La ambición de Hideo Kojima con
Death Stranding, su primer proyecto después de dejar Konami, va más allá de entregar una buena e innovadora experiencia a los jugadores de PlayStation 4. El diseñador japonés también tiene como objetivo crear un género al que él mismo ha llamado Strand Games, una meta que quizás requiere de más de un juego, según ha reconocido el propio Kojima en declaraciones a
GameSpot. En opinión de Kojima, es posible que Death Stranding por sí solo no pueda ser suficiente para darle al Strand Games la estabilidad que desea que tenga el género. El diseñador explica que esto…