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Breves

Very Little Nightmares ya disponible en Android

Después de su paso por iOS, el juego para móviles Very Little Nightmares debuta hoy en Android a cambio de 7,99 euros. Este spin-off de la franquicia Little Nightmares creada por Tarsier Studios ha sido desarrollada por Alike Studios, un equipo independiente afincado en Barcelona. Very Little Nightmares es un título de aventuras y rompecabezas en el que el jugador toma el control de la niña del chubasquero amarillo en su huida de una extraña mansión. El ingenio, los recursos y estar preparado ante cualquier eventualidad mientras se exploran todos los rincones de la casa serán vitales si se…
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Juegos

Bethesda suspende el desarrollo de The Elder Scrolls: Legends

Bethesda Softworks ha anunciado la decisión de suspender el desarrollo de The Elder Scrolls: Legends, un juego de cartas estratégico distribuido bajo el modelo free-to-play y disponible para PC mediante Steam así como en dispositivos móviles con iOS y Android. Desde su lanzamiento en mayo de 2017 el título ha recibido un total de ocho expansiones con sus respectivas cartas y mecánicas. La última, Fauces de Oblivion, se puso en circulación el pasado octubre. “Nos gustaría poneros al corriente sobre el desarrollo de nuevo contenido para Legends”, dice un portavoz de Bethesda Softworks en
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Juegos

Call of Duty: Mobile genera 86 millones de dólares y supera los 172 millones de descargas en dos meses

La firma de análisis Sensor Tower afirma que en sus dos primeros meses el free-to-play Call of Duty: Mobile para iOS y Android ha registrado 86 millones de dólares mediante el gasto que los jugadores han hecho dentro de la aplicación. Durante este mismo periodo de tiempo el título desarrollado por TiMi Studios, una filial de Tencent, ha logrado superar los 172 millones de descargas. Los datos ofrecidos por Sensor Tower revelan que Call of Duty: Mobile cosechó la mayor parte de sus ingresos en octubre, cuando recaudó 55 millones de dólares que se comparan con los aproximadamente 31 millones…
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Call of Duty: Mobile recibe soporte para mandos

Activision ha anunciado que los jugadores de Call of Duty: Mobile ya pueden jugar mediante un mando el título free-to-play para iOS y Android. Actualmente y de forma oficial, los únicos mandos con soporte son el DualShock 4 de PlayStation 4 y el de Xbox One. Es posible que otros mandos funcionen, pero no se garantiza que lo hagan correctamente. Aunque el mando esté conectado vía conexión Bluetooth o de forma directa, los menús del juego seguirán gestionándose con el panel táctil del dispositivo móvil. En Call of Duty: Mobile dividirá la comunidad en función de si usan o no mando, así que…
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Sword Art Online Alicization Rising Steel ya disponible para iOS y Android

Bandai Namco ha comunicado que el juego de rol Sword Art Online Alicization Rising Steel ya se encuentra disponible en la App Store y Google Play bajo el modelo free-to-play con compras integradas en la aplicación. El título para iOS y Android presenta una historia original con escenas que no aparecen en la serie de TV basada en Alicization. A pesar de ofrecer una nueva campaña, los hechos narrados en Sword Art Online Alicization Rising Steel están conectados con la historia original y han sido supervisados por su equipo de guionistas. Además de personajes de Alicization, el título también…
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Juegos

Hearthstone abre la beta de Campos de batalla, su propio modo autobattler

La moda de los autobattler, un género que al igual que el MOBA o battle royale nació de un mod, ha ganado un adepto más con Hearthstone. Desde hoy el juego de cartas digitales de Blizzard Entertainment ofrece en forma de beta abierta el modo gratuito llamado Campos de batalla (Battlegrounds), que competirá con Teamfight Tactics (League of Legends) de Riot Games, Dota Underlords de Valve y el próximo Auto Chess (el mod original) que llegará mediante la Epic Games Store. Campos de batalla ofrece una nueva forma de jugar a Hearthstone mediante una batalla entre ocho jugadores “tan trepidante…
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Juegos

Riot explica cómo evitará que Legends of Runeterra caiga en el pay-to-win

En los juegos de cartas coleccionables digitales una de las decisiones más importantes y complicadas es cómo casar el avance de los jugadores y la monetización sin caer en el pay-to-win. Actualmente Riot Games se encuentra lidiando con esa situación debido al próximo lanzamiento de Legends of Runeterra, motivo por el cual el jefe de diseño de la progresión Ryan Giuliany ha querido explicar su estrategia. “Mantener la transparencia en lo que concierne a las recompensas que recibís por vuestro tiempo y dinero es muy importante para nosotros”, comenta Ryan Giuliany. “Hemos visto que algunos de…
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Juegos

Blizzard ofrece nuevos detalles de Diablo Immortal, que sigue sin fecha de lanzamiento

Ahora que Diablo IV ha sido presentado, Blizzard Entertainment ya es libre de hablar sobre Diablo Immortal, el juego para móviles con iOS y Android que presentó en la BlizzCon del pasado año. La compañía ha ofrecido nuevos detalles sobre el juego, pero afirma que aún no está en disposición de proporcionar una fecha de lanzamiento o detallar cuál será el modelo de negocio. Durante la BlizzCon 2019, Blizzard ha asegurado que el equipo de desarrollo de Diablo Immortal “ha estado trabajando en el juego sin descanso para pulir planes e ideas, consolidar objetivos, ajustar mecánicas y sistemas de…
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La beta multijugador de Mario Kart Tour empezará en diciembre para los suscriptores del Pase Dorado

Nintendo ha anunciado que el esperado modo multijugador de Mario Kart Tour para iOS y Android empezará su fase beta en diciembre. Inicialmente los usuarios que podrán probar esta característica serán aquellos que sean suscriptores del servicio Pase Dorado. El Pase Dorado es un servicio prémium que desbloquea las carreras de categoría 200 cc, permite obtener premios dorados durante las temporadas (incluyendo pilotos y vehículos) y conseguir insignias de los desafíos. La suscripción tiene un precio de 5,49 euros al mes. https://twitter.com/mariokarttourEN/status/1190074083100123137