Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

Bloodborne se deja ver con un gameplay de 6 minutos

Bloodborne estuvo presente en la pasada Gamescom. Además de poder ver el título en la conferencia de Sony, los asistentes a la convención pudieron probarlo en una demo cuyo tráiler de seis minutos se ha liberado hoy. (embed) Algunos de los elementos que se pueden ver en el tráiler son el HUD del juego que recuerda mucho a la saga Dark Souls y el funcionamiento del Regain System. Este sistema de recuperación premia a los jugadores que corren más riesgos y son más determinados y estratégicos, dándoles la oportunidad de recuperar la vida perdida después de…
por Ricardo Cambre
Internet

Una filtración revela YouTube Music Key, el nuevo servicio musical de Google

El portal Android Police nos ofrece nuevos detalles sobre el muy rumoreado servicio musical de suscripción de YouTube. El servicio denominado YouTube Music Key conviviría con el actual Google Play Music All Access, que a su vez cambiaría su nombre a Google Play Music Key. Según las fuentes de la publicación, YouTube Music Key ofrecerá música sin interrupciones publicitarias, reproducción de audio en segundo plano y reproducción offline. En su catálogo figuran "20 millones de pistas de alta calidad. Álbumes completos, organizados por discografías de artistas". Tras un periodo de…
por Ricardo Cambre
Juegos

Yves Guillemot: "Los clientes de Nintendo no compran Assassin's Creed"

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha charlado recientemente con Gameinformer sobre los planes de su compañía para las diferentes plataformas de videojuegos. El ejecutivo revela que la atención de Ubisoft hacia PS3 y Xbox 360 pronto llegará a su fin y que el público objetivo de Wii U no termina de satisfacer a los franceses. "Lo que vemos es que este año todavía va bien para PS3 y 360, pero el próximo año, dado que están vendiendo muy rápido, nos moveremos hacia nuevo hardware", comenta Guillemot. "Después de 2015, nos será difícil crear juegos para esos sistemas". Ubisoft anunciaba…
por Benzo
Juegos

EA ha mejorado en su atención a los jugadores, dice Andrew Wilson

En una entrevista realizada durante la pasada Gamescom y publicada hoy por GamesIndustry, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, se ha mostrado satisfecho por haber mejorado la atención de su compañía hacia los jugadores. En opinión de Wilson los usuarios buscan más opciones, y la iniciativa EA Access las ofrece. Andrew Wilson pronto cumplirá un año como máximo dirigente de Electronic Arts, cargo que ocupa desde que John Riccitiello dejará el puesto. Bajo su dirección, la editora norteamericana quiere tratar de poner una vez más al jugador en primer lugar. “Una de…
por Antonio José Ruiz
Tecnología

La simulación de sable láser definitiva podría llegar con Sixense y Oculus Rift

Cualquier fan de Star Wars ha soñado siempre con poder tener un sable láser. No un juguete que hace el mismo mítico sonido de las películas al encenderlo y moverlo en el aire, sino uno de verdad. Debido a que la tecnología aún no nos ha brindado tal oportunidad (algún día lo fabricarán, eso seguro), hemos tenido que conformarnos con controlar a algún personaje virtual en los numerosos videojuegos de la famosa saga galáctica. Intentos en el pasado Cuando Nintendo presentó su novedoso sistema de control para Wii no fueron pocos los que ya vieron en el Wiimote su ansiado sable láser.…
por Benzo
Juegos

Fantasy Life muestra sus posibilidades en un nuevo tráiler

El 26 de septiembre los usuarios de 3DS podrán embarcarse en un viaje para construir su propia vida y aventuras en Fantasy Life. Pero antes de eso hay que conocer las opciones que ofrecerá el juego, y para eso nada mejor que un tráiler como el que ha mostrado Nintendo. (embed) Fantasy Life es la nueva obra de Level-5, estudio largamente conocido por los propietarios de la portátil de Nintendo por sagas Inazuma Eleven o El profesor Layton. En esta ocasión el estudio con sede en Fukuoka propone un viaje hasta el mundo fantástico de Reveria, donde el jugador…
por Ricardo Cambre
Juegos

Star Citizen supera los 50 millones de dólares de financiación y añade lenguajes alienígenas

Star Citizen ha superado este fin de semana la barrera de los 50 millones de dólares en financiación colectiva. El nuevo hito sigue a la presentación de nuevos modos de juego y un abanico de naves que requieren múltiples jugadores para su maniobra. (embed) (embed) Todavía a la espera de que Chris Roberts reconozca oficialmente la marca, los 50 millones financiados aseguran el objetivo de creación de lenguajes alienígenas para el juego. Esta característica estará desarrollada "junto a lingüistas del mundo real" para las tres…
por Ricardo Cambre
Consolas

Xbox One da la bienvenida a la actualización de agosto

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de la actualización de agosto para Xbox One. La nueva versión del sistema incluye algunas de las novedades multimedia que se habían adelantado durante la Gamescom y nuevas características adicionales. La gran novedad de la actualización corresponde a la sección de Actividad en Amigos. Esta característica ha renovado su interfaz a una única columna más larga y con más contenido. Además, la lista de Actividad permite ahora interactuar con amigos de forma directa, añadir texto al feed de usuario o dar a "me gusta" en comentarios u otros ítems.…
por Benzo
Juegos

Noticias breves de la semana #247

La celebración de la Gamescom en Colonia (Alemania) ha nutrido de noticias la portada durante toda la semana. El foco ha estado puesto en las conferencias de Sony, Microsoft y Electronic Arts. El anuncio más controvertido de las tres fue el de Microsoft, cuando dijo que Rise of the Tomb Raider llegaría en exclusiva a Xbox a finales del 2015. Al inicio Phil Spencer se limitó a decir que el acuerdo suponía un “win-win” pero no aclaró si la exclusividad era temporal o no. Finalmente el jefe de Xbox confesó, afirmando que se trataba de un acuerdo con fecha de caducidad. Poco después desde…