Noticias más recientes

por Ricardo Cambre
Tecnología

Oculus Rift cancela su distribución en China debido a la reventa "extrema"

Oculus VR ha comunicado la cancelación de reservas y envíos de su último headset hacia China debido a un nivel de compras excesivo por parte de revendedores. El bloqueo del país asiático llega justo después del envío del lote inicial del segundo modelo para desarrolladores (DK2) de Oculus Rift, que llegará a manos de sus propietarios a mediados de este mes. "Sí, es un fastidio que tuviéramos que suspender las ventas en China debido a las compras extremas de revendedores", escribe en Reddit el jefe de atención al cliente de Oculus VR, Kevin Crawford. "Necesitamos asegurarnos de que…
por Ricardo Cambre
Internet

Google se retracta de la retirada de enlaces a The Guardian en Europa

Google se ha dado el primer tropezón a la hora de aplicar el derecho al olvido por orden de la justicia europea. Según fuentes de la BBC, el buscador se ha retractado de la retirada de enlaces hacia varios artículos de The Guardian que el diario británico defendía como de interés público. El pasado miércoles, el editor del periódico James Ball demostraba el bloqueo efectivo en Europa sobre seis de sus artículos después de haber recibido una notificación de Google. Tres de esas publicaciones están relacionadas un antiguo árbitro de fútbol escocés que dimitió por, supuestamente, haber
por Ricardo Cambre
Juegos

Nintendo tiene ideas para Zelda en 3DS todavía por anunciar

Durante la última reunión de accionistas de Nintendo, Shigeru Miyamoto ha adelantado nuevas sorpresas alrededor del universo de The Legend of Zelda. Por ahora, los planes conocidos de Nintendo pasan por Hyrule Warriors a cargo de Tecmo Koei y el nuevo Zelda de "mundo abierto" para Wii U. Ante la curiosidad de los accionistas sobre el nuevo título para Wii U, Miyamoto responde: "Me temo que no puedo ofrecer más información de la que se ha anunciado oficialmente. En este momento, hay varios títulos de la serie 'The Legend of Zelda' en desarrollo". Partiendo de un resumen sobre los…
por Benzo
Juegos

Forza Horizon 2 incluirá un asistente virtual compatible con Kinect y no tendrá modo historia

A pesar de que los desarrolladores que trabajan en Xbox One ya no pueden crear sus títulos pensando en que todos los jugadores tendrán Kinect, sí pueden seguir aprovechando el periférico. Esto es lo que harán los responsables de Forza Horizon 2 con la introducción de los comandos de voz para contactar con ANNA, un asistente virtual que funciona como GPS. Según declaraciones de Microsoft a GameSpot, mediante el uso de los comandos de voz de Kinect se podrá indicar el nombre de la ubicación a la que se desea llegar para establecer un destino. ANNA también se puede utilizar para…
por Benzo
Juegos

El director creativo de Blizzard, Rob Pardo, abandona la compañía

Rob Pardo, director creativo de Blizzard y uno de los principales diseñadores detrás de World of Warcraft en sus primeras etapas, ha anunciado sus planes de abandonar la compañía después de 17 años. En un comunicado en los foros de Battle.net, Pardo dice haber tomado esta decisión “tras largas y meditadas reflexiones”. Pardo, de 44 años, se unió a Blizzard en 1997 después de una temporada en Interplay. En su currículo como diseñador además de World of Warcraft y su primera expansión The Burning Crusade encontramos a títulos como StarCraft, StarCraft: Brood War , Warcraft III, Diablo…
por Benzo
Juegos

Civilization: Beyond Earth llegará el 24 de octubre de 2014

2K y Firaxis Games han anunciado hoy que Civilization: Beyond Earth llegará para PC en todo el mundo el 24 de octubre de 2014. El juego presentado hace unos meses en la PAX East 2014 y que se llevó el premio Best of E3 al mejor título de estrategia ha sido descrito como el sucesor espiritual de Alpha Centauri. También se han dado a conocer las recompensas que recibirán aquellos que reserven el juego. Se trata de el Paquete de Mapas de los Exoplanetas, un conjunto de seis mapas inspirados en exoplanetas (Kepler 186f, Rigil Khantoris Bb, Tau Ceti d, Mu Arae f, 82 Eridani e y Eta…
por Ricardo Cambre
Juegos

EA no podrá publicitar Dungeon Keeper como un juego gratuito en Reino Unido

El organismo autorregulador de la publicidad en Reino Unido, Advertising Standards Authority (ASA), ha sancionado a EA por anunciar la última versión de Dungeon Keeper como un juego gratuito. La resolución de ASA tacha un anuncio sobre el juego como "engañoso" al considerar la jugabilidad demasiado dependiente de los micropagos como para calificar como juego gratuito. La pieza publicitaria en discordia muestra una captura con una mazmorra muy avanzada junto a un texto con el siguiente texto: "¿A qué esperas Guardián [Keeper]? ¡Consíguelo GRATIS!". ASA determina que aunque la descarga…
por Ricardo Cambre
Juegos

Airtight Games cierra sus puertas

El estudio Airtight Games, responsable de Dark Void y de Quantum Conumdrum, ha cerrado sus puertas tras 10 años de recorrido. La decisión llega menos de un mes después del lanzamiento de su último trabajo, Murdered: Soul Suspect, que no ha conseguido el rendimiento de ventas esperado. GeekWire informaba durante la madrugada del martes que el estudio había cerrado y puesto en venta su oficina en Redmond. Un cartel colocado desde hace unas horas en la antigua sede de Airtight anuncia de forma explícita el cierre inminente de la compañía. Todavía sin confirmación de los directivos del…
por Benzo
Juegos

Shuhei Yoshida dice no entender por qué algunas personas solo quieren jugar a títulos AAA

Shuhei Yoshida, máximo dirigente de Sony Worldwide Studios, dice no entender por qué algunas personas solo quieren jugar a títulos AAA de gran presupuesto. En una conversación con GamesIndustry, Yoshida admitió que algunas personas gravitan exclusivamente alrededor de los títulos triple A, y se pregunta por qué esa gente no le da una oportunidad a los títulos de perfil más bajo. “He oído las quejas [sobre la falta de títulos AAA]. Me he dado cuenta que algunas personas solo están interesadas en los juegos AAA de gran presupuesto. No entiendo muy bien a esa gente”, dijo Yoshida. “No sé…