Noticias más recientes

por jiXo
Consolas

Modchip casero de 17 cables para PS2

Una vez más el ICE Team nos sorprende con un nuevo código para la fabricación de modchips de PS2 de carga directa. Esta vez se trata de una modificación de un viejo código (basado en el Magic 3), pero funcionando con sólo 17 cables. No es compatible con v9, y podéis descargarlo en este[url=http://www.ps2newz.net/forums/showthread.php?threadid=17956&perpage=15&pagenumber=1] hilo[/url] de ps2newz (es necesario estar registrado).
por jiXo
Consolas

Modchip casero para PS2 v9

El ICE Team, creadores del código ICE utilizado en la fabricación casera de modchips de carga directa para PS2, ha publicado un nuevo código específico para consolas v9 que sigue utilizando el mismo microcontrolador, con el añadido del integrado 74HC73 (flip-flop JK). El ICE SXV9, junto con diagramas de montaje y PCB, puede descargarse de este hilo de PS2Newz (registro necesario).
por jiXo
Consolas

Ya es posible hacer nuestras propias copias de seguridad de GC

Hace unos días se filtró un programa (riptool.dol) que cargado en la GameCube (a través del Phantasy Star Only + adaptador de red como siempre) permitía leer un disco original y mandar su contenido hacia el PC. Parece ser que esta utilidad es la que usaba el grupo Starcube para extraer sus releases y ha sido publicada sin su consentimiento, como protesta afirman que no van a sacar más versiones del Animal Crossing Loader y que su programador abandona finalmente la scene. Mientras tanto, otras personas han programado la parte del PC (que no fue filtrada) para poder usar el dol "robado"…
por Urashima
Consolas

Nintendo e IBM unen fuerzas de nuevo

Tras los acuerdos con Sony y Microsoft, la tecnología de IBM también residirá en el procesador de la próxima consola de Nintendo, como era de esperar, aunque por el momento se desconoce si estamos hablando de la "N5", de la próxima GBA o del "producto revolucionario" que será presentado en el próximo E3. IBM mostró una supercomputadora del tamaño de un televisor, haciendo uso de una variación de la tecnología PowerPC que usará la próxima consola de Nintendo. La computadora procesó 2 billones de operaciones por segundo, sin ofrecer muestras de sobrecalentamiento y con un escaso consumo…
por Alejo I
Consolas

Climax anuncia el primer motor de desarrollo para PS3, Xbox 2 y PSP

Climax, compañía responsable de juegos como MotoGP, MotoGP 2 y Sudeki ha anunciado el primer motor de desarrollo multiplataforma listo para PS3, Xbox y PSP, Blimley 2. Concebido como una herramienta destinada a facilitar la programación de juegos para las plataformas actuales y las venideras en el futuro, Blimley 2 cuenta con un motor de física altamente avanzado, soporte para juego online multiplataforma (Gamespy, Xbox Live, SCE-RT etc.), librerías optimizadas gracias al Performance Analyser de PS2 y un poderoso renderizador entre otras muchas características. Lamentablemente Climax…
por jiXo
Consolas

DMS3 v9 y nueva flash v1.8

El DMS Team ha anunciado que comenzarán a distribuir la nueva versión de su modchip exclusivo para v9 a lo largo de la próxima semana. También han publicado una nueva versión de la flash compatible con todas las versiones del chip (v1.0, v2.0 y v9), cuya principal novedad es el Devolution Mode 2, que permite ejecutar software desde el disco duro (con el nuevo HDD Explorer).
por jiXo
Consolas

Nueva bios compatible con Xbox v1.4 y v1.5

El Team Xecuter ha sacado su nueva bios X2 BIOS 4979 compatible con todos los modelos de Xbox. Incluye además interesantes novedades como el hack LBA48 para poder usar discos duros grandes y la eliminación del "MS Dash clock check" que causaba algunos errores al configurar un disco duro nuevo. Todo ello en 256KB. ACTUALIZADO: Team Xecuter ha lanzado un repack que arregla un grave problema que podía eliminar los datos de las particiones F: grandes.
por jiXo
Consolas

Anunciado el modchip Matrix INFINITY

Los desarrolladores del Matrix MXL 2, el mejor modchip actual para la PS2 v9, han anunciado la finalización de su esperado Matrix INFINITY. A parte de tener todas las características del MXL2 es compatible con consolas NTSC, incorpora multiregión para el DVD y, por primera vez en un modchip, detecta automáticamente el medio (PSX, PS2 o DVD-Video) insertado, arrancándolo sin tener que seleccionar nada. Está prevista su comercialización para finales de mes o principios de diciembre.
por jiXo
Consolas

Modchips LPC caseros aún posibles para Xbox v1.3-5

En los foros de Xbox-Scene han descubierto un punto alternativo para el LFRAME, que se eliminó a partir de la Xbox v1.3 impidiendo el uso de chips LPC económicos. El nuevo punto a soldar es bastante complicado y sólo apto para experimentados en el arte de la soldadura, pero seguro que vendrá bien a mucha gente.