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por Benzo
Juegos

Anunciado Star Wars Fate of the Old Republic, el sucesor espiritual de KOTOR

El equipo de desarrollo Arcanaut Studios ha anunciado junto a Lucasfilm Games el desarrollo de Star Wars: Fate of the Old Republic, un nuevo RPG de acción centrado en la narrativa que se describe como un "sucesor espiritual de Star Wars: Knights of the Old Republic, un juego tamibén conocido como KOTOR. Al frente del proyecto tenemos a Casey Hudson, director del original Star Wars: Knight of the Old Republic y la trilogía Mass Effect. Durante unos años Hudson también fue el máximo responsable de BioWare. Star Wars: Fate of the Old Republic se describe como un RPG de acción para un…
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Juegos

Pragmata anuncia una versión para Switch 2 y fija su lanzamiento para el 24 de abril

Hace cinco años Capcom anunció una nueva propiedad intelectual llamada Pragmata que tenía que estar disponible en 2022. El título retrasó su lanzamiento en varias ocasiones hasta que el pasado marzo la compañía japonesa dijo que estaría disponible en 2026 en PlayStation 5, Xbox Series, NIntendo Switch 2 y PC a través de Steam. Después de esta pequeña odisea, Capcom finalmente se atreve a poner una fecha a su nuevo título: 24 de abril de 2026. En Steam hay una demo, la misma que próximamente llegará a las consolas. La fecha de lanzamiento de Pragmata se ha dado a conocer junto a un…
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Juegos

En directo: The Game Awards 2025 con Tomb Raider, Resident Evil Requiem, Lego Batman: Legacy of the Dark Knight y más

Un año más Geoff Keighley nos ha citado a horas impropias para seguir la gala The Game Awards, que en su edición de 2025 amenaza con alcanzar las cuatro horas de duración. El evento, que este año se celebra en el Peacock Theater de Los Ángeles delante de 7.100 asistentes, empezará a las 1:30 hora peninsular española. Media hora antes tendrá lugar un Opening Act. Todo se podrá seguir en directo por YouTube y Twitch entre otros canales, mientras que en EOL iremos informando a medida que se vayan sucediendo las novedades. Como manda la tradición, Keighley ha lanzado varios cebos en forma…
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Tecnología

Disney invierte 1.000 millones de dólares en OpenAI y sus personajes llegarán a Sora

The Walt Disney Company y OpenAI han llegado a un acuerdo con varios puntos. Los dos más importantes son una inversión de Disney en OpenAI de 1.000 millones de dólares, y la licencia para que más de 200 personajes de Disney, Marvel, Pixar y Star Wars estén disponibles para los usuarios de Sora, el modelo de generación de vídeo de OpenAI. El acuerdo de licencia entre Disney y OpenAI es de tres años, y convierte a la compañía de Mickey Mouse en el primer socio importante para Sora. Como parte de esta alianza, Sora podrá generar videos cortos a partir de las indicaciones de los usuarios,…
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Juegos

Monster Hunter Wilds detalla la actualización 4 y Monster Hunter Stories 3 revela la Restauración del Hábitat

Capcom ha celebrado un Monster Hunter Showcase durante el cual ha detallado el contenido de la actualización 4 de Monster Hunter Wilds, que estará disponible el 16 de diciembre, y ofrecido nueva información sobre Monster Hunter Stories 3, un título cuyo lanzamiento está previsto para el 13 de marzo de 2026 en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC (Steam). El showcase estaba previsto para el 8 de diciembre, pero se pospuso por el terremoto que afectó Japón el lunes. La actualización 4 de Monster Hunter Wilds está liderada por el dragón anciano Gogmazios, que estará disponible tras completar…
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Juegos

Anunciado Virtue and a Sledgehammer, la nueva experiencia narrativa de los españoles Deconstructeam y Selkie Harbour

El editor Devolver Digital ha anunciado Virtue and a Sledgehammer, un juego de acción y aventura desarrollado por Deconstructeam, el estudio responsable de The Red Strings Club y The Cosmic Wheel Sisterhood, y Selkie Harbour (Many Nights a Whisper). Ambos equipos son valencianos. El título cuenta con un primer tráiler y una generosa ventana de lanzamiento que sitúa su llegada a Steam para 2026. "Casi todo el mundo recurre a terapia. Pero tú elegiste la opción más valiente. Un martillo". Así es como empieza la descripción de Virtue and a Sledgehammer, una "demoledora experiencia…
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Juegos

Primer tráiler con gameplay de Hell Let Loose: Vietnam, un shooter con batallas de 50 vs. 50

Team17 ha mostrado el primer tráiler con gameplay de Hell Let Loose: Vietnam, la nueva entrega de una saga de shooters multijugador que se distinguen por ofrecer batallas JcJ donde se enfrentan dos equipos de 50 jugadores. El título se encuentra en desarrollo para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam y Epic Games) con un lanzamiento previsto para 2026. La primera entrega de Hell Let Loose se ambienta durante la Segunda Guerra Mundial, mientras que Hell Let Loose: Vietnam hace honor a su nombre (como no podía ser de otra forma) y desplaza la acción al sudeste asiático, un escenario…
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Juegos

El nuevo shooter de John Romero sobrevive a la cancelación de Microsoft

La última reestructuración de Microsoft se llevó por delante muchos proyectos, incluyendo el nuevo shooter de John Romero, un verterano de la industria conocido por ser uno de los principales diseñadores de Doom, Quake, Wolfenstein o Daikatana. Tras la cancelación del juego Romero Games, el estudio fundado por John Romero y su esposa Brenda, maniobró para salvar el proyecto y afortunadamente lo ha conseguido. La buena nueva la ha dado el mismo John Romero en el Salón del Videojuego de Madrid 2025, donde acudió como invitado. Al final de la entrevista y antes de pasar al turno de…
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Juegos

Take-Two abre un nuevo estudio liderado por los responsables de The Initiative (Perfect Dark)

Take-Two ha contratado a Darrell Gallagher, jefe de estudio de The Initiative, y Brian Horton, director creativo de Perfect Dark, para que lideren un nuevo estudio bajo el paraguas de 2K. El equipo aún no tiene nombre ni proyecto conocido, pero con este movimiento el editor de Grand Theft Auto suma a su plantilla a dos veteranos de la industria con un currículum notable. Darrell Gallagher y Brian Horton eran dos de los responsables de The Initiative hasta que Microsoft decidió cerrar el estudio y cancelar Perfect Dark, un movimiento que también tuvo una gran incidencia en Crystal…