por Benzo
Breves

Chrono Trigger recibe su segunda actualización en Steam

Square Enix sigue trabajando en mejorar la versión de Chrono Trigger para Windows PC con el lanzamiento de una segunda actualización. La primera se centró en ofrecer una opción gráfica más cercada a la obra original, mientras que la segunda presenta la siguiente lista de cambios: Se ha añadido una nueva interfaz de batalla inspirada en el aspecto del Chrono Trigger original. Se ha añadido una opción para elegir entre la interfaz de usuario optimizada para mandos y teclados mencionada antes y la interfaz de usuario actual ideal para ratones y pantallas táctiles. Ahora es posible pausar el…
por Benzo
Juegos

Día y hora de todas las conferencias del E3 2018

Electronic Entertainment Expo, el mayor evento de la industria de los videojuegos, es el marco que eligen las principales compañías del sector para celebrar sus más sonadas conferencias de prensa. Cuando solo falta un mes para que la edición de 2018 abra sus puertas, el calendario con el día y la hora de todas los eventos ya ha sido descubierto. Es el siguiente: Electronic Arts - Sábado 9 de junio a las 20:00 horas CEST Microsoft (Xbox) - Domingo 10 de junio a las 22:00 horas CEST Bethesda - Lunes 11 de junio a las 3:30 horas CEST Square Enix - Lunes 11 de junio a las 19:00 horas CEST…
por Benzo
Breves

Shadow of the Tomb Raider correrá a 4K y 30 FPS en Xbox One X (Actualizada)

Actualización: Square Enix ha emitido un comunicado desmintiendo a Anfossi y donde aclara que Shadow of the Tomb Raider correrá a 4K y 30 FPS o 1080p y 60 FPS en Xbox One X. Ambas opciones tendrán soporte HDR. Noticia original: David Anfossi, máximo responsable de Eidos Montréal, ha revelado en una entrevista concedida a Electric Playground que la versión de Shadow of the Tomb Raider para Xbox One X tendrá soporte para la resolución 4K y funcionará a 60 fotogramas por segundo. Se desconoce si esa resolución se alcanzará de forma nativa o dinámica. La versión de Shadow of the Tomb Raider para…
por Benzo
Breves

Jin Fujisawa, director de Dragon Quest X, abandona Square Enix

Después de trabajar durante unas dos décadas en la serie Dragon Quest, Jin Fujisawa ha anunciado que deja de ser empleado de Square Enix. Fujisawa empezó a finales de los años 90 como asistente de Yūji Horii, creador de Dragon Quest, llegando a ser director de Dragon Quest IX (2009) y Dragon Quest X (2012). A pesar de su experiencia con la franquicia Dragon Quest, en los últimos años Fujisawa se dedicó a proyectos para dispositivos móviles como Fortune Tellers Academy y Pro Yakyuu ga Suki da! 2017. Fujisawa ha revelado su marcha de Square Enix en Twitter y pedido disculpas por el repentino…
por Benzo
Breves

Vayne Carudas pasa a formar parte de Dissidia Final Fantasy NT

Square Enix ha anunciado que Vayne Carudas Solidor, el antagonista de Final Fantasy XII, pasa a ser el primer personaje del pase de temporada que recibe el juego de lucha Dissidia Final Fantasy NT. Vayne puede ejecutar rápidos y poderosos combos, además con su habilidad única Voluntad imperial fortalece a sus aliados. El pase de temporada de Dissidia Final Fantasy NT incluirá cinco personajes más, cada uno con dos atuendos y armas adicionales. Actualmente el juego desarrollado por el Team Ninja solo se encuentra disponible para PlayStation 4. https://www.youtube.com/v/5p1RXpJvkcg
por David Rodriguez
Breves

Un nuevo tráiler de Octopath Traveler presenta a dos de sus protagonistas y el sistema de moralidad

Square Enix ha publicado un nuevo vídeo subtitulado al español (y con las voces del doblaje inglés) para ilustrar algunos aspectos de Octopath Traveler, el esperado juego de rol de corte tradicional a cargo de algunos de los responsables de la serie Bravely Default. En el nuevo metraje podemos conocer a dos miembros más del grupo de ocho héroes protagonistas, la cazadora H'aanit y el ladrón Therion, que sirven para ilustrar el sistema de sencillas decisiones morales. Escogiendo la elección de una senda noble o deshonesta, nuestros protagonistas podrán optar en algunas de sus acciones por un…
por Benzo
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Chrono Trigger recibe el parche que permite jugar con los gráficos originales

Square Enix ha anunciado que los jugadores de Chrono Trigger en su versión para Windows PC ya tienen disponible en Steam la primera actualización. La gran novedad del parche es incluir de forma predeterminada la opción de jugar con los sprites de los personajes y los gráficos de fondo más próximos al estilo original. Aquellos que se sintieran cómodos con los gráficos en alta definición podrán seguir seleccionándolos. La actualización también ha cambiado la fuente para darle un aspecto más clásico al juego, se ha revisado el texto que no correspondía a la versión de PC, arreglado la forma en…
por Benzo
Breves

Chrono Trigger para PC ofrecerá la opción de mostrar los gráficos originales

Square Enix ha anunciado que Chrono Trigger en su versión para WIndows PC recibirá durante la primera mitad de abril una actualización que incluirá la opción de seleccionar los gráficos originales. Cuando la actualización este disponible los jugadores podrán alternar entre los gráficos en alta definición y los originales. La compañía japonesa afirma que fruto del feedback recibido se encuentra trabajando en varios parches Chrono Trigger. También ha anunciado que amplía hasta el 30 de abril la opción de adquirir la Limited Edition (no tiene coste adicional) que incluye una composición musical…
por Benzo
Breves

Square Enix abre un nuevo estudio liderado por el director de Final Fantasy XV

Square Enix ha anunciado la apertura en Tokio (Japón) de un nuevo estudio de desarrollo llamado Luminous Production que se dedicará a la creación de títulos AAA y contenido innovador dirigido a una audiencia global. El máximo responsable y jefe de operaciones del equipo será Hajime Tabata, director de Final Fantasy XV. Según 4Gamer los primeros integrantes de Luminous Production serán los miembros originales del equipo responsable de Final Fantasy XV. Por el momento se desconoce si el estudio está relacionado con el trabajo del Luminous Studio, una solución gráfica presentada en 2012, pero…