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por Benzo
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Bethesda se queda con Tango Gameworks de Shinji Mikami

Zenimax Media, compañía matriz de Bethesda ha anunciado la adquisición de Tango Gameworks, equipo capitaneado por Shinji Mikami creador de Resident Evil. El desarrollador japones dirigirá desde Tokyo todos los títulos de Tango Gameworks que a partir de ahora serán publicados por Bethesda. El primero será un título "AAA" multiplataforma. El último trabajo de Mikami fue Vanquish. Tango Gameworks y Shinji Mikami se unen así a los estudios de Bethesda que incluyen equipos como id Software o Arkane Studios.
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FX Interactive lanza la versión completa de Trópico

FX Interactive ha comunicado hoy la disponibilidad en España de una edición de lujo de Trópico que incluye bajo el precio habitual de la compañía, 19,99€, Trópico y su expansión Paradise Island; Trópico 2, Trópico 3 y su expansión Absolute Power. Trópico 3 y Absolute Power cuentan con una nueva localización al español con sello FX.
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PSPhone se muestra (Actualizado #2)

El pasado mes de agosto ya hablamos de la intención de Sony Ericsson de lanzar un smartphone para juegos con Android. Hoy y de nuevo desde Engadget podemos ver como toda la información toma forma y han aparecido las primeras capturas del terminal. Además de los detalles ya revelados durante el verano parece que este PSPhone no tendrá ranura para Memory Stick, pero sí un lector microSD y un pad direccional. Según la fuente el prototipo que se puede ver en las imágenes tiene aún bastantes bugs y la calidad de los modelos finales será mucho mayor de la que podemos ver. Aunque la llegada…
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Red Dead Redemption Undead Nightmare llegará el 26 de noviembre

Hoy mismo se pone a la venta el pack Undead Nightmare mediante PlayStation Network y Xbox Live y RockStar Games ha anunciado la fecha de salida de Red Dead Redemption Undead Nightmare, un disco independiente que incluirá todo el contenido descargable del título. La nueva versión del juego estará disponible en tiendas por 29.99€ para Xbox 360 y PlayStation 3 el próximo 26 de noviembre en Europa (23 en Estados Unidos).
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El primer prototipo de Kinect costó $30.000

En un extenso reportaje sobre Kinect en el New York Times, Don Mattrick, uno de los jefazos de Microsoft y el sustituto de Robbie Bach ha declarado que el primer prototipo de Kinect (Project Natal para aquel entonces) costo $30.000. Esos $30.000 no han sido el total de la investigación, si no que es solo el coste de construir la cámara en su primera versión. Según Mattrick, Kinect ha costado durante todo su desarrollo "cientos de millones de dolares" con mas de 1.000 trabajadores involucrados en el proyecto. Es evidente que los costes de Kinect se han ido reduciendo en el tiempo ya…
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Trailer de lanzamiento de Undead Nightmare

2K Games ha mostrado el trailer de lanzamiento de Undead Nightmare, el nuevo contenido de Red Dead Redemption. Este nuevo DLC se lanzará el próximo 26 de octubre en PlayStation Network y Xbox Live al precio de 9,99€ y 800 MP Points respectivamente. Además próximamente por 29,99€ se podrá adquirir en un disco independiente todos los DLC que no requerirá una copia de Red Dead Redemption. (embed)
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Se confirma el cierre de Massive Inc

Microsoft ha confirmado hoy el cierre de Massive Inc, empresa especializada en la publicidad online en tiempo real que compro el pasado 2006 por una cantidad comprendida entre los 200 y 400 millones de dólares. Microsoft seguirá desarrollando y ampliando la tecnología de Massive Inc, pero solo un pequeño grupo de empleados seguirá dentro de la estructura de la compañía.
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Hi-Rez adquiere la franquicia Tribes para un MMO

Hi-Rez, desarrollador y editor de Global Agenda ha anunciado la adquisición de la franquicia Tribes para desarrollar un MMO titulado Tribes Universe. La compañía tiene pensado dedicar un equipo entero a este desarrollo y ampliará sus oficinas para tal propósito. El nuevo propietario de Tribes empezará con una alpha dentro de unos tres meses y pronto ofrecerá la posibilidad de registrarse para acceder a una beta. El primer título de la saga Tribes llego de la mano de Sierra On-Line y desarrollado por Dynamix bajo el nombre de Starsiege: Tribes. El juego para Windows 98 destaco por su…
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Nuevos modos de juego para StarCraft II

Durante la BlizzCon, se han anunciado cuatro nuevos custom mod desarrollados por la propia Blizzard. Los cuatro nuevos modos, Left 2 Die, Aiur Chef, StarJeweled y Blizzard DOTA serán lanzados durante los próximos meses y serán gratuitos. Pincha para acceder a la galería.