por Benzo
Tecnología

Microsoft presenta el Auricular inalámbrico Xbox, disponible por 99,99 euros

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de un nuevo hardware, el Auricular inalámbrico Xbox (o Xbox Wireless Headset) que estará disponible el 16 de marzo por un precio de 99,99 euros. Estamos ante los primeros auriculares sin hilos y oficiales para una consola de la compañía desde la época de Xbox 360. Los que hoy nos ocupan han sido diseñados para funcionar con Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, Windows PC y dispositivos móviles vía Bluetooth (4.2). Las reservas en la web de Microsoft ya están abiertas. Los cascos inalámbricos de Microsoft presentan un diseño de corte prémium, ligero y…
por Benzo
Juegos

Call of Duty registró más de 100 millones de usuarios activos al mes en 2020, el mejor año de su historia

Call of Duty, una franquicia que no hace mucho perdía fuelle, no solo ha remontado el vuelo, sino que ha conseguido alcanzar nuevas cotas. Así lo ha anunciado Activision durante la presentación de los resultados financieros pertenecientes al cuarto y último trimestre de 2021, donde junto a Blizzard (y King) ha revelado unos ingresos de 2.413 millones de dólares, un aumento interanual del 21 %, y un beneficio de 508 millones de dólares, que supone un descenso del 3 % respecto al mismo periodo del año anterior. Hace más de 15 años que la franquicia Call of Duty vive de una entrega anual (que…
por Benzo
Juegos

Football Manager 2021 alcanza el millón de unidades vendidas más rápido que todos sus antecesores

Miles Jacobson, director del estudio británico Sports Interactive, ha anunciado mediante su cuenta personal de Twitter que Football Manager 2021 ha logrado vender un millón de unidades más rápido que cualquiera de las anteriores entregas de la franquicia propiedad de Sega. El directivo no ha revelado el número exacto de copias vendidas ni los ha desglosado por plataformas, pero la cifra es notable si tenemos en cuenta que el título se puso a la venta el 21 de noviembre de 2020, un poco más tarde de lo habitual. Gracias a su buen arranque, Football Manager 2021 se encuentra en posición para…
por Benzo
Tecnología

Stadia ya se encuentra disponible para iPhone y iPad

Un año después de su lanzamiento Stadia, el servicio de juegos en streaming de Google, se encuentra disponible en iPhone y iPad. La plataforma en la nube debuta en iOS en forma de beta y mediante una aplicación web para el navegador Safari, el mismo sistema que ya usa GeForce Now de Nvidia, Luna de Amazon y tiene previsto emplear Microsoft con Xbox Game Pass Ultimate. En iOS, Google y compañía tienen que usar una aplicación web debido a las restricciones que Apple pone a las plataformas de juego en la nube pero no a otras iniciativas similares como los servicios de streaming Netflix, HBO y…
por Benzo
Juegos

Los juegos para móviles generan un 72 % de los ingresos de las aplicaciones en iOS y Android en 2020

Cuando termine el 2020 las aplicaciones de videojuegos móviles disponibles en las tiendas digitales de iOS (App Store) y Android (Google Play) habrán ingresado 81.000 millones de dólares, un 72 % del total (112.000 millones de dólares, un 25 % más que el año pasado), según estima la firma de análisis App Annie. La compañía también sostiene que por cada dólar gastado en las mencionadas plataformas digitales durante el 2020, 71 centavos estarán destinados a un juego. En cuanto al número de descargas, entre la App Store y Google Play terminarán el año sumando 130.000 millones y un 40 %, es…
por Benzo
Breves

Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords para iOS y Android estará disponible el 18 de diciembre

Aspyr Media ha anunciado que el 18 de diciembre pondrá a la venta una versión de Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords para iOS y Android que despachará a cambio de 16,99 euros. El título, originalmente desarrollado por Obsidian Entretainment, se puso a la venta entre 2004 y 2005 para Xbox y PC. La campaña de KOTOR II tiene lugar cinco años después de los sucesos narrados en KOTOR, cuando los señores Sith han dado caza a los caballeros Jedi hasta llevarlos al borde de la extinción y están a punto de destruir la Antigua República. Con la Orden Jedi en ruinas, la única…
por Alejo I
Tecnología

Un fallo de seguridad permitió hasta mayo tomar el control absoluto de dispositivos iOS de forma remota

Seguridad y privacidad son dos de los pilares de iOS, o cuanto menos, el foco de los esfuerzos de Apple. Desde hace años la firma de la manzana presume del nivel de protección que brindan sus dispositivos móviles, aunque no hay plataforma totalmente segura, y de hecho es sobradamente conocido que empresas y estados han sabido sacar partido a fallos como el de hoy, desvelado por un ingeniero de Project Zero. Ian Beer, experto en seguridad del equipo de búsqueda de vulnerabilidades de Google ha dado a conocer un agujero presente hasta el mes de mayo en iOS que permitía tomar su control…
por Benzo
Tecnología

Google confirma que Stadia llegará a iOS mediante una aplicación web

Stadia, la plataforma de juego en la nube de Google, cumple un año y la compañía lo ha querido celebrar anunciando que se encuentra trabajando en una aplicación web que mediante Safari permitirá llevar el servicio hasta iOS. Se trata de la misma fórmula que ha usado Nvidia para GeForce Now y Amazon con Luna. Las pruebas de la web app de Stadia se pondrán en marcha durante las próximas semanas y los detalles sobre cómo participar y su funcionamiento se conocerán más adelante. Que los servicios de juego en la nube como Stadia tenga que aterrizar en iOS y iPadOS vía aplicación web y no de forma…
por Benzo
Juegos

Pokémon Go alcanza unos ingresos estimados de 1.000 millones de dólares en 2020

Las estimaciones de Sensor Tower afirman que durante los 10 primeros meses de 2020 el juego Pokémon Go para móviles con iOS y Android ha logrado ingresar 1.000 millones de dólares. Esta cifra se alcanza a pesar de que el título desarrollado por Niantic está disponible desde hace cuatro años y que durante varios meses gran parte del mundo estuvo confinado a causa del coronavirus, un importante hándicap para un juego basado en la localizaicón. Durante su primer año, Pokémon Go consiguió registrar unos ingresos de 832 millones de dólares. En 2017 el desembolso de los usuarios disminuyó un 29 %,…