por Benzo
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Starfield añade compatibilidad con DLSS e incorpora optimizaciones de rendimiento

Bethesda Game Studios ha lanzado una nueva actualización para Starfield (1.8.86) y con ella elimina la compatibilidad con DLSS en PC de la lista de cosas por hacer. Además de soporte oficial para esta tecnología de superresolución de Nvidia, la actualización mejora el rendimiento y la estabilidad del juego, añade (por demanda popular) tanto en Xbox Series como en PC la posibilidad de ingerir objetos de alimento y bebida al encontrarlos en el entorno y corrige una serie de problemas presentes en la jugabilidad, el apartado gráfico y en las misiones. “Esta actualización implementa la…
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Disponible Starfield, narra tu historia en el juego más grande y ambicioso de Bethesda Game Studios

Corre el año 2330, la humanidad ha cartografiado el firmamento y aventurado más allá de nuestro sistema solar para asentarse en planetas nuevos y vivir como un pueblo espacial. Este es el punto de partida de Starfield, el primer universo nuevo en 25 años de Bethesda Game Studios, que desde hoy se encuentra disponible para Xbox Series, Game Pass y PC. La prensa dice que estamos ante un juego con una media de 88 según OpenCritic y 86 según Metacritic. Starfield es un juego de rol de Bethesda en el espacio, una breve descripción que bastaría a muchos para comprar el título sin hacer preguntas.…
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Todd Howard habla sobre la exclusividad de Starfield, el juego de Indiana Jones y la serie de Fallout

Todd Howard, director y productor ejecutivo de Bethesda Game Studios, ha concedido una entrevista al pódcast de Lex Fridman durante la cual ha hablado de los múltiples proyectos que la compañía tiene en desarrollo, incluyendo Starfield y el juego de Indiana Jones en el que trabaja MachineGames (Wolfenstein). También ha dejado unas palabras sobre la serie de Fallout, que explicará una nueva historia dentro del universo de los videojuegos. Sobre Starfield, Howard ha comentado el hecho de que el juego haya sido desarrollado pensando únicamente en el ecosistema de Microsoft (Xbox, Game Pass y…
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La campaña principal de Starfield dura entre 30 y 40 horas

Los juegos de Bethesda Game Studios ofrecen universos muy grandes, pero tienen una campaña principal que se puede completar en un razonable número de horas, que en el caso de Starfield es de entre 30 y 40. Así lo ha revelado Todd Howard, director de Bethesda Game Studios, que también ha hablado sobre la creación de contenido adicional y afirmado que la comunidad de modding verá el nuevo juego como “un sueño”. Según comenta Todd Howard en una entrevista a IGN, la campaña principal de Starfield es aproximadamente un 20 % más grande que la de los anteriores juegos de Bethesda Game Studios.…
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Bethesda habla sobre el diseño de Starfield: “queremos que los jugadores cuenten su propio viaje”

Bethesda Softworks ha publicado la segunda entrega de una serie de vídeos donde los principales responsables de Starfield, la próxima gran apuesta de Bethesda Game Studios después de The Elder Scrolls, hablan y ofrecen nuevos detalles sobre el juego. En este episodio llamado Hecho para exploradores hay comentarios sobre el diseño de rol, la creación de personaje, las facciones y los compañeros. Starfield estará disponible el 11 de noviembre en Xbox Series, PC y Game Pass. “El nivel de inmersión que buscamos es que sientas que no solo juegas, sino que vives en este mundo; en este universo”,…
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Fallout 76 recibe los Mundos personalizados y públicos para experimentar nuevas formas de jugar

Bethesda Softworks ha anunciado que los jugadores de Fallout 76 ya tienen disponible una nueva actualización que añade Mundos de Fallout (o Fallout Worlds), una característica que ofrece las herramientas y la flexibilidad para crear, personalizar y explorar Appalachia. Mundos de Fallout introduce dos nuevos modos: Mundos personalizados para los miembros de Fallout 1st, y Mundos públicos diseñados por Bethesda Game Studios y al alcance de todos los jugadores de Fallout 76. Los Mundos personalizados disponibles para los suscriptores de Fallout 1st ofrecen acceso a una serie de configuraciones…
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Juegos

The Elder Scrolls VI sigue en fase de diseño tres años después de su anuncio

Bethesda Softworks anunció en 2018 que se encontraba trabajando en The Elder Scrolls VI para que la gente dejara de preguntar si el juego estaba en desarrollo, pero lo único que ha conseguido la compañía es que cambie la pregunta. Ahora la duda es cuándo estará disponible el título, así que de vez en cuando Todd Howard, responsable de Bethesda Game Studios y la saga The Elder Scrolls, debe salir a recordar que aún queda mucho tiempo debido a que los recursos siguen centrados en Starfield. “La tecnología [de Starfield], Creation Engine 2, se está creando para ambos [juegos]”, comenta Todd…
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Primer tráiler de Starfield, una epopeya espacial de Bethesda que estará disponible el 11 de noviembre de 2022

Después de The Elder Scrolls y Fallout, dos franquicias que suponen pilares de la industria del videojuego, llega Starfield, la nueva propiedad intelectual de Bethesda Game Studios en exclusiva para Xbox Series y PC. El juego fue presentado hace no más ni menos que hace tres años, pero no ha sido hasta hoy que se ha dejado ver con un primer tráiler como parte del evento Xbox & Bethesda Games Showcase. Y para sorpresa de más de uno ya tenemos una fecha de lanzamiento 11 de noviembre de 2022. “Starfield es el primer universo nuevo en 25 años que crea Bethesda Game Studios, los galardonados…
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Breves

The Elder Scrolls: Blades ya disponible para Nintendo Switch

Bethesda Game Studios ha liberado la actualización 1.7 de The Elder Scrolls: Blades y con ello sacado el juego del acceso anticipado en el que se encontraba. Eso también significa que desde hoy el juego free-to-play ya puede ser descargado mediante la eShop de Nintendo Switch. Además de la descarga gratuita, The Elder Scrolls: Blades se ofrece mediante una edición Inicio rápido que a cambio de 14,99 euros entrega 30.000 de oro, 2.000 gemas y materiales de construcción. "Blades ha ido creciendo con cada actualización gracias a los comentarios de los jugadores, lo que ha supuesto la…