Auto SR, Auto Super Resolution, es el nombre que recibe el escalado mediante inteligencia artificial originalmente diseñado por AMD e implementado en DirectX. Destaca por requerir unos recursos relativamente modestos, utilizando la NPU del procesador para mejorar la resolución de los fotogramas y/o acelerar el número de FPS sin requerir una GPU más potente.
Toma de contacto con la versión de prueba mostrando el potencial de esta tecnología.
La implementación definitiva de Auto SR difiere en algunos aspectos de la avanzada como parte del programa Insder hace varios meses. Para empezar, el nuevo límite de fotogramas se sitúa en 120 FPS utilizando el modo Performance, pero también funciona en modo portátil. Anteriormente Microsoft solo permitía utilizar Auto SR en las consolas de ROG cuando estaban conectadas a la base porque, según argumenta, los beneficios del escalado inteligente se notaban más en una pantalla grande, pero la respuesta del público ha motivado este cambio.
Otras novedades destacables son el uso de 1080p como resolución base (por el simple hecho de que la mayoría de los juegos la utilizan como parámetro por defecto, simplificando la configuración) y la compatibilidad con Auto HDR.
Curiosamente, Microsoft no ha facilitado información alguna sobre los ordenadores Copilot+. Toda la atención de su entrada en el blog oficial de DirectX se ha centrado en las portátiles de Asus, pero es de imaginar que cualquier equipo con un procesador AMD Ryzen compatible podrá aprovechar esta tecnología para mejorar su rendimiento gaming, ampliando las posibilidades de uso de máquinas pequeñas y normalmente orientadas a labores ofimáticas.