por Alejo I
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Nvidia prevé una fuerte caída de las ventas de productos gaming, desplomándose sus acciones

Como todos los años por estas fechas, Nvidia ha presentado sus resultados del primer trimestre fiscal. Y como todos los años por estas fechas, vuelven a ser de récord, con un alza en los ingresos del 46 % año a año (un total de 8.2900 millones de dólares), pero las cosas están yendo peor de lo que parece. De hecho, descontados gastos e impuestos, su beneficio ha caído un 15 %, quedándose en 1.618 millones de dólares, y es que la dinámica del mercado está dando un giro negativo. Según ha comunicado Jensen Huang, máximo responsable de Nvidia, la venta de chips para juegos caerá en torno a un…
por Alejo I
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Intel escalona el lanzamiento de sus tarjetas gráficas de sobremesa, que no llegarán a Occidente hasta entrado el verano

A finales del mes de marzo Intel desglosaba su aún pequeña pero incipiente familia de tarjetas gráficas Arc, formada por un modelo de bajo consumo (Arc 3) y dos de mayores prestaciones (Arc 5 y Arc 7), adecuados para equipos gaming de sobremesa. En ese momento se dijo que el lanzamiento de las GPU de menor consumo era casi inmediato y que las GPU de mayor rendimiento llegarían a lo largo del segundo trimestre de este año, pero a esas declaraciones le faltaba la letra pequeña. Según ha comunicado Intel a través de su blog oficial, Acer, Asus, HP y Lenovo están trabajando en diseños basados en…
por Alejo I
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Nvidia considera encargar parte de su producción a Intel

A mediados de noviembre del año pasado Nvidia aseguró haber conseguido "cantidades muy grandes de suministro", prometiendo que a lo largo de 2022 veríamos una mayor cantidad de tarjetas gráficas en manos de los consumidores. Algo que si está sucediendo, no se refleja en los precios. De hecho, Nvidia sigue reeditando tarjetas antiguas como única solución de poder ofrecer algo a los consumidores, y la situación está alcanzando tal punto que valora encargar a Intel parte de su producción a medio o largo plazo. Según ha declarado Jensen Huang, máximo responsable de Nvidia, la compañía tiene la…
por Alejo I
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Nvidia avanza la GeForce RTX 3090 Ti, refuerza la gama media con la RTX 3050 y desvela monitores G-Sync multirresolución

La conferencia de Nvidia es uno de los eventos más aguardados del CES. Todos los años el fabricante de tarjetas gráficas se deja caer con novedades de peso, y si bien en esta edición el cúmulo de lanzamientos es menor que en ocasiones anteriores, los anuncios no han sido de los que se traspapelan entre los infinitos lanzamientos de la feria de Las Vegas. Comenzando por la impactante GeForce RTX 3090 Ti. A pesar de que AMD no está ejerciendo presión en la gama alta como pudo hacer antaño, Nvidia ha tenido a bien ofrecer un primer vistazo a la que será su tarjeta gráfica de consumo más…
por Alejo I
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Nvidia reedita la RTX 2060, ahora con 12 GB de RAM, para hacer frente a la escasez de tarjetas gráficas

Las tarjetas gráficas de Nvidia tendrán próximamente una mayor disponibilidad comercial. Así lo prometió hace apenas unos días el ínclito Jensen Huang, pero el CEO de Nvidia no dijo que los problemas de abastecimiento fueran a terminar con carácter inmediato. Por buena que sea su cadena de suministro, la crisis de los semiconductores todavía afecta al fabricante de tarjetas gráficas, y buena prueba de ello es que la antigua RTX 2060 ha sido actualizada con 12 GB de RAM como solución a la falta de modelos más modernos. Según recoge The Verge, esta revisión de la RTX 2060 Founders Edition, que…
por Alejo I
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El nuevo conector de alimentación PCIe 5.0 proporcionaría 600 W para tarjetas gráficas de próxima generación

La aparición de las tarjetas gráficas de última generación, las más potentes de ellas con requisitos energéticos que llevan al límite muchas fuentes de gama media, está sirviendo mostrando las carencias de los actuales cables de 6 y 8 pines. El mejor ejemplo lo hemos podido ver con la gama RTX, que en algunos modelos requiere un cable adaptador de 8x2 a 12 pines. La situación es la que es, pero no durará eternamente. Igor's LAB ha conseguido varias imágenes técnicas que muestran el próximo conector estándar para componentes basados en PCIe 5.0, que podría proporcionar hasta 600 W bajo la…
por Alejo I
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Descubren una herramienta comercial que permite esconder malware en la tarjeta gráfica para evitar su detección

A la hora de evitar la eliminación de malware, sus desarrolladores suelen adoptar una estrategia que combina persistencia e indetectabilidad. La primera característica facilita su copia o regeneración en caso de borrado, mientras que la segunda se basa en ofuscar dicho software para hacerlo invisible a los ojos de unos antivirus que cada vez llegan más lejos. En ambos casos, existe una tendencia creciente a ocultar el malware en los lugares más insospechados para evitar su detección, llegando incluso a sacarlo del disco duro. Según indica Bleeping Computer, un desarrollador de malware ha…
por Alejo I
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Nvidia muestra Wolfenstein: Youngblood con ray-tracing en un equipo con procesador ARM MediaTek

La compra de ARM por parte de Nvidia dista aún de finalizar. Las autoridades de Estados Unidos, Europa y China todavía deben dar su visto bueno a la operación, pero mientras tanto, el fabricante de tarjetas gráficas quiere demostrar las posibilidades de dicha unión. Para ello se ha llevado a la GDC 2021 (que este año se celebra en formato virtual) una demo de Wolfenstein: Youngblood un tanto heterodoxa, puesto que el hardware utilizado combina una tarjeta GeForce RTX 3060 con una CPU MediaTek Kompanio 1200. Cabe recordar que los portátiles basados en ARM (ya sea con Windows o alguna clase de…
por Alejo I
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AMD anuncia las GPU Radeon RX 6000M para portátiles y avanza que el próximo Samsung Exynos tendrá RDNA2 y ray-tracing

La conferencia de AMD en la Computex 2021 ha estado llena de sorpresas. Tal vez la más importante sea el lanzamiento de su esperado rival de código abierto para DLSS, acortando la distancia con Nvidia, pero el conocido como "Equipo Rojo" también ha desvelado nuevas GPU para portátiles y realizado anuncios técnicos de cierto calibre. Comenzando por las GPU para portátiles, tras una espera que se hacía ya interminable AMD ha dado a conocer los detalles de la familia Radeon RX 6000M. Basada en la arquitectura RDNA2 y apuntalados en diseños Navi 22 y Navi 23, estas tres primeras tarjetas…