por Benzo
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Blizzard promete cambios en Diablo IV tras el feedback recibido por los nerfs del parche 1.1.0

Antes de poner en marcha la primera temporada de Diablo IV, Blizzard Entertainment lanzó el parche 1.1.0 con importantes cambios en las clases y mecánicas. Muchos de los ajustes fueron nerfs, es decir, una disminución de poder, un movimiento que no dejó nada satisfecho a los jugadores, especialmente aquellos que tenían pensado iniciar la nueva temporada con un bárbaro o una hechicera. El revuelo que se montó fue el suficiente como para que el equipo de desarrollo haya organizado una transmisión en directo donde ha prometido cambios. Para empezar, Blizzard ha asegurado que “nunca más” lanzará…
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Diablo IV impulsa la venta de juegos en Europa y es el mayor lanzamiento en junio desde 2017

El pasado junio se vendieron en Europa 15,5 millones de videojuegos (5 millones en formato físico y 10,5 millones en formato digital), un 20 % más que hace un año gracias a nuevos lanzamientos como Diablo IV y Final Fantasy XVI, según los datos de GSD publicados por GamesIndustry. En hardware, las ventas experimentaron una subida interanual del 33 %, con PS5 recuperando el primer lugar del podio después de caer al segundo debido al impulso que en mayo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom dio a Nintendo Switch Diablo IV fue el juego más vendido de junio en Europa y es el segundo más…
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Diablo IV supera los 666 millones de dólares en ventas en cinco días

Blizzard se resiste a decir cuántas copias ha vendido Diablo IV, pero una vez más encuentra cifras para animar a los accionistas e informar a los jugadores. En esta ocasión, los de Irvine han revelado que durante los cinco primeros días posteriores al lanzamiento Diablo IV generó 666 millones de dólares en ventas, lo que supone un nuevo récord para Blizzard. A nadie se le debería escapar que 666 es el número de la bestia. Como ya se anunció anteriormente, Diablo IV también es el título más rápidamente vendido en la historia de la compañía. Para alegría de los jugadores (y los accionistas),…
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Tráiler de lanzamiento de Diablo IV: bendita madre, sálvanos

Blizzard Entertainment ha mostrado el tráiler con gameplay de lanzamiento de Diablo IV, lo que nos hace sospechar que antes de que el juego esté disponible el 6 de junio quizás haya una nueva cinemática. Faltan casi tres semanas para que el título se ponga a la venta con versiones para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Battle.net), siempre y cuando tengas la edición estándar (79,99 euros). Aquellos que hayan reservado la edición Deluxe (99,99 euros) o la edición Ultimate (109,99 euros) disfrutarán de un acceso anticipado de cuatro días. Las ediciones para PC cuestan 10 euros menos. El…
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Juegos

Diablo IV detalla la experiencia poslanzamiento: temporadas, diario de la temporada, pase de batalla y tienda

Blizzard Entertainment sigue desgranando los detalles de Diablo IV y hoy ha llegado el turno de hablar sobre la experiencia poslanzamiento que incluye las temporadas, el diario de la temporada, el pase de batalla y la tienda. Esta información trasciende cuando queda menos de un mes para el lanzamiento del juego y poco antes de la celebración de una nueva beta abierta, que tendrá lugar del 12 de mayo a las 21:00 CEST al 14 de mayo a las 21:00 CEST. El pilar de la experiencia poslanzamiento de Diablo IV serán las temporadas. Blizzard las describe como “lanzamientos trimestrales que aportarán…
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Diablo IV detalla los sistemas de personalización que permitirán definir el aspecto del personaje y el estilo de juego

Blizzard está amenizando la cuenta atrás hacia el lanzamiento de Diablo IV previsto para el 6 de junio con la serie de vídeos “Dentro del juego” donde diferentes desarrolladores hablan sobre los sistemas del juego. Primero fue el mundo de Santuario, hace unas semanas se abordó el endgame y hoy es el turno de echar un vistazo a la personalización, que se presenta como una piedra angular cuyos sistemas permitirán al jugador definir el aspecto del personaje, el estilo de juego, su equipo, el recorrido por la trama no lineal y cómo explora el mundo abierto. “Queremos que [los jugadores] jueguen…
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Breves

Diablo IV alcanza la fase gold

Blizzard Entertainment ha anunciado que Diablo IV ha alcanzado la fase gold y eso significa que el juego está listo para la duplicación y distribución. Esta también es una forma de decir que el equipo de desarrollo está cumpliendo con el cronograma previsto y que salvo que suceda un apocalipsis Diablo IV estará disponible en 6 de junio para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Battle.net. Diablo IV es uno de los juegos más esperados del año y su lanzamiento será un importante hito para Blizzard Entertainment, una compañía que durante los últimos tiempos parece…
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Juegos

Diablo IV detalla los sistemas y el contenido endgame

En un título como Diablo IV uno de los puntos más importantes es el endgame o final del juego, es decir, todos los sistemas y contenido al que se accede una vez alcanzado el nivel máximo. Para abordar este tema Blizzard Entertainment ha publicado un nuevo vídeo donde se habla de mazmorras de pesadilla, el sistema de leyenda, el códice de poder, las actividades outdoor (incluyendo el JcJ), las mazmorras de piedra angular y más. Para echarle mano al RPG de acción tocará esperar al 6 de junio en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC (Battle.net). El pilar principal de Diablo IV es ‘juega a tu…
por Benzo
Juegos

Diablo IV detalla y muestra el mundo abierto de Santuario

Blizzard Entertainment ha puesto en marcha una nueva serie de vídeos llamados Dentro del juego donde diferentes miembros del equipo de desarrollo de Diablo IV guiarán a los jugadores por diferentes elementos del título. El primer capítulo está dedicado a Santuario, el mundo donde se desarrolla la historia de Diablo y la lucha entre ángeles y demonios. Para explorar este mundo abierto tocará esperar al 6 de junio, cuando Diablo IV estará disponible en PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series y PC mediante Battle.net. “Santuario es un mundo enorme donde siempre hay algo nuevo en…