se considera que su nomenclatura nos dice que se trata de una RTX 3060 potenciada, una GPU que ni siquiera ha sido desvelada a fecha de hoy. El nuevo escalón de acceso (hasta hoy la gama partía en la RTX 3070) se presenta como una opción con un rendimiento sensiblemente mayor que el de la RTX 2080 Super descubierta en julio del año pasado, pero a un…
por Alejo I
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Un fallo de hardware en varios receptores HDMI 2.1 impide mostrar vídeo 4K HDR a 120 Hz con Xbox Series X y Nvidia RTX

Actualización: La lista de receptores AV afectados es la siguiente según AVForums: Denon: AVR-X2700H, AVC-X3700H, AVC-X4700H y AVC-X6700H Marantz: SR5015, SR6015, SR7015 y SR8015 Yamaha: RX-V4A y RX-V6A Noticia original: El pasado viernes la revista alemana C'T publicaba que varios receptores de Denon, Marantz y Yamaha dotados con HDMI 2.1 tenían problemas a la hora de mostrar imagen a resolución 4K, con 120 Hz y HDR activado. Esto supone un grave problema si se considera que este tipo de aparatos se encuentran en la lista de la compra de numerosos videófilos con un televisor compatible e…
por Benzo
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Nvidia dice que no podrá cubrir la demanda de RTX 3080 y RTX 3090 hasta 2021

Los jugadores que quieran actualizar o montar un nuevo equipo con una GeForce RTX 3080 o RTX 3090 posiblemente tendrán que esperar hasta 2021. Jen-Hsun Huang, director ejecutivo de Nvidia, ha anunciado que durante los próximos meses la compañía no podrá cubrir la demanda de ambas tarjetas gráficas, que está siendo mucho más alta de lo esperado. “Creo que la demanda superará a toda nuestra oferta durante este año”, dijo Huang durante una sesión de preguntas y respuestas organizada en el marco del evento GTC 2020. Tanto la RTX 3080 como la RTX 3090, que se encuentran a la venta desde la…
por Benzo
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Nvidia confirma la compra de ARM por 40.000 millones de dólares

Nvidia ha anunciado haber llegado a un acuerdo con SoftBank Group para comprar al diseñador de chips británico ARM por 40.000 millones de dólares (33.750 millones de euros). La compañía afirma que ARM funcionará como una división de Nvidia, mantendrá su sede en Cambridge (Reino Unido) y “continuará operando con su modelo de licencia abierta a la vez que mantiene su neutralidad con los clientes”. La adquisición queda sujeta a la aprobación de los reguladores. La operación, que ya ha sido aprobada por las tres juntas directivas, se financiará a través de acciones y efectivo. El acuerdo…
por Alejo I
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Nvidia lanza la tecnología Reflex para reducir la latencia de juego, una app para streamers con IA y G-Sync a 360 Hz

Además de una nueva generación de tarjetas gráficas, Nvidia ha tenido tiempo para desvelar nuevas tecnologías de interés para un buen número de jugadores. Concretamente, la compañía ha anunciado Reflex, una solución propietaria que permitirá reducir drásticamente la latencia dentro de los juegos, la aplicación Broadcast, que gracias al uso de IA permite eliminar el fondo verde durante sesiones de streaming, y el próximo lanzamiento de monitores G-Sync a 360 Hz. Pero mejor vayamos por partes. Nvidia Reflex: acortando la cola de renderizado para reducir la latencia
por Alejo I
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Nvidia lanza su servicio de juego en streaming GeForce Now para los portátiles Chromebook

Tras su paso por Windows, Mac y Android y Shield TV, GeForce Now aterriza en la que hasta ahora parecía la más inverosímil de las plataformas generalistas: Chrome OS. El servicio de juego por streaming de Nvidia llega así a millones de portátiles Chromebook, que lejos de poder ser utilizados únicamente con propósitos estrictamente ofimáticos o educativos, podrán disfrutar de un amplio catálogo de juegos modernos que va más allá de Android. El acceso a GeForce Now desde un portátil basado en Chrome OS se realiza vía web. Para ello el jugador deberá abrir el navegador y dirigirse a
por Alejo I
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Nvidia introduce el soporte para DirectX 12 Ultimate y añade compatibilidad con G-Sync en varios monitores

El pasado mes de marzo Microsoft anunciaba DirectX 12 Ultimate, una compilación de sus API gráficas específicamente diseñadas para sacar partido a tecnologías novedosas y hasta hace muy poco imposibles de plasmar en equipos de consumo, tal es el caso del trazado de rayos. Ahora, esta versión ya está oficialmente soportada por las tarjetas Nvidia GeForce gracias a los últimos controladores. DirectX 12 Ultimate destaca por incorporar soporte para DirectX Raytracing, pero también sombrado de tasa variable (que permite reducir el nivel de detalle en zonas fuera del campo de visión principal para…
por Alejo I
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Nvidia desvela la arquitectura Ampere a 7 nm, que se estrena en centros de datos, y confirma su adaptación para PC

Actualización: Datos oficiales. Noticia original: En breves instantes arrancará la Graphics Technology Conference de Nvidia, un evento (este año digital) en el que el fabricante de tarjetas gráficas dará a conocer algunas de sus últimas tecnologías para el mercado profesional. No es una conferencia donde esperar primicias necesariamente aplicables a los videojuegos, pero es interesante por ser la habitual pasarela de presentación para las próximas arquitecturas gráficas de la casa, que más tarde evolucionarán en tarjetas de consumo. Y este año ha llegado por fin el turno de Ampere. Aunque…
por Alejo I
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Nvidia lanza RTX Voice, una tecnología experimental de cancelación de ruido por IA (actualizada)

Actualización: Un forero de Guru3D ha conseguido hacer funcionar RTX Voice en una GTX 1080 y una Titan V modificando el instalador, lo que indicaría que no usa los núcleos Tensor (o al menos solo los usa para descargar parte del trabajo). Sus resultados han sido replicados en una amplia gama de tarjetas GTX por usuarios de Twitter y Reddit. Nvidia no ha hecho ningún comentario por ahora. Noticia original: Nvidia sigue sacando nuevos usos a los núcleos Tensor de sus tarjetas GeForce RTX. Si hasta ahora hemos podido verlos sacando partido a su tecnología de supersampling por aprendizaje…