¿Qué era Super Game? En 2021 Sega anunció una estrategia de cinco años bautizada con el nombre "Creation of Super Game" que tenía como objetivo sacar adelante varios juegos que por su presupuesto y ambición destacasen por encima del resto. En ese momento se hablaba de un nuevo FPS a cargo de un estudio europeo, la idea de ir más allá de los videojuegos y un potencial para generar ventas por valor de 100.000 millones de yenes (540 millones de euros). Cinco años después, Sega cancela este proyecto que como mínimo de cara al público nunca llegó a ser nada.

La revisión de la estrategia de Sega también incluye alejarse de los juegos como servicio free-to-play, un modelo de negocio que ya no se considera un pilar para el crecimiento a medio y largo plazo. Al igual que muchas otras empresas del sector, Sega ya se ha dado de bruces con este tipo de títulos y Hyenas es una prueba de ello. La compañía ha iniciado esta transición y más de 100 personas que se dedicaban a proyectos free-to-play han sido transferidas a otros equipos que tienen entre manos juegos prémium relacionados con las principales franquicias.
Este cambio de estrategia se deja notar en el catálogo de próximos lanzamientos de Sega, donde siguen apareciendo Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe y Streets of Rage. Aún no sabemos cómo ni cuándo, pero estas cuatro sagas clásicas volverán y no serán las primeras. El pasado verano Sega recuperó Shinobi con Shinobi Art of Vengeance, un juego desarrollado por Lizardcube (Streets of Rage 4) que tuvo un muy buen recibimiento por parte de los jugadores. En el cronograma también se encuentran Alien: Isolation, un nuevo Virtua Fighter, Stranger Than Heaven, Persona 4 Revival, Total War: Medieval III y Total War: Warhammer 40,000.

Sega anunció el regreso de sus sagas clásicas en The Game Awards 2023, pero desde entonces la única que ha recibido una nueva entrega ha sido Shinobi.