Noticias más recientes

por Benzo
Juegos

BioShock Infinite, The Talos Principle y Hardspace: Shipbreaker entre los títulos que entrega Prime Gaming en febrero

Amazon ha revelado que en febrero los suscriptores Prime podrán conseguir hasta 20 juegos mediante Prime Gaming. Estos títulos no son gratis, pero una vez reclamados se quedan para siempre en la correspondiente biblioteca digital. Este mes las novedades más destacadas son BioShock Infinite, The Talos Principle: Gold Edition, Hardspace: Shipbreaker, el veterano Deus Ex: Human Revolution y un juego para Xbox como es Wolfenstein: Youngblood. Con la entrega de BioShock Infinite se completa la trilogía después de que Prime Gaming haya ofrecido BioShock Remastered (en octubre de 2024) y…
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Juegos

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes pone fecha a las tres expansiones de la historia

El JRPG de corte clásico Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes se puso a la venta en abril de 2024 con la promesa de lanzar tres expansiones de la historia ese mismo año, pero no fue así. Hoy el editor 505 Games y el equipo de desarrollo Rabbit & Bear Studios han anunciado la fecha de lanzamiento para estos tres contenidos, que estarán disponibles el 27 de febrero, el 13 de marzo y el 3 de abril. Todos están incluidos en un pase de temporada que se despacha junto al juego por 79,99 euros o de forma separada a cambio de 24,99 euros. La primera ampliación de la historia en llegar será el…
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Juegos

Warhammer 40,000: Space Marine II recibe la actualización Datavault con nuevo contenido y mejoras

Los guerreros del Imperio con una copia de Warhammer 40,000: Space Marine II para PlayStation 5, Xbox Series o PC ya tienen a su disposición la actualización Datavault, que añade nuevos contenidos y mejoras de calidad de vida. También incorpora un par de paquetes con cosméticos para los poseedores del pase de temporada. La principal novedad de la nueva actualización es la datavault o cámara de datos, una nueva instalación en la Barcaza de Batalla donde los Tecnosacerdotes recopilan y almacenan información sobre los enemigos del Imperio, que no son pocos. De los jugadores dependerá…
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Juegos

Paradox compra Haemimont Games, el estudio responsable de Stranded: Alien Dawn y Surviving Mars

En el marco de la presentación de sus últimos resultados financieros, Paradox Interactive ha anunciado la firma de un acuerdo vinculante para comprar todas las acciones del equipo de desarrollo Haemimont Games. Una vez completada la adquisición cuyo montante no ha trascendido, el estudio pasará a ser una subsidiaria propiedad de la compañía sueca, pero manteniendo su equipo y dirección. Paradox Interactive explica que la compra de Haemimont Games "es un paso más" en su estrategia enfocada a los juegos de gestión. Fredrik Wester, director ejecutivo de Paradox Interactive, comenta que…
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Juegos

Resident Evil Re:Verse cerrará sus servidores el 30 de junio

La lista de juegos online que echa el cierre se amplía con Resident Evil Re:Verse, un spin-off multijugador que apagará sus servidores el 30 de junio de 2025 a las 8:59 CEST, según ha anunciado Capcom. En esta ocasión nos encontramos ante un título lanzado en octubre de 2022 y al que se puede acceder mediante una copia de Resident Evil Village para PS4, PS5, Xbox Series o PC (Steam). El cronograma de fin de servicio ofrecido por Capcom indica que el 4 de marzo Resident Evil Re:Verse será retirado de las tiendas digitales junto a los contenidos adicionales disponibles, incluyendo los…
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Juegos

Kingdom Come: Deliverance II supera el millón de unidades vendidas en 24 horas

Si alguien tenía alguna duda sobre el éxito comercial de Kingdom Come: Deliverance II, Warhorse Studios las ha disipado todas al anunciar que el RPG de acción en mundo abierto suma un millón de copias vendidas un día. Una vez más, se demuestra que los juegos para un jugador con un fuerte componente narrativo pueden llegar a ser muy lucrativos. El camino de Kingdom Come: Deliverance II por las tiendas no ha hecho más que empezar. A la primera entrega le costó dos años vender tres millones de unidades, y pasó de los seis millones a los ocho en apenas seis meses. Cada vez es más habitual…
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Juegos

Electronic Arts sugiere que a Dragon Age The Veilguard le hubiera ido mejor con un mundo compartido

Después de presentar unos resultados financieros que no eran los esperados ni los deseados, el director ejecutivo de Electronic Arts, Andrew Wilson, habló sobre el desempeño de Dragon Age: The Veilguard, que junto a EA Sports FC 25 es uno de los responsables de la caída de los ingresos de la compañía. Sus palabras sugieren que al título de BioWare le hubiera ido mejor añadiendo componentes de juego como servicio, una opinión que podría hacer temblar a todos aquellos que esperan el nuevo Mass Effect. "Para llegar más allá del público principal, los juegos deben conectar directamente…
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Juegos

Capcom ofrece nuevos detalles de Onimusha: Way of the Sword y anuncia un remaster de Onimusha 2

Durante el evento Capcom Spotlight hemos conocido nuevos detalles de Onimusha: Way of the Sword de la mano del director y productor del juego. No tenemos un primer tráiler con gameplay con cara y ojos, pero al inicio del vídeo que acompaña la noticia se puede ver el metraje con el que se presentó el título y unas pinceladas de jugabilidad adicionales. Además, Capcom ha anunciado que este año pondrá a al venta el remaster de Onimusha 2: Samurai’s Destiny para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC a través de Steam. Según ha explicado el productor Akihito Kadowaki, Onimusha: Way…
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Tecnología

Epic Games habla sobre el stuttering en los juegos que usan Unreal Engine y ofrece soluciones

Unreal Engine de Epic Games es sin duda alguna la herramienta de creación más popular y usada dentro de la industria del videojuego. Se trata de un motor flexible, con unos royalties decentes, es compatible con todas las plataformas y tiene la capacidad de dar vida a los juegos con los mejores gráficos de toda una generación. Pero no todo el monte es orégano. Algunos títulos que usan Unreal Engine sufren de stuttering, unos molestos microcortes que aparecen durante la compilación de los shaders o sombreadores. Consciente de este problema, Epic Games ha explicado qué pasa y qué está…