por Benzo
Juegos

Fallout 76 presenta su sistema de personalización y ventajas basado en cartas

Todd Howard, máximo responsable de Bethesda Game Studios, ha mostrado cómo funcionará el sistema para personalizar los personajes en Fallout 76. La información ha sido ofrecida en un panel celebrado durante la QuakeCon 2018 y en el que también ha participado Chris Meyer, director de desarrollo y Jeff Gardiner, responsable del juego. Al igual que en otros juegos de la serie Fallout, Fallout 76 usará el sistema S.P.E.C.I.A.L para determinar la fuerza, percepción, resistencia, carisma, inteligencia, agilidad y suerte de cada jugador. A medida que el personaje suba de nivel se podrán añadir…
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Juegos

El crecimiento de Bethesda hace que sea “menos probable” que terceros equipos desarrollen sus juegos

Bethesda Game Studios tiene una notable cartera de propiedades intelectuales en forma de videojuegos y aunque en el pasado ha recurrido a estudios externos para desarrollar sus proyectos, su crecimiento hace que sea menos probable que repita esta experiencia. Así lo ha asegurado Todd Howard, máximo responsable de Bethesda Game Studios, en una reciente entrevista a The Guardian. “No diría nunca”, dijo Howard cuando le preguntan por la posibilidad de ver a un equipo como Obsidian Entertainment desarrollando de nuevo una entrega de Fallout. “[Pero] ahora nuestra compañía ha crecido, siempre es…
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Juegos

Fallout 76 llegará el 14 de noviembre y será completamente online

Después del anticipo de hace unos días Bethesda Softworks ha presentado formalmente Fallout 76, anunciando además que el juego estará disponible el 14 de noviembre de 2018 para PlayStation 4, Xbox One y Windows PC. También ha confirmado lo que era un secreto a voces, estamos ante una la precuela completamente online al que también se podrá jugar solo, “donde cada humano superviviente es una persona real”. Los jugadores de Fallout 76 iniciarán su aventura el Día de la Recuperación de 2102, 25 años después de la caída de las bombas. Una vez en yermo tocará formar o no equipos para explorar,…
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Breves

BattleCry Studios se convierte en el tercer equipo de Bethesda Game Studios

ZeniMax Media ha anunciado que BattleCry Studios pasará a formar parte de Bethesda Game Studios y será renombrado a Bethesda Game Studios Austin. Esta será la tercera oficina de Bethesda, que ya cuenta con un estudio de desarrollo en Rockville, Meryland, y otro en la ciudad de Montreal (Canadá). BattleCry Studios se fundó en 2012 como una subsidiara de ZeniMax Media y tenía el encargo de sacar adelante un juego llamado BattleCry. El proyecto nunca llegó a ver la luz, se llevaron a cabo recortes de personal y el estudio pasó a un segundo plano apoyando a id Software en el desarrollo de Doom.…